解决透明static控件重叠问题

HBRUSH CStadus::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
	HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
	
	// TODO: Change any attributes of the DC here
	if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
	{
		pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));//设置成你背景的颜色
		pDC->SetBkMode(0);//透明
		return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
	}
	// TODO: Return a different brush if the default is not desired
	return hbr;
}

通过上述代码使static控件实现透明效果,但是这时候通过setWindowText()改变static控件的内容时,会发现出现了文字重叠在一起,调用次数越多,重叠越严重,黑成一团。研究了老久,终于找到解决方法
方法1:RedrawWindow()
在控件需要改变文字的代码后面加入这个函数即可,如下:
GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("your string");
GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetParent()->RedrawWindow(); 

这个方法比较奏效,但是有时候窗口刷新太频繁,一闪一闪,效果不太好。幸好有高人指点,可以用局部刷新来实现。
方法2:局部刷新
可以自定义一个函数如下:
void YourDlg::RefreshControl(UINT uCtlID)
{   
	CRect   rc;   
	GetDlgItem(uCtlID)->GetWindowRect(&rc); 
	ScreenToClient(&rc);   
	InvalidateRect(rc);   
}   

每次改变控件内容后调用下这个函数即可,这个方法比较推荐。

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