好不容易写的一个模版~本来是想按照我们数据结构教程的trie树来写,但是他的实现我实在觉得太难
所以还是采用简化版的trie树

这个应该算是比较标准的trie树结构,但是他的插入实现起来不仅仅是插入本身的单词,可能还需要修改原来的数结构
比如说本身已经存在了bobwhite,现在添加bobwhq,就要在第二层的基础上继续扩展,bobwhite的位置也要重新定位,删除操作也是这样
可能还要上移某些单词,这个昨天试了很久,写出来的都不行。
而且对这种字典树的结构本身我的理解就很混乱。
简化版的trie树

以下这种实现方法是根据别人改编的,昨天被逼得没办法还是觉得简化版的,突然发现个牛人的写法和我的很相似(这着实还让我激动了下下),就边学习边改了,呵呵
它是根据杭电的一道题来写的,以下是我的代码:
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1247
#include < iostream >
#define keyNum26
#define MaxN50
struct trie ... {
structtrieNode...{//trie结点的结构
trieNode*link[keyNum];//下标为'A','B','C',,'Z'的指针数组
intnum[keyNum];//插入key的次数
trieNode()...{
memset(num,
0,sizeof(num));
memset(link,NULL,
sizeof(link));
}

voidinit()...{
memset(link,NULL,
sizeof(link));
memset(num,
0,sizeof(num));
}

}
;
trieNode
*root;
trie()
...{
root
=(trieNode*)malloc(sizeof(trieNode));//初始化时为root申请了空间
root->init();
}

boolSearch(char*);
voidInsert(char[]);
voidDelete(trieNode*);
}
;
bool trie::Search( char * x)
... {
if(*x==0)returnfalse;
trieNode
*current=root;
x
++;
while(*x)...{
if(current->link[*(x-1)-'a'])
current
=current->link[*(x-1)-'a'];
elsebreak;
x
++;
}

if(*x==0&&current->num[*(x-1)-'a'])
returntrue;
elsereturnfalse;
}

void trie::Delete(trieNode * t)
... {
inti;
for(i=0;i<keyNum;i++)
if(t->link[i])Delete(t->link[i]);
memset(t
->num,0,sizeof(t->num));
delete(t);
}

void trie::Insert( char x[])
... {
trieNode
*current=root;
inti=1;
while(x[i])...{
if(current->link[x[i-1]-'a']==NULL)...{
current
->link[x[i-1]-'a']=(trieNode*)malloc(sizeof(trieNode));
(current
->link[x[i-1]-'a'])->init();
}

current
=current->link[x[i-1]-'a'];
i
++;
}

(current
->num[x[i-1]-'a'])++;
}

char c[ 50000 ][MaxN],tmp;
int main()
... {
triea;
inti=0,j,num;
while(scanf("%s",c[i])!=EOF)
a.Insert(c[i
++]);
num
=i;
for(i=0;i<num;i++)
for(j=1;c[i][j];j++)...{
tmp
=c[i][j];
c[i][j]
=0;
if(a.Search(c[i]))...{
c[i][j]
=tmp;
if(a.Search(&c[i][j]))...{
printf(
"%s ",c[i]);
break;}

}

elsec[i][j]=tmp;
}

a.Delete(a.root);
return0;
}