Queue

Queue

  可装载元素的容器,提供了添加元素,移出队列头元素,检查队列头部是否有元素等方法。

 

 

  抛出异常 返回特殊值
插入 add(e) offer(e)
移除 remove() poll()
检查 element() peek()

 

 

Queue 子类:

  


Queue_第1张图片
 

 Queue  方法:

 

boolean add(E e)
          将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),在成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException
 boolean offer(E e)
          将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),则返回 true;否则返回 false
 E element() 
          获取,但是不移除此队列的头。如果此队列为空 抛出 NoSuchElementException -
 E peek()
          获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null
 E poll()
          获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
 E

remove()
          获取并移除此队列的头。如果此队列为空 抛出 NoSuchElementException

 

 

 

 

Queue 的选择:

 

 

 

单线程下:

 

        被添加的元素可以自动排序的无界队列(从头部到尾部按从小到大排序),就选择PriorityQueue

 

        需要双端插入移除无界队列,或后进先出无界队列或先进后出无界队列,可以选择 ArrayDeque

 

多线程下:

 

       不需要阻塞功能,先进先出的元界队列,就选择ConcurrentLinkedQueue(自旋锁)

 

       需要阻塞功能,先进先出的有界队列,线程少,就选择 ArrayBlockingQueue(可重入锁)(插入移除操作速度快)

 

 

       需要阻塞功能,先进先出的无界队列,线程多,就选择  LinkedBlockingQueue(读取写入各一把可重入锁),吞吐量大。

 

 

 

       需要阻塞功能,双端插入移除无界队列,或后进先出无界队列,就可以使LinkedBlockingDeque

 

      需要阻塞功能,需要延迟功能的无界队列,就选择DelayQueue

 

       需要阻塞功能,被添加的元素可以自动排序的无界队列(从头部到尾部按从小到大排序),就可以使用PriorityBlockingQueue

 

       需要阻塞功能,0容量,仅为了把一个元素交给另一个线程,(另一线程接收前一直阻塞)使用SynchronousQueue

 

     

 

 

 

ConcurrentLinkedQueue:

 内部采用链表实现的无界队列。(不会出现违反容量限制的情况)

先进先出队列,新增的元素插入到队列尾部,从头部获取元素。

 

 线程安全的队列,实现线程安全的方式:采用CAS(CompareAndSwap) 方式,不断尝试直至成功。

源码:

 

private static final
        AtomicReferenceFieldUpdater<ConcurrentLinkedQueue, Node>
        tailUpdater =
        AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater
        (ConcurrentLinkedQueue.class, Node.class, "tail");

//通过反射方式,如果对象的属性值与期望值相等,则原子的为属性赋新值。

    private boolean casTail(Node<E> cmp, Node<E> val) {
        return tailUpdater.compareAndSet(this, cmp, val);
    }
    public boolean offer(E e) {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        Node<E> n = new Node<E>(e, null);
        for (;;) {//不断循环
            Node<E> t = tail;
            Node<E> s = t.getNext();
            if (t == tail) {
                if (s == null) {
                    if (t.casNext(s, n)) {
//如果tail.next=s?则原子的设定tail.next=n,设定成功返回true,否则返回false
//false 说明有别的线程插入元素了,下一个循环再试插入元素
                        casTail(t, n);
                        return true;
                    }
                } else {
                    casTail(t, s);
                }
            }
        }
    }
 

 PriorityQueue:(优先级队列)

 内部采用数组来实现的有序无界队列。

排序方式:队列头部至尾部 由小到大顺序。

判定大小的方式:

 1.被添加元素已实现Comparable接口,通过 compareTo()比较元素大小

 2.指定比较的接口Comparator

非线程安全。

 

有界:(数组长度会自动增长:长度不够时,重建数组,构建器可以指定数组大小)

 

PriorityQueue()
          使用默认的初始容量(11)创建一个 PriorityQueue,并根据其自然顺序对元素进行排序。
PriorityQueue(Collection<? extends E> c)
          创建包含指定 collection 中元素的 PriorityQueue
PriorityQueue(int initialCapacity)
          使用指定的初始容量创建一个 PriorityQueue,并根据其自然顺序对元素进行排序。
PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator)
          使用指定的初始容量创建一个 PriorityQueue,并根据指定的比较器对元素进行排序。
PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c)
          创建包含指定优先级队列元素的 PriorityQueue
PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c)
          创建包含指定有序 set 元素的 PriorityQueue

 

 

 

 

 

 BlockingQueue 

  在Queue基础上提供了 方法:

1.插入或获取元素时,阻塞直至操作成功。

2.插入或获取元素时,阻塞直至指定时间内操作成功或超时。

JAVA API:

 

 boolean add(E e)
          将指定元素插入此队列中(如果立即可行且不会违反容量限制),成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException
 boolean contains(Object o)
          如果此队列包含指定元素,则返回 true
 int drainTo(Collection<? super E> c)
          移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。
 int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)
          最多从此队列中移除给定数量的可用元素,并将这些元素添加到给定 collection 中。
 boolean offer(E e)
          将指定元素插入此队列中(如果立即可行且不会违反容量限制),成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则返回 false
 boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
          将指定元素插入此队列中,如果队列满,则等待指定时间。在指定时间内可以插入成功则返回true,否则超时返回false
 E

poll(long timeout, TimeUnit unit)
          获取并移除此队列的头部,如果队列中没有元素,则等待指定时间,在指定时间内可以获得元素就返回该元素,否则超时返回null

 void put(E e)
          将指定元素插入此队列中,如果没有可用空间,则阻塞直至插入成功。
 int remainingCapacity()
          返回在无阻塞的理想情况下(不存在内存或资源约束)此队列能接受的附加元素数量;如果没有内部限制,则返回 Integer.MAX_VALUE
 boolean remove(Object o)
          从此队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)。
 E take()
          获取并移除此队列的头部,如果队列中没有元素,则一直阻塞直至能够获取元素。

 

 

ArrayBlockingQueue:

JAVA API描述:

 

 内部采用数组实现的有界阻塞队列。

先进先出队列,新增的元素插入到队列尾部,从头部获取元素。

线程安全实现方式:

  公有方法都使用同一个 ReentrantLock 锁定。

 

    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            try {
                while (count == 0)
                    notEmpty.await();//队列空阻塞,直至被插入操作的线程唤醒
            } catch (InterruptedException ie) {
                notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread
                throw ie;
            }
            E x = extract();
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
      private E extract() {
        final E[] items = this.items;
        E x = items[takeIndex];
        items[takeIndex] = null;
        takeIndex = inc(takeIndex);
        --count;
        notFull.signal();//唤醒插入操作线程
        return x;
    }
    
    public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        final E[] items = this.items;
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            try {
                while (count == items.length)
                    notFull.await();//队列满则阻塞,直至被移除操作的线程唤醒
            } catch (InterruptedException ie) {
                notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread
                throw ie;
            }
            insert(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
   private void insert(E x) {
        items[putIndex] = x;
        putIndex = inc(putIndex);
        ++count;
        notEmpty.signal();//唤醒移除操作的线程
    }
    
    
 内部使用数组实现,初始化时需要指定数组的固定大小,构建器如下:

 

 

ArrayBlockingQueue(int capacity)
          创建一个带有给定的(固定)容量和非公平锁(ReentrantLock )的 ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
          创建一个具有给定的(固定)容量和(公平或非公平锁)的 ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c)
          创建一个具有给定的(固定)容量和(公平或非公平锁)的 ArrayBlockingQueue,它最初包含给定 collection 的元素,并以 collection 迭代器的遍历顺序添加元素。

 

 

 

LinkedBlockingQueue:

 

内部采用单向链表实现的有界阻塞队列。(未指定容量时最大容量为Integer.MAX_VALUE,相当于无界。

先进先出队列,新增的元素插入到队列尾部,从头部获取元素。

 

 

线程安全的,内置两把锁,所有插入操作共用一把锁(护斥),所有的读取操作共用一把锁(护斥),提高了并发性能。 

public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lockInterruptibly();//获取操作锁
        try {
            try {
                while (count.get() == 0)
                    notEmpty.await();//队列为空,阻塞,直至被插入操作的线程唤醒,但被唤醒后再争锁,得到锁时,队列元素可能已被移走即队列扔为空,所以需要加上while(count.get()==0)
            } catch (InterruptedException ie) {
                notEmpty.signal(); // propagate to a non-interrupted thread
                throw ie;
            }

            x = extract();
            c = count.getAndDecrement();
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();//唤醒插入操作线程
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        if (c == capacity)
            signalNotFull();
        return x;
    }
    
     public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        int c = -1;
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        final AtomicInteger count = this.count;
        putLock.lockInterruptibly();//插入操作锁
        try {
            
            try {
                while (count.get() == capacity)
                    notFull.await();//队列满,阻塞,直至被移出操作的线程唤醒,但被唤醒后再争锁,得到锁时,队列可能被其它线程插满了元素即队列扔为满,所以需要加上while(count.get()==capacity)
            } catch (InterruptedException ie) {
                notFull.signal(); // propagate to a non-interrupted thread
                throw ie;
            }
            insert(e);
            c = count.getAndIncrement();
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();//唤醒移出操作的线程 
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        if (c == 0)
            signalNotEmpty();
    }

 

 

SynchronousQueue:

 JAVA API:

一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。不能在同步队列上进行 peek,因为仅在试图要移除元素时,该元素才存在;除非另一个线程试图移除某个元素,否则也不能(使用任何方法)插入元素;也不能迭代队列,因为其中没有元素可用于迭代。队列的 是尝试添加到队列中的首个已排队插入线程的元素;如果没有这样的已排队线程,则没有可用于移除的元素并且 poll() 将会返回 null。对于其他 Collection 方法(例如 contains),SynchronousQueue 作为一个空 collection。此队列不允许 null 元素。

 

DelayQueue:延迟队列

内部采用优先级队列(PriorityQueue)实现的无界阻塞队列。 

队列中只能添加Delayed对象,并只有延迟期满时才能从中提取元素。

 Delayed接口:

 

 long

getDelay(TimeUnit unit) 
          返回与此对象相关的剩余延迟时间,以给定的时间单位表示。

          如果返回零或负值指示延迟时间已经用尽

int

compareTo(T o)

 比较比较对象间的延迟时间,用于排序

 

 

线程安全,所有公用方法都使用同一个 ReentrantLock锁定:

 

    public boolean offer(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();//阻塞直至获得到锁
        try {
            E first = q.peek();//取队列头元素
            q.offer(e);//优先级队列使用e的compareTo方法比较,把延迟时间小的排在队列头
            if (first == null || e.compareTo(first) < 0)//之前队列为空,或添加元素的延迟时间小于原队列头原素
                available.signalAll();//唤醒阻塞线程
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();//释放锁
        }
    }
    
     public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();//阻塞直至获得到锁
        try {
            E first = q.peek();//取队列头元素
            if (first == null || first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) > 0)//队列为空或队列的头原素延迟期未满
                return null;
            else {
                E x = q.poll();//提取队列头元素
                assert x != null;
                if (q.size() != 0)
                    available.signalAll();//唤醒阻塞线程
                return x;
            }
        } finally {
            lock.unlock();//释放锁
        }
    }
    

 

 

PriorityBlockingQueue:

内部采用优先级队列(PriorityQueue)实现的无界有序阻塞队列。

有序:根据添加元素的compareTo方法比较大小或指定的Comparator接口。

无界: PriorityQueue内部采用数组,在构建器里可以指定大小,当队列满时会自动重建数组扩大  容量。

线程安全:所有公用方法都使用同一个 ReentrantLock锁定:

 

 

 

 

双端队列:deque

  deque 接口声明了从队列头部或尾部 插入删 除元素的方法。

 

ArrayDeque:

内部采用数组实现的双端无界队列。

无界:队列满时,会自动重建数组扩大容量。

非线程安全的。

 

将数组看成一个头尾相联的环型。 head 表示当前头下标,tail 表示当前尾下标。

初始时 head=tail =0;

addFirst 方法:head前移添加元素。 

addLast 方法:tail 后移添加元素。

当head==tail说明已闭环(已满)自动重建数组扩大容量。

 源码:

 

    public void addFirst(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
         //(head - 1) & (elements.length - 1) 为了实现定位到前一个元素,(elements.length-1) 必须是  二进制数每位全为1的数。 即2^N-1,那么数组的长度就是2^N
         
        //数组看成环形,head为0时,它的前一个就是数组最大下标
        // -1的十六进制数为:0xffffffff,因此-1&任何数X=X;
        //这就实现了数组下标由0移至数组最大下标。
        //
       
        if (head == tail)//闭环了,说明队列已满。
            doubleCapacity();
    }
    
    public void addLast(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        elements[tail] = e;
        if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
     
         //(tail + 1) & (elements.length - 1) 为了实现定位到前一个元素,(elements.length-1) 必须是  二进制数每位全为1的数。 即2^N-1,那么数组的长度就是2^N
         //数组看成环形,tail为最大下标时,它的后一个就是数组下标0
         //设数组长度为 2^N ,即2^N-1 & 2^N = 0 
         //这就实现了数组下标由0移至数组最大下标。
        
            doubleCapacity();
    }
    //初始化指定数组大小numElements
    private void allocateElements(int numElements) {
        int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
        // Find the best power of two to hold elements.
        // Tests "<=" because arrays aren't kept full.
        if (numElements >= initialCapacity) { //数组实际大小 为大于numElements的最小的2^N
            initialCapacity = numElements;
            initialCapacity |= (initialCapacity >>>  1);
            initialCapacity |= (initialCapacity >>>  2);
            initialCapacity |= (initialCapacity >>>  4);
            initialCapacity |= (initialCapacity >>>  8);
            initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
            initialCapacity++;

            if (initialCapacity < 0)   // Too many elements, must back off
                initialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements
        }
        elements = (E[]) new Object[initialCapacity];
    }
    

 

 

LinkedBlockingDeque:

内部采用双向链表实现的有界阻塞双端队列。(未指定容量时最大容量为Integer.MAX_VALUE,相当于无界。

新增的元素可以插入到队列尾部或头部,也可以从头部或尾部获取元素。

 

 线程安全的,内部使用非公平锁(ReentrantLock)。

所有公用方法都使用同一个 ReentrantLock锁定:

 

 public void put(E e) throws InterruptedException {
	putLast(e);
 }
  public void putLast(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        lock.lock();//阻塞直至获取锁
        try {
            while (!linkLast(e))//无限循环,试着将元素加入队列,只有容量不够时,才失败,成功唤醒移出操作的线程
                notFull.await();//加入队失败时,阻塞,直至被移除操作线程唤醒
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    private boolean linkLast(E e) {
        if (count >= capacity)//试着将元素加入队列,只有容量不够时,才失败
            return false;
        ++count;
        Node<E> l = last;
        Node<E> x = new Node<E>(e, l, null);
        last = x;
        if (first == null)
            first = x;
        else
            l.next = x;
        notEmpty.signal();//成功唤醒移出操作的线程
        return true;
    }
    
   public E take() throws InterruptedException {
			return takeFirst();
    }  
    public E takeFirst() throws InterruptedException {
        lock.lock();//阻塞直至获取锁
        try {
            E x;
            while ( (x = unlinkFirst()) == null)//无限循环,试着查找第一个元素,只有容器为空时,返回null,返回非null时唤醒插入操作的线程
                notEmpty.await();//容器为空时,阻塞,直至被插入操作线程唤醒
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }  
     private E unlinkFirst() {
        Node<E> f = first;
        if (f == null)//只有容器为空时,返回null
            return null;
        Node<E> n = f.next;
        first = n;
        if (n == null)
            last = null;
        else
            n.prev = null;
        --count;
        notFull.signal();//唤醒插入操作的线程
        return f.item;
    }
 LinkedBlockingDeque 双端队列 提供了在队列两端对元素操作的方法:

 JAVA API:

boolean add(E e)
          在不违反容量限制的情况下,将指定的元素插入此双端队列的末尾。
 void addFirst(E e)
          如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列的开头;如果当前没有空间可用,则抛出 IllegalStateException
 void addLast(E e)
          如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列的末尾;如果当前没有空间可用,则抛出 IllegalStateException
 void clear()
          以原子方式 (atomically) 从此双端队列移除所有元素。
 Iterator<E> descendingIterator()
          返回在此双端队列的元素上以逆向连续顺序进行迭代的迭代器。
 int drainTo(Collection<? super E> c)
          移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。
 int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)
          最多从此队列中移除给定数量的可用元素,并将这些元素添加到给定 collection 中。
 E element()
          获取但不移除此双端队列表示的队列的头部。
 E getFirst()
          获取,但不移除此双端队列的第一个元素。
 E getLast()
          获取,但不移除此双端队列的最后一个元素。
 Iterator<E> iterator()
          返回在此双端队列元素上以恰当顺序进行迭代的迭代器。
 boolean offer(E e)
          如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列表示的队列中(即此双端队列的尾部),并在成功时返回 true;如果当前没有空间可用,则返回 false
 boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
          将指定的元素插入此双端队列表示的队列中(即此双端队列的尾部),必要时将在指定的等待时间内一直等待可用空间。
 boolean offerFirst(E e)
          如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列的开头,并在成功时返回 true;如果当前没有空间可用,则返回 false
 boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit)
          将指定的元素插入此双端队列的开头,必要时将在指定的等待时间内等待可用空间。
 boolean offerLast(E e)
          如果立即可行且不违反容量限制,则将指定的元素插入此双端队列的末尾,并在成功时返回 true;如果当前没有空间可用,则返回 false
 boolean offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit)
          将指定的元素插入此双端队列的末尾,必要时将在指定的等待时间内等待可用空间。
 E peek()
          获取但不移除此双端队列表示的队列的头部(即此双端队列的第一个元素);如果此双端队列为空,则返回 null
 E peekFirst()
          获取,但不移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
 E peekLast()
          获取,但不移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
 E poll()
          获取并移除此双端队列表示的队列的头部(即此双端队列的第一个元素);如果此双端队列为空,则返回 null
 E poll(long timeout, TimeUnit unit)
          获取并移除此双端队列表示的队列的头部(即此双端队列的第一个元素),如有必要将在指定的等待时间内等待可用元素。
 E pollFirst()
          获取并移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
 E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit)
          获取并移除此双端队列的第一个元素,必要时将在指定的等待时间等待可用元素。
 E pollLast()
          获取并移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
 E pollLast(long timeout, TimeUnit unit)
          获取并移除此双端队列的最后一个元素,必要时将在指定的等待时间内等待可用元素。
 E pop()
          从此双端队列所表示的堆栈中弹出一个元素。
 void push(E e)
          将元素推入此双端队列表示的栈。
 void put(E e)
          将指定的元素插入此双端队列表示的队列中(即此双端队列的尾部),必要时将一直等待可用空间。
 void putFirst(E e)
          将指定的元素插入此双端队列的开头,必要时将一直等待可用空间。
 void putLast(E e)
          将指定的元素插入此双端队列的末尾,必要时将一直等待可用空间。
 int remainingCapacity()
          返回理想情况下(没有内存和资源约束)此双端队列可不受阻塞地接受的额外元素数。
 E remove()
          获取并移除此双端队列表示的队列的头部。
 boolean remove(Object o)
          从此双端队列移除第一次出现的指定元素。
 E removeFirst()
          获取并移除此双端队列第一个元素。
 boolean removeFirstOccurrence(Object o)
          从此双端队列移除第一次出现的指定元素。
 E removeLast()
          获取并移除此双端队列的最后一个元素。
 boolean removeLastOccurrence(Object o)
          从此双端队列移除最后一次出现的指定元素。
 E takeFirst()
          获取并移除此双端队列的第一个元素,必要时将一直等待可用元素。
 E takeLast()
          获取并移除此双端队列的最后一个元素,必要时将一直等待可用元素。

 

 

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