此教程英文源自
[url=http://ultrashock.com/]
ultrashock
[/url]
,本站对其部分进行了整理,如转载本站中文教程,请通知本站.
Flash8 针对flv增加了一个非常好的组件FLV playback,它非常的容易使用,可更换皮肤并且可以使用之前版本的传统方来使用和控制它,或你可以使用Actionscript来加入和控制你的影片。
FLVPlayback组件的API是很多的,已超出了本教程的范围,但我建议你一旦熟悉了这个组件,你便可以自已去发掘它的所有的属性和方法的应用。现在我们将要处理简单的事情就是将它放在flash影片中,并让它能够播放一些视频影片。现在让我们开始吧!
[1b]1. 在你的影片中加入FLVPlayback组件[/1b]
有许多种方法将组件加入到你的场景中,这取决于你的背景(你可能是一个设计师也可能是一个开发人员),你可以手动的将组件放置在场景中,也可以使用actionscript来安排它的位置。
我们将分两种不同的方法来将FLVPlayback组件加入到你的影片中,设置皮肤和指定视频内容给组件。这两种方法分别针对“开发人员”和“设计师”。
[1b]2.针对设计师的方法[/1b]
2.1 在你的项目中加入视频
设计师通常不会依靠Actionscript来做大量的工作。通常情况下设计师使用手动的方式来安排和设计布局。FALSH提供了针对设计师的方法来加入FLVPlayback组件到场景中。
方法如下:打开一个新文档,按下ctrl+f7打开组件面板然后拖动FLVPlayback组件至场景中或你的元件库中,确保你选择的是flash8的FLVPlayback组件。如下图所示:
选中场景中的组件后,在组件的属性面板上命名它的实例名称为”myVideo”,实例名称可以让你在Actionscript中引用它。
2.3皮肤
现在你的FLVPlayback组件已经在场景中了,我们应当使用一种皮肤使它适应我们的整个项格风格的需要。
确保选中的场景中的FLVPlayback组件,打开属性检视面板然后选择参数选项卡,向下滚动参数面板打开skin项目,选中它点击右侧的放大镜按钮如下图所示:
点击了放大镜按钮后它将弹出一个选择皮肤的向导窗口,在窗口中选择你所需要的皮肤。然后确定就OK了。如下图所示:
有许多的皮肤可以供你选择,不同的是它们的外观和一些功能。需要你花一些时间来查看一下它们的不同,来选择适合你项目的播放器。
选择一种皮肤后,这个皮肤的名字会显示在属性面板参数栏的skin右侧,那么你选中的这个皮肤将会从flash的”Configuration/Skins”目录复制到你的文件所保存的目录下,你可以打开你保存文件的位置查看,会发现多了一个swf文件,此文件就是你选择了皮肤后的结果。
2.4 指定要播放的视频
假设在你的项目中有一个文件目录为”flv”,里面有一些要用到的flv文件,选中组件,在组件的参数中有一项名为”contentPath”,选中后,你可以在右侧手动输入位置,也可以点击右侧的放大镜选择FLV的路径。如下图所示:
当你输入完路径后,点击ok,那么这个路径就成为了”contentPath”的属性值,当你测试你的影片时你就可以发现它已经能在组件中自动的播放了。
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashzujianxuexi/1304.html