Android入门第一篇

目前 Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT的开发方式来说,跟J2ME最大的区别在于UI的不同,当然Android比J2ME多出很多东西,多出的是J2ME无法作对比的。。。。刚开始做 Android开发,很多人都是先写个简单的界面,再加点控制代码,本文就是这样。

      本文所讲到的是LinearLayout + Button + EditText + AlertDialog的简单使用。


图


Activity以 LinearLayout排列,共用到两个 LinearLayout,第一个是用于全窗体,第二个用于存放两个Button,第二个 LinearLayout放在EditText控件下面,以下给出main.xml的代码:

  1. <? xml   version = "1.0"   encoding = "utf-8" ?>   
  2. < LinearLayout   xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"   
  3.     android:orientation = "vertical"   
  4.     android:layout_width = "fill_parent"   
  5.     android:layout_height = "fill_parent"   
  6.     >   
  7. < EditText   android:text = "EditText01"   android:layout_height = "wrap_content"   android:layout_width = "fill_parent"   android:id = "@+id/edtInput" > </ EditText >   
  8. < LinearLayout   android:id = "@+id/LinearLayout01"   android:layout_height = "wrap_content"   android:layout_width = "fill_parent"   android:gravity = "center" >   
  9. < Button   android:layout_width = "wrap_content"   android:layout_height = "wrap_content"   android:text = "Show"   android:id = "@+id/btnShow" > </ Button >   
  10. < Button   android:layout_width = "wrap_content"   android:layout_height = "wrap_content"   android:text = "Clear"   android:id = "@+id/btnClear" > </ Button >   
  11. </ LinearLayout >   
  12. </ LinearLayout >   


main.xml用于 Activity的UI设计,目前设计起来的速度,比 J2ME上的LWUIT略快(两者类似,Android提供了GUI设计工具),比WM上的.NET CF略慢(.NETCF 是RAD)。

接下来给出JAVA代码:


  1. package  com.studio.android;  
  2. import  android.app.Activity;  
  3. import  android.app.AlertDialog;  
  4. import  android.os.Bundle;  
  5. import  android.view.View;  
  6. import  android.view.View.OnClickListener;  
  7. import  android.widget.Button;  
  8. import  android.widget.EditText;  
  9. public   class  HelloAndroid  extends  Activity {  
  10.     /** Called when the activity is first created. */   
  11.     Button btnShow;  
  12.     Button btnClear;  
  13.     EditText edtInput;  
  14.     @Override   
  15.     public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super .onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.           
  19.         btnShow=(Button)findViewById(R.id.btnShow);//控件与代码绑定   
  20.         btnClear=(Button)findViewById(R.id.btnClear);//控件与代码绑定   
  21.         edtInput=(EditText)findViewById(R.id.edtInput);//控件与代码绑定   
  22.         btnShow.setOnClickListener(new  ClickListener()); //使用点击事件   
  23.         btnClear.setOnClickListener(new  ClickListener()); //使用点击事件   
  24.     }  
  25.       
  26.       
  27.     class   ClickListener  implements  OnClickListener  
  28.     {  
  29.         public   void  onClick(View v)  
  30.         {  
  31.             if (v==btnShow)  
  32.             {  
  33.                 new  AlertDialog.Builder(HelloAndroid. this )  
  34.                 .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)  
  35.                 .setTitle("Information" )  
  36.                 .setMessage(edtInput.getText())  
  37.                 .show();          
  38.             }  
  39.             else   if (v==btnClear)  
  40.             {  
  41.                 edtInput.setText("HelloAndroid" );  
  42.             }  
  43.         }  
  44.     }  
  45. }   

刚开始Android的开发,界面设计是J2ME程序员的瓶颈之处,不过以后Android的开发工具会越来越智能化,期待 Netbeans 推出更好的 ADT出来(Netbeans目前已经有Android插件)。

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