近来得空倒腾了一下NDK,下面把配置的经验分享与一下
先做一下准备工作吧:
1. 安装cygwin:http://cygwin.com/install.html.安装的步骤网上很多,不在累述,主要安装的为Devel/make和Shells/bash, 安装完成后,运行,输入make –version,查看是否报错
2. 下载android SDK,NDK,新建ANDROID_SDK,ANDROID_NDK,并将 %ANDROID_SDK%\tools, %ANDROID_SDK%\platform-tools 和
%ANDROID_NDK%加入到Path中,在cygwin(重启cygwin)中输入ndk-build,检查是否有错误。
3. 下载解压ant,新建ANT_HOME,并将加到Path中, 在cygwin(重启cygwin)中输入ant –version,检查是否有错误
4. Eclipse集成ADT就不累述了,说一下CDT。Help->Install New SoftWare(这个都懂的),在work with的下来列表中有如下的选项
这个根据你的eclipse的版本而定,总之是有个和你eclipse版本对应的选项,选择之后,在选择区域会有这么一个选项展开,安装如下的选项
这个主要是为了增加Add Native Support的选项,如果不安装,可以将项目Convert to C/C++ project(这个具体怎么叫不记得了,网上是有相关的方法的),个人喜欢前者
然后到Preferences中配置一下NDK的路径
大体的准备工作就是这些,然后新建android项目,平时建立Android项目的步骤一样,
我建的项目名称为atpmonkeyJNITest
在activity中加入以下代码
public class AtpmonkeyJNITestActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ static { System.loadLibrary("atpmonkeyJNITest"); } public native String sayHelloToAtpmonkey(); private TextView test; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); test = (TextView)findViewById(R.id.test); test.setText(sayHelloToAtpmonkey()); } }
右击项目,找到Android Tools选择Add Native Support(若选择Convert *****,这一步就不用了)
保持默认,点击finish,当然也可以改,但要注意库名与System.loadLibrary("atpmonkeyJNITest")中的一致性,这时候项目里就多出了如下这些东东
libs在未ianyi之前是空的
现在打开那个.cpp文件,如果不出意外的话应该是这样的
暂时先不管他,先把变异环境配一下吧
右击项目选择Properties
目前我的C/C++ Build是这样的,先不管他(后边会报错)
先暂时把此处作为一个分水岭吧,因为下面介绍的方法一有些不是必须的,甚至有些画蛇添足,但是也是网上提供的一种方法,多看无弊,如果不想看,就直接跳到方法二,无大碍
方法一:
选择Builders,点击new,出现如图窗口,选择Program,按下图配置
名字随便取啊,别重复了就行,再者就是注意Aruments里的那个$NDK,他是你在cygwin配置文件中取的名字
当你全选完后,会提示错误,点击Specify Resources,选择你的项目
点击OK后,将新建的UP到最上面去,然后继续OK(还有配置要改,暂且放过,坐等错误出现),这是console应该有动作了
现在到那个cpp文件中加些代码吧,添加的代码命名是有讲究的,查看一下文档,或google一下,很多文章对此讲的很清楚
针对本测试项目,添加的代码如下
#include <string.h>
#include <jni.h>
extern "C"
{
jstring Java_com_atpmonkey_polaris_test_AtpmonkeyJNITestActivity_sayHelloToAtpmonkey( JNIEnv* env,jobject thiz );
}
jstring
jstring Java_com_atpmonkey_polaris_test_AtpmonkeyJNITestActivity_sayHelloToAtpmonkey( JNIEnv* env,jobject thiz )
{
return env->NewStringUTF("Hello Atpmonkey,you have a good job!");
}
Properties->c/c++ General/Paths and Symbols->includes
GNU C 添加/home/gavin/android-ndk-r7b/platforms/android-14/arch-arm/usr/include(此处 NDK的目录是你自己的)
GNU c++ 也一样
OK,等building完成,红线没了
我们回头再配一下C/C++ builder,配成了现在这个样子(可以和以前的对比一下),特别提醒一下,有事Build commend里会是ndk-build,在windows下这样貌似是不行的,一定要加上.cmd
下面再Build Configurations->Build All,如果你不是太背的话,现在编译的错误应该是统统没了。然我们run一下,看来我的运气不错
如果编译错误没了,只是运行android时的错误,那就要仔细检查一下代码了
方法二:
方法二就简单了很多,可以说是把方法一种新建CPPCOM那一步去掉,native support后直接跳到改C/C++ Builder这一步,若CPP文件有错,配置一下就可以了,是不是很方便,不过用这种方法我遇到了两次幺蛾子,所以平时可以选择这种方法,遇到幺蛾子时,可以选择上面的方法试试(搞开发,遇到幺蛾子的,你懂的)。
总结:
如果遇到了什么编译的问题,回头再把环境配一下,遇到幺蛾子,各种尝试无果,果断关eclipse,还有个建议,NDK,还是选择Linux平台靠谱些,windows,一个词-“蛋疼”。ITeye这个编辑器编辑区域有点小,,所以排版有点乱,编辑起来很不舒服。若搭建的过程中出现问题,欢迎跟帖!