在 .Net 中,我们一般使用 Random 类来生成随机数,它仅提供了以下几个基本方法供我们使用:
名称 | 说明 |
Next() | 返回非负随机数。 |
Next(Int32) | 返回一个小于所指定最大值的非负随机数。 |
Next(Int32, Int32) | 返回一个指定范围内的随机数。 |
NextBytes | 用随机数填充指定字节数组的元素。 |
NextDouble | 返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数。 |
如果想生成一些特殊的随机数,如枚举、日期等,则要再进行几步处理。本文将会扩展 Random 类,让随机更方便。
随机返回 true 或 false,这个实现比较简单:
public static bool NextBool(this Random random)
{
return random.NextDouble() > 0.5;
}
调用示例:
bool
b = random.NextBool();
public static T NextEnum<T>(this Random random)
where T: struct
{
Type type = typeof (T);
if (type.IsEnum == false ) throw new InvalidOperationException();
var array = Enum.GetValues(type);
var index = random.Next(array.GetLowerBound(0), array.GetUpperBound(0) + 1);
return (T)array.GetValue(index);
}
调用示例:
enum Shape { Ellipse, Rectangle, Triangle }
Shape shape = random.NextEnum<Shape>();
系统提供的 NextBytes 方法,要事先生成一个 byte 数组,不太方便。扩展一下,输入长度返回数组:
public static byte [] NextBytes(this Random random, int length)
{
var data = new byte [length];
random.NextBytes(data);
return data;
}
调用示例:
byte
[] data = random.NextBytes(128);
有了 NextBytes 扩展,配合 BitConverter 类,我们可以扩展出很多:
public static UInt16 NextUInt16(this Random random)
{
return BitConverter.ToUInt16(random.NextBytes(2), 0);
}
public static Int16 NextInt16(this Random random)
{
return BitConverter.ToInt16(random.NextBytes(2), 0);
}
public static float NextFloat(this Random random)
{
return BitConverter.ToSingle(random.NextBytes(4), 0);
}
public static DateTime NextDateTime(this Random random, DateTime minValue, DateTime maxValue)
{
var ticks = minValue.Ticks + (long )((maxValue.Ticks - minValue.Ticks) * random.NextDouble());
return new DateTime(ticks);
}
public static DateTime NextDateTime(this Random random)
{
return NextDateTime(random, DateTime.MinValue, DateTime.MaxValue);
}
调用示例:
DateTime d = random.NextDateTime(new DateTime(2000, 1, 1), new DateTime(2010, 12, 31));
开发中,面对的问题不同,可能需要不同的扩展,以下只提供几种扩展的思路,如需要,请自行实现:
var password = random.NextString(@"\d{6,8} ");
var passwordSalt = random.NextString(@"[0-9A-F]{16} ");
var country = random.NextCity("北京 ", "上海 ", "广州 ");
这几个实现起来有难度,有兴趣的朋友可以试下。