J2ME Wireless Toolkit(WTK)是常用的J2ME SDK,使用WTK可以进行程序的编译、校验、运行。有关WTK的信息可查询如下网址
http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit。
目前最新版本是WTK2.1,该版本支持JTWI(无线产业Java技术规范)Roadmap 1、CLDC1.1和J2ME Web Services API。本文主要介绍WTK2.0版本,该版本支持许多新的技术规范,如MIDP2.0、移动媒体API、无线消息API等。
软件下载与安装
WTK2.0需要JDK1.4版本的支持,可从如下网址下载JDK1.4:
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/downloads/index.html
WTK2.0可从如下网址下载
http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit/download-2_0.html
下载以后先安装JDK,然后安装WTK。安装WTK时会询问JDK的安装路径,如下图所示,请在这一步指定正确的JDK路径。
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('http://dev.csdn.net/Develop/ArticleImages/23/23353/CSDN_Dev_Image_2004-1-111501490.jpg','image0')</script>
WTK2.0环境的使用
安装完成后,就可以使用WTK2.0了。首先启动ktoolbar,该程序在WTK20\bin目录下。ktoolbar运行窗口如下图所示:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('http://dev.csdn.net/Develop/ArticleImages/23/23353/CSDN_Dev_Image_2004-1-111501492.jpg','image1')</script>
在图中所示的ktoolbar界面上,菜单和工具栏用于执行各种功能,包括新建工程、打开工程、应用程序的编译生成、打包、部署等。下拉列表框用于选择运行应用程序时所用的模拟器。最下面的区域显示系统控制台输出。
在ktoolbar中,选择【File】|【Open Project】或单击工具栏上的【Open Project】按钮,将会弹出如下图所示的窗口。从该窗口列表中选择一个工程,如“photoalbum”,单击【Open Project】按钮,打开该工程。
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('http://dev.csdn.net/Develop/ArticleImages/23/23353/CSDN_Dev_Image_2004-1-111501494.jpg','image2')</script>
打开工程后的ktoolbar如下图所示,对比上面ktoolbar的界面可以看出一些原来不可用的按钮现在都可以使用了。
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('http://dev.csdn.net/Develop/ArticleImages/23/23353/CSDN_Dev_Image_2004-1-111501496.jpg','image3')</script>
单击工具栏上的【Run】按钮,会弹出模拟器窗口。用鼠标单击模拟器上的【Select】键或使用键盘上的回车键,可以选择模拟器中的项目运行,下图是一段动画应用程序运行中的快照。
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('http://dev.csdn.net/Develop/ArticleImages/23/23353/CSDN_Dev_Image_2004-1-111501498.jpg','image4')</script>
WTK2.0提供了四种样式和肤色各不相同的模拟器可供使用,除了上面所示的默认的彩色模拟器外,还提供了一个黑白模拟器、一个媒体控制模拟器和一个带 标准键盘的模拟器QwertyDevice。使用ktoolbar上的Device下拉列表框,可以选择不同的模拟器。QwertyDevice模拟器如 下图所示。
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('http://dev.csdn.net/Develop/ArticleImages/23/23353/CSDN_Dev_Image_2004-1-1115014910.jpg','image5')</script>
下面介绍如何使用WTK编译运行自己编写的应用程序。首先给出手机上的Hello World程序。
建立源文件
建立文件Hello.java,其内容如下:
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class Hello extends MIDlet
{
private Display display;
public Hello(){
}
public void startApp(){
display=Display.getDisplay(this);
TextBox t=new TextBox("Demo App","Hello World",256,0);
display.setCurrent(t);
}
public void pauseApp(){
}
public void destroyApp(boolean unconditional){
}
}
编译运行程序
在ktoolbar界面中,单击【New Project】按钮,在弹出的窗口中输入如下图所示的数据。
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('http://dev.csdn.net/Develop/ArticleImages/23/23353/CSDN_Dev_Image_2004-1-1115014912.jpg','image6')</script>
然后单击【Create Project】,将出现下图所示的工程设置窗口。在该窗口中可以设置工程的各种属性,此时先接受默认设置,单击【OK】
<script language="JavaScript" type="text/javascript">resizeImage('http://dev.csdn.net/Develop/ArticleImages/23/23353/CSDN_Dev_Image_2004-1-1115014914.jpg','image7')</script>
WTK把所有工程都放在WTK20\apps\目录下。创建工程后检查该目录,会发现多出一个HelloWorld文件夹。在该文件夹中又有四个文件 夹:src、res、lib和bin。其中“src”用于存放源文件,“res”存放程序所需的资源文件,“lib”存放程序所需的库文件,刚创建工程时 这三个目录下没有任何文件。在“bin”目录下有两个文件,“MANIFEST.MF”和“HelloWorld.jad”。“MANIFEST.MF” 是清单文件,记录了工程的各种属性信息,“HelloWorld.jad”记录的内容与“MANIFEST.MF”类似,使用手机从网上下载Java软件 时会用到该文件。这两个文件的内容都可以用普通的编辑程序修改,也可以在上图所示的工程设置窗口中修改。在创建工程后,选择【Project】| 【Settings…】菜单或单击工具栏上的【Settings…】按钮,都可以打开工程设置窗口。
将Hello.java文件复制到HelloWorld\src目录下,然后单击ktoolbar上的【Build】按钮编译源程序。如果源程序有错误,控制台会显示相应的错误信息。如果编译成功会在控制台显示如下信息:
Project settings saved
Building "HelloWorld"
Build complete
源程序编译成功后,单击工具栏上的【Run】按钮运行程序,单击模拟器上的【Select】按钮进入程序,如下图所示。