做一个小程序要用到Flex文本框自动提示的功能,因为时间不是很紧,所以决定自己动手做这个小组件,花了一个晚上的时间终于完成了。贴出来与大家分享一下。
虽然网上有不少这样的组件,但自己动手做可以锻炼下思维及动手能力,且老吃现成饭,总感觉不是很爽……废话少说,进入正题。
组件运行时截图
设计思路
思路比较简单,组件分成两个部分,1文本框;2提示的下拉列表;
自动提示:
在文本框中输入文字时,在数据源(所有的提示项)查找匹配的选项,若匹配的选项数量>0,在文本框下方显示下拉列表供用户选择;
自动补全:
在匹配的选项中选择最合适的一项(通常为第一项),与用户输入做对比,将用户未完成输入的字符补全到文本框中去,并将补全部分字符设置为选中状态;(为什么要处于选中状态,假如补全文字不是用户所需要的,用户只要再往下输文字就可以了,而不用手动删除补上去的文字)
代码实现(关键点)
1. 界面的制作,文本框+下拉列表,是不是让人马上联想到了下拉列表框;为了简单起见,我便把Flex中的Combox“伪装”成TextInput,代码如下:
1private function init(){
editable=true;
rowCount=5;
selectedIndex=-1;
isTextBoxStringChange=false;
isfocusInDropDown=false;
isAutoComplete=false;
//伪装成TextBox
setStyle("cornerRadius",0);
setStyle("arrowButtonWidth",0);
setStyle("fontWeight","normal");
setStyle("paddingLeft",0);
}
因为ComboBox的长度要比TextInput 宽,也要进行处理一下:
/** *//**
* 与TextBox同样的宽度
*/
override protected function measure():void
{
super.measure();
measuredWidth=UIComponent.DEFAULT_MEASURED_WIDTH;
}
2. 当文本发生变化时,触发查找匹配项的方法,重写父类的textInput_changeHandler(event:Event)事件。
/** *//**
* 文本发生变化时
*/
override protected function textInput_changeHandler(event:Event):void
{
if(textInput.text == ""){
isTextBoxStringChange=false;
}
else{
isTextBoxStringChange=true;
}
super.textInput_changeHandler(event);
invalidateProperties();//调用该方法,随后会触发调用commitProperties()
}
3.进行匹配项的查找,假如控件指定了要进行自动补全则进行自动补全操作。
override protected function commitProperties():void{
if(isTextBoxStringChange){
prompt=text;
filter(); //进行匹配项的查找
if(isAutoComplete&&!isBackSpaceKeyDown){
var autoCompleteString:String="";
if(dataProvider.length>0)
{
autoCompleteString=itemToLabel(dataProvider[0]);
textInput.setSelection(prompt.length,autoCompleteString.length);
prompt=autoCompleteString;
}
else{
textInput.setSelection(textInput.selectionEndIndex,textInput.selectionEndIndex);
}
}
else{
textInput.setSelection(textInput.selectionEndIndex,textInput.selectionEndIndex);
}
}
super.commitProperties();
}
4。检查匹配项的数量若不为0,则显示下拉列表,供用户参考选择。
/** *//**
* 数据源发生变化,数据不为0弹出下拉列表
*/
override protected function collectionChangeHandler(event:Event):void
{
super.collectionChangeHandler(event);
if(dataProvider.length>0)
{
open();
}
}
难点、易出问题点
1,输入文本框的文字显示不出来,因为系统默认将光标一直放在第一个位置,造成用户输入的文字被取消掉,所以在即使不需要补全是,也要进行textInput.setSelection的操作,如下:
textInput.setSelection(textInput.selectionEndIndex,textInput.selectionEndIndex);//这一句不是多余的
2,退格键不起作用,专门为退格键按下作一个FLAG,进行特殊的处理
/** *//**
* 处理退格键按下的情况
*/
override protected function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void
{
if(!event.ctrlKey&&!event.shiftKey)
{
if(event.keyCode == Keyboard.BACKSPACE)
{
close();
isBackSpaceKeyDown=true;
}
else
{
isBackSpaceKeyDown=false;
}
//当按UP键向上选择时,到达最顶时,显示用户原来所需文字
if(event.keyCode == Keyboard.UP && selectedIndex==0)
{
selectedIndex=-1;
}
}
super.keyDownHandler(event);
}