纹理拼接后的Wrap寻址

拼接后的纹理:

纹理拼接后的Wrap寻址_第1张图片

正常的草地(不进行WRAP寻址):

纹理拼接后的Wrap寻址_第2张图片

WRAP = 5时的情况:

纹理拼接后的Wrap寻址_第3张图片

MinFilter= Linear时的情况:

纹理拼接后的Wrap寻址_第4张图片

shader实现:

Reference:

ShaderX3 : Improved Batching via Texture Atlases

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