序列图 (Sequence Diagram ) 是按时间顺序描述了对象 间的交互模式 ;它利用对象的“生命线”和它们之间传递的消息 来显示对象如何参与交互。
序列图(Sequence Diagram) 是一个模型,用于描述对象组如何随着时间在某些行为方面进行协作。序列图捕获单一用例 的行为,同时显示在特定用例的时间框架 中的对象以及这些对象之间传递的消息。序列图并不显示对象之间的关系。
序列图是一种强调消息的时序交互图,它由活动者(Actor)、对象(Object )、消息(Message)、生命线(Lifeline)和控制焦点(Focus of control)组成。在UML 中对象表示为一个矩形,其中对象名称标有下划线;消息在序列图中由有标记的箭头表示;生命线由虚线表示。控制焦点由薄薄的矩形表示。
序列图将交互关系表示为一个二维图,纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类 元角色。类元角色的活动用生命线表示。当对象存在时,生命线用一条纵向虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。
序列图以图的形式详细描述了业务角色 和业务主角 之间的交互,以及如何在执行业务用例 时访问业务实体 。序列图简要描述了参与的业务角色的工作,从激活的角度描述了如何操作业务实体,以及它们如何通过发送消息实现通信。
部分个人登记处业务用例的序列图。
也可以使用协作图 介绍序列图中表示的信息(请参见指南:业务对象模型 中的协作图)。 © 1987 - 2001 Rational Software Corporation。版权所有。
序列图具有的用途
· 当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列
· 显示并发进程和激活
· 显示在协作图中难以描述的时间序列
· 显示涉及类交互而与对象无关的一般形式
如何创建序列图
本部分包含以下内容:
· 生成序列图
· 完善生成的序列图
生成序列图
2. 在“项目”窗口中,展开 "
UMLTutorialProject " >“
模型 ”节点。
3. 右键单击 "
CollaborationDiagram " 节点,然后从上下文菜单中选择“通过选定的元素创建图”。
将打开“新建向导”窗口,并显示“创建新图”页面。
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您可以从上下文菜单列出的两类可用的交互图中选择一种
类型 :协作图和序列图。这些图主要强调对象之间的交互关系。
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4. 在“图类型”列表中,选择“序列图”。
5. 在“图名称”字段中,键入
SequenceDiagram 。
6. 保留“名称空间”字段中的缺省设置,并单击“确定”。
IDE 将执行以下操作:
o 在
CollaborationDiagram 节点下创建
SequenceDiagram 节点
o 在图编辑器中显示新图,该图是由生命线元素以及来自协作图的消息构成的
o 打开“建模
组件 面板”,显示在创建序列图过程中使用的图标。
该图应当与下面的图类似。
完善生成的序列图
事务中的对象被绘制成点状竖线,其名称显示在顶部。由于在创建序列图时无法预先定义生命线元素的顺序,因此您需要在此时重新排序这些元素。
1. 选择标记为 User 的生命线,将其移至图的左侧。
2. 重新排序其余的生命线元素,使其均匀地分布于图编辑器中。按以下顺序从左到右依次放置生命线:
o User
o ATM
o Consortium
o Branch
现在,该图应当与下面的图类似。
自调用消息图元素表示调用对象时使用的消息。本图中表示的内部操作是对 ATM 对象中现有现金的验证。
1. 您可能需要延长生命线元素,以方便消息元素的放置。要延长生命线,请按照下列步骤操作:
a. 选择 User 生命线元素。
b. 单击底部中心的蓝色方框,然后向下拖动方框以延长生命线。
c. 重复步骤 a 和 b,延长其他的生命线,直至该图与下面的图类似。
2. 从“建模组件面板”的“基本”类别,选择“自调用消息”图标 。
3. 单击延长的 ATM 生命线元素的下半部分。
IDE 将在此生命线上放置一个自调用消息元素。
4. 单击鼠标右键以取消选择“自调用消息”图标。
5. 在自调用消息元素中,单击位于下面的消息箭头。
消息的属性将显示在“属性”窗口中。
6. 在“属性”窗口的“名称”字段中,键入
validateCashOnHandOperation ,然后按 Enter 键。
7. 右键单击自调用消息元素中上面的消息箭头,然后从上下文菜单中选择“操作”。下图指示了放置光标的位置。请注意顶部箭头上方的双竖线。
8. 从操作列表中选择 "
public boolean getIsOperating "。
您会看到对该消息的上部进行了标记,如下图所示。
由于
validateCashOnHand 操作是 ATM 类的一部分,因此需要在生命线上放置一个消息流来调用该操作。
1. 从“建模组件面板”的“基本”类别,选择“同步消息”图标 。
2. 单击现有蓝条下的 User 生命线元素。
3. 在您第一次单击位置的右侧再次直接单击 ATM 生命线元素。
图上将出现一个消息和一个返回消息。
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如果不希望返回消息出现在图上,请右键单击图编辑器的空白区域。从上下文菜单中取消选择“显示所有返回消息”。
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4.
5. 右键单击刚刚创建的消息,从上下文菜单中选择“操作”>“添加操作”。
键入
validateCashOnHand ,然后按 Enter 键。
IDE 将在图上标记该消息,然后将消息作为操作添加到
类图 的 ATM 类中。在“项目”窗口中,展开 ATM 类节点,确认操作列表与下面的图类似。
为了便于设计过程的顺利进行,IDE 有一个自动扩展消息的选项。如果将自动扩展设置为选中状态,则在图上放置新消息时,其占用的空间便会扩展为消息的宽度。
1. 要设置自动扩展选项,请在 User 和 ATM 元素名称之间的跟踪中单击鼠标右键。
打开上下文菜单。
2. 选择“将宽度设置为消息宽度”。
两个元素名称之间的跟踪中将会出现一个指示器栏,如下图所示。
3. 重复上述步骤,设置 ATM 和 Consortium 元素之间以及 Consortium 和 Branch 元素之间的消息宽度选项。
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“创建消息”符号可以创建生命线元素或实例。
1. 从“建模组件面板”的“基本”类别,选择“创建消息”图标 。
2. 单击 Branch 生命线的下半部分。
3. 绘制链接,直至 Branch 生命线的右侧,然后再次单击。
这样便会在图上放置一个消息和一条生命线,如图所示。
5. 单击鼠标右键以取消选择该图标。
6. 选择新的生命线。
“属性”窗口将显示此生命线元素的属性。
7. 在“属性”窗口中标记为“表示类元”的行上,单击向下箭头。
将会出现一个下拉列表。
8. 从下拉列表中选择 "CashierStation",然后按 Enter 键。
9. 单击图编辑器,查看这个带有标签的生命线元素。
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您可以适当放宽此新生命线元素,直至看到其完整的名称 CashierStation 为止。
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10. 该图应当与下面的图类似。
异步消息元素表示不阻止调用对象的消息。此类消息能够创建新对象、创建新
线程 并与现有线程进行通讯。
1. 从“建模组件面板”的“基本”类别,选择“异步消息”图标 。
2. 单击 Branch 生命线元素,然后单击 CashierStation 生命线元素,在 Branch 和 CashierStation 生命线之间绘制一条链接。
3. 单击鼠标右键以取消选择该图标。
4. 右键单击新链接,然后从上下文菜单中选择“操作”> "
public int getStationID "。
该操作将向此消息添加操作,如下图所示。
组合片段允许在序列图上直接表示逻辑组件,如备选项、选项、异常、并行合并、循环、求反、临界区域和断言等。组合片段提供了一种方法,通过指定条件或子进程的应用区域,该方法可以为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。
1. 从“建模面板”的“控制”类别,选择“组合片段”图标 。
2. 要绘制组合片段元素以封装消息
public void validateCashOnHand ,请单击表示该消息的蓝色虚线矩形的外部,然后拉伸矩形,以围住该消息。
切记在单击时不要选中任何生命线元素。您的组合片段应当如下图所示。
3. 单击鼠标右键以取消选择该图标。
4. 右键单击组合片段元素中的 "
assert " 标签,然后选择“交互运算符”> "loop"。
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loop 交互运算符指定组合片段表示一个循环。每次重复循环时,就会计算触发表达式的结果。触发表达式可以包括特定次数的循环迭代。
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5. 右键单击标记为 "
loop " 的组合片段,然后从上下文菜单中选择“交互操作数”>“编辑交互约束”。
IDE 会在目标组合片段元素中显示一个表达式框。
6. 双击单词 expression,使表达式处于可编辑状态,如下图所示。
7. 键入
x < 10 ,然后按 Enter 键。
8. 单击图编辑器。
这个表达式将被接受并显示在框中。该图应当与下面的图类似。
当您完成了序列图后,便可保存该图。
1. 在图编辑器中,右键单击 "
SequenceDiagram " 标签。
2. 从上下文菜单中选择“保存文档”。
这将关闭菜单并保存序列图。
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在本教程中,您了解了如何使用现有的类图和协作图来创建序列图。具体学习了如何执行下列任务:
· 从现有的协作图生成序列图
· 使用“建模组件面板”中的图标将消息添加到图
· 将链接添加到图
· 添加组合片段元素
· 保存图