4.5.3 TCHAR、_T与_TEXT

计算机最初使用的不是UNICODE,最初的系统和程序都采用的是ANSI或者MBCS,那么,问题来了:我们开发程序的时候,是采用char还是wchar_t?观察如下代码:

  
  
  1. charmsg[]="学习C++";

当我们准备采用wchar_t时,则需要改成:

  
  
  1. wchar_tmsg[]=L"学习C++";

太麻烦了!幸运的是,Visual C++的开发者预知到了这样的麻烦,他们从而为此造出了一批宏,这些宏看起来乱七八糟的,但是确实解决了我们的问题,且看一段代码:

  
  
  1. TCHARmsg[]=_T("学习C++");

这段代码中,msg到底是char数组还是wchar_t数组呢?Visual C++的解释是,如果需要它是char数组,那么它就是char数组;否则,它就是wchar_t数组。这样的魅力来源于宏TCHAR的定义:

  
  
  1. typedefunsignedcharCHAR;
  2. typedefunsignedwchar_tWCHAR;
  3. #ifdefUNICODE
  4. typedefwchar_tTCHAR;
  5. #else
  6. typedefunsignedcharTCHAR;
  7. #endif

由此可以看出,CHAR实际上就是unsigned char,WCHAR为wchar_t,而TCHAR根据是否支持UNICODE而不同。宏UNICODE由此变得尤其重要,当我们定义了UNICODE宏,就相当于告诉了编译器:我准备采用UNICODE版本。这个时候,TCHAR就会摇身一变,由unsigned char变成了wchar_t。

Visual C++项目属性中都包含一项字符集的设置,如图4-14所示。很容易理解,它与宏UNICODE之间存在着某种关系(还有宏MCBS,为了简化讨论,在此省略)。

4.5.3 TCHAR、_T与_TEXT
(点击查看大图)图4-14 在Visual C++中设置项目采用的字符集

前面分析了TCHAR,接下来再来看看_T的含义:

  
  
  1. #define_T(x)__T(x)
  2. #define_TEXT(x)__T(x)
  3. #ifdefUNICODE
  4. #define__T(x)L##x
  5. #else
  6. #define__T(x)x
  7. #endif

同理,当UNICODE宏被定义,"_T("学习C++")"会解释成"L"学习C++"",否则它只将其解释成""学习C++""。

因此,我们建议这样书写代码:

  
  
  1. TCHARmsg[]=_T("学习C++");

除TCHAR之外,Windows还定义了一系列的包含T的宏:

  
  
  1. #ifdefUNICODE
  2. typedefWCHARTCHAR,*PTCHAR;
  3. typedefLPWSTRLPTCH,PTCH,PTSTR,LPTSTR;
  4. typedefLPCWSTRLPCTSTR;
  5. #else
  6. typedefcharTCHAR,*PTCHAR;
  7. typedefLPSTRLPTCH,PTCH,PTSTR,LPTSTR;
  8. typedefLPCSTRLPCTSTR;
  9. #endif

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