Android源码学习之四-ActivityGroup是如何对嵌入的Activitys进行管理的

此前,我们对Activity进行了一些学习,在Android中,还提供了一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,我们接下来依然采用源码分析的方式来了解该类的内部实现。

首先,从SDK中和源码中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity,也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()onPause()等函数可供我们重载。

ActivityGroup的源码中有成员变量

protected LocalActivityManager mLocalActivityManager;

该变量在ActivityGroup的构造函数中创建并初始化,可见,ActivityGroup的功能实现肯定是要委托给这个对象来完成了。为了给用户开放对此对象的访问,ActivityGroup提供了

public final LocalActivityManager getLocalActivityManager() {

return mLocalActivityManager;

}

通过浏览ActivityGroup的源码可以发现,几乎全部是以通过LocalActivityManager对象来完成的具体动作,比如:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Bundle states = savedInstanceState != null

? (Bundle) savedInstanceState.getBundle(STATES_KEY) : null;

mLocalActivityManager.dispatchCreate(states);

}

下面,我们就来看一下LocalActivityManager的源码。

在该类中,提供了一个私有类

private static class LocalActivityRecord extends Binder {

LocalActivityRecord(String _id, Intent _intent) {

id = _id;

intent = _intent;

}

final String id; // Unique name of this record.

Intent intent; // Which activity to run here.

ActivityInfo activityInfo; // Package manager info about activity.

Activity activity; // Currently instantiated activity.

Window window; // Activity's top-level window.

Bundle instanceState; // Last retrieved freeze state.

int curState = RESTORED; // Current state the activity is in.

}

用于保存Activity的信息,并提供了

private final Map<String, LocalActivityRecord> mActivities

= new HashMap<String, LocalActivityRecord>();

private final ArrayList<LocalActivityRecord> mActivityArray

= new ArrayList<LocalActivityRecord>();

采用这样的数据结构用于对所有嵌入的子Activity信息进行保存处理。其中前者用于通过String快速查找,后者用于以数组的方式快速访问,是典型的以空间换时间的的方式。

public void dispatchCreate(Bundle state) {

if (state != null) {

final Iterator<String> i = state.keySet().iterator();

while (i.hasNext()) {

try {

final String id = i.next();

final Bundle astate = state.getBundle(id);

LocalActivityRecord r = mActivities.get(id);

if (r != null) {

r.instanceState = astate;

} else {

r = new LocalActivityRecord(id, null);

r.instanceState = astate;

mActivities.put(id, r);

mActivityArray.add(r);

}

} catch (Exception e) {

……

}

}

}

mCurState = CREATED;

}

从这里我们可以看出,当有一个ActivityGroupCreate的时候,就会有对应的Activity信息被保存到数组中。

当我们调用LocalActivityManagerstartActivity()以产生Window的时候,我们也可以看到

public Window startActivity(String id, Intent intent) {

……

LocalActivityRecord r = mActivities.get(id);

if (r == null) {

r = new LocalActivityRecord(id, intent);

adding = true;

}

……

if (adding) {

mActivities.put(id, r);

mActivityArray.add(r);

}

……

}

有了这个数组,就可以遍历到ActivityGroup中嵌入的Activitys了,从而可以实现ActivityGroup的功能。

以上的分析结果产生的类图如下:

Android源码学习之四-ActivityGroup是如何对嵌入的Activitys进行管理的

——欢迎转载,转载请注明出处,谢谢——

你可能感兴趣的:(数据结构,android)