Fitnesse 的使用
一,介绍
Fitnesse是一种可以有效提供给软件开发前期各种角色合作的框架。
前端采用wiki界面便于编写case,后端将具体执行可以比较方便的添加各种feature。
前端case和后端feature共同作用起来就可以实现自动化测试。
二,原理
如何使wiki形式的case,驱动后端的class执行具体的代码,是Fitnesse的主要实现,现在存在两种方式
Fit: Framework for Integrated Testing
Fit是采用来控制Fitnesse test table执行的引擎。后台新添加的case需要引用该引擎。
Test table的格式也是来源于Fit。
Slim:Simple List Invocation Method
instruction list
+-------------+ o---> +--------------------+ +----------+ +-----------------------------------------+
| FitNesse |---[socket]-->| SlimServer |----->| Fixtures |------>| SUT(System Under test) |
+-------------+ <---o +--------------------+ +----------+ +-----------------------------------------+
response list
1)FitNesse通过命令行的方式触发slim Server
2)Fitnesse随后会发一个命令的list以及期待的结果到SlimServer。
3)然后slimServer会去调用相应的Fixture。
对各语言的支持情况:
三,内部包含的Fixture
Slim: simple list Invocation method
http://fitnesse.org/FitNesse.UserGuide.SliM.SlimProtocol
Fit:http :// fitnesse.org / FitNesse.UserGuide.FitFramework
四,添加Feature
1)Java API
采用Fit模式:
自己新建的fixture需要继承Fit中的一种Fixture
例如:
如果采用slim模式:
我们需要添加的fixture:
package fitnesse.slim.test;
import java.util.List;
public class ShouldIBuyMilk {
private int dollars;
private int pints;
private boolean creditCard;
public void setCaseInWallet(int dollars){
this.dollars=dollars;
}
public void setPintsOfMilkRemaining(int pints){
this.pints=pints;
}
public void setCreditCard(String valid){
if(valid == "yes")
creditCard = true;
else
creditCard = false;
}
public String goToStore(){
if (pints==0&&(dollars>2||creditCard))
return "yes";
else
return "no";
}
public void execute() { }
public void reset() { }
public void table(List<List<String>> table) {}
}
添加wiki并执行就是这样的结果:
2)C++的支持:
为了实现对C++测试的支持,Fitnesse存在Fit的C++版本,便于新的C++ feature的加入
我们需要下载CppTestTool,然后在同级目录下建立结构:
比如: addTest-----|-------bin
|-------CppTestTools
|-------include
|-------lib
|-------src
在src中添加我们需要的new feature
一旦触发wiki上的开始按钮,fitnesse就会给FitServer法请求,Fit就会去调用我们新加的这部分feature。
首先是main函数,int main(int argc, char* argv[])
{
FixtureMaker* maker = new HomeGuardFixtureMaker();
int status = FitnesseServer::Main(argc, argv, maker);
return status;
}
在main函数中就会把用大的feature都注册过来
#include <Fit/Platform.h>
#include <Fit/Fit.h>
#include <Fit/Summary.h>
#include <Fit/ResolutionException.h>
#include "MgmtFixtureMaker.h"
#include "addsampletest.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
HomeGuardFixtureMaker::HomeGuardFixtureMaker()
{
}
HomeGuardFixtureMaker::~HomeGuardFixtureMaker()
{
}
Fixture* HomeGuardFixtureMaker::make(const string& fullName)
{
string name = fullName;
string libraryName = splitName(fullName).first;
if (libraryName != fullName)
name = splitName(fullName).second;
PUBLISH_FIXTURE(Fixture);
PUBLISH_FIXTURE(ColumnFixture);
PUBLISH_FIXTURE(ActionFixture);
PUBLISH_FIXTURE(PrimitiveFixture);
PUBLISH_FIXTURE(Summary);
// mgmt test
PUBLISH_FIXTURE(addsampleTest)
throw ResolutionException(name);
return 0;
}
我们的新feature主体,需要用到的方法名,同样需要声明
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdio.h>
#include <map>
#include <Fit/ActionFixture.h>
class addsampleTest : public Fixture
{
public:
addsampleTest()
{ PUBLISH_ENTER(addsampleTest, std::string, addstring1);
PUBLISH_ENTER(addsampleTest, std::string, addstring2);
PUBLISH_ENTER(addsampleTest, std::string, addpath);
PUBLISH_CHECK(addsampleTest, std::string, runTest);
}
void addstring1(std::string input){
string1 = input;
}
void addstring2(std::string input){
string2 = input;
}
void addpath(std::string input){
path=input;
}
std::string runTest(){
string command="";
command=path+" "+string1+" "+string2+">ll.log";
int tmp = system(command.c_str());
return "success";
}
private:
std::string string1;
std::string string2;
std::string path;
};
这样wiki界面上就可以直接调用了: