图象边缘检测中边界闭合性的分析与探讨
边缘提取以及边缘增强是不少图像处理软件都具有的基本功能,它的增强效果很明显,在用于
识别的应用中,图像边缘也是非常重要的特征之一。图像边缘保留了原始图像中相当重要的部分信息,
而又使得总的数据量减小了很多,这正符合特征提取的要求。在以后要谈到的霍夫变换(检测图像中的几
何形状)中,边缘提取就是前提步骤。
这里我们只考虑灰度图像,用于图像识别的边缘提取比起仅仅用于视觉效果增强的边缘提取要
复杂一些。要给图像的边缘下一个定义还挺困难的,从人的直观感受来说,边缘对应于物体的边界。图
像上灰度变化剧烈的区域比较符合这个要求,我们一般会以这个特征来提取图像的边缘。但在遇到包含
纹理的图像上,这有点问题,比如说,图像中的人穿了黑白格子的衣服,我们往往不希望提取出来的边
缘包括衣服上的方格。但这个比较困难,涉及到纹理图像的处理等方法。
好了,既然边缘提取是要保留图像的灰度变化剧烈的区域,从数学上,最直观的方法就是微分
(对于数字图像来说就是差分),在信号处理的角度来看,也可以说是用高通滤波器,即保留高频信号。
这是最关键的一步,在此之前有时需要对输入图像进行消除噪声的处理。
用于图像识别的边缘提取往往需要输出的边缘是二值图像,即只有黑白两个灰度的图像,其中
一个灰度代表边缘,另一个代表背景。此外,还需要把边缘细化成只有一个像素的宽度。总的说来边缘
提取的步骤如下:
1,去噪声
2,微分运算
3,2值化处理
4,细化
第二步是关键,有不少书把第二步就直接称为边缘提取。实现它的算法也有很多,一般的图像
处理教科书上都会介绍好几种,如拉普拉兹算子,索贝尔算子,罗伯特算子等等。这些都是模板运算,
首先定义一个模板,模板的大小以3*3的较常见,也有2*2,5*5或更大尺寸的。运算时,把模板中心对
应到图像的每一个像素位置,然后按照模板对应的公式对中心像素和它周围的像素进行数学运算,算出
的结果作为输出图像对应像素点的值。
需要说明的是,模板运算是图像的一种处理手段--邻域处理,有许多图像增强效果都可以采用
模板运算实现,如平滑效果,中值滤波(一种消除噪声的方法),油画效果,图像的凹凸效果等等。这些
算法都比较简单,为人们常用。
关于前面提到的几种边缘提取算子(拉普拉兹算子,索贝尔算子,罗伯特算子),教科书上都有
较为详细的介绍,我这里不多说了,(手头上没有教科书,也懒得翻译英文资料),如果你们有时间,可
以把这些方法的具体情况仔细介绍一下。这里对拉普拉兹算子和索贝尔算子补充两句。拉普拉兹算子是
2阶微分算子,也就是说,相当于求取2次微分,它的精度还算比较高,但对噪声过于敏感(有噪声的情
况下效果很差)是它的重大缺点,所以这种算子并不是特别常用。索贝尔算子是最常用的算子之一(它是
一种一阶算子),方法简单效果也不错,但提取出的边缘比较粗,要进行细化处理。另外,索贝尔算子
也可提取出图像边缘的方向信息来,有文章论证过,在不考虑噪声的情况下,它取得的边缘信息误差不
超过7度。
顺便说一句,往往我们在进行边缘提取时只注意到位置信息,而忽略了边缘的方向。事实上,
图像的边缘总有一定的走向,我们可以用边缘曲线的法线方向(和切线垂直的直线)来代表边缘点的方向
。在图像识别的应用中,这个方向是非常重要的信息。
上面的几种算子是属于比较简单的方法,边缘提取的精度都不算特别高,下面介绍几种高级算
法。首先是马尔(Marr)算子,马尔是计算机视觉这门学问的奠基人,很了不起,但这些理论很难懂。他
提出的边缘提取方法可以看成两个步骤,一个是平滑作用来消除噪声,另一个是微分提取边缘,也可以
说是由两个滤波器组成,低通滤波去除噪声,高通滤波提取边缘。人们也称这种方法为LOG滤波器,这也
是根据它数学表达式和滤波器形状起的名字。也可以采用模板运算来实现这种算法,但模板的大小一般
要在7*7以上,所以运算复杂程度比索贝尔算子等要大不少,运算时间当然也长许多。
另外一种非常重要的算法是坎尼(Canny)算子,这是坎尼在1986年写的一篇论文里仔细论述的。
他给出了判断边缘提取方法性能的指标。而坎尼算子也是图像处理领域里的标准方法,也可以说是默认
的方法。比较奇怪的是,国内的图像处理教科书中,介绍坎尼算子的很少。本人见过的书中,郑南宁的
‘计算机视觉与模式识别’(1998年),算是介绍的比较详细的。坎尼算子在使用时要提供给一些参数,
用于控制算法的性能,实际上,对于不同的图像或不同的边缘提取目的,应该提供不同的参数,以达到
最佳效果。它也有模板运算方法,模板的大小也比较大,和提供的参数有关,标准的大小差不多是17*17
,可以根据算子的可分离性用快速算法(否则就会慢的一塌糊涂),坎尼算子的2值化也很有特色,具有
一定的智能性。
还有一种算法:Shen-Castan算子,大概可称为沈峻算子,总之是中国人的成果,效果和坎尼
算子不相上下,这种算法在对边缘提取好坏的判别标准上有些不同。(这种方法我没用过,好象编起程
序来,要比坎尼算子还复杂)
在实际的图像处理与识别应用中,有时需要根据被处理图像的种类以及实际目的,量身定做算
法,边缘提取也是一样,但是基本原理都是一样的。
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canny算子代码
void CreatGauss(double sigma, double **pdKernel, int *pnWidowSize);
void GaussianSmooth(SIZE sz, LPBYTE pGray, LPBYTE pResult, double sigma);
void Grad(SIZE sz, LPBYTE pGray, int *pGradX, int *pGradY, int *pMag);
void NonmaxSuppress(int *pMag, int *pGradX, int *pGradY, SIZE sz, LPBYTE pNSRst);
void EstimateThreshold(int *pMag, SIZE sz, int *pThrHigh, int *pThrLow, LPBYTE pGray,
double dRatHigh, double dRatLow);
void Hysteresis(int *pMag, SIZE sz, double dRatLow, double dRatHigh, LPBYTE pResult);
void TraceEdge(int y, int x, int nThrLow, LPBYTE pResult, int *pMag, SIZE sz);
void Canny(LPBYTE pGray, SIZE sz, double sigma, double dRatLow,
double dRatHigh, LPBYTE pResult);
#include "afx.h"
#include "math.h"
#include "canny.h"
// 一维高斯分布函数,用于平滑函数中生成的高斯滤波系数
void CreatGauss(double sigma, double **pdKernel, int *pnWidowSize)
{
LONG i;
//数组中心点
int nCenter;
//数组中一点到中心点距离
double dDis;
//中间变量
double dValue;
double dSum;
dSum = 0;
// [-3*sigma,3*sigma] 以内数据,会覆盖绝大部分滤波系数
*pnWidowSize = 1+ 2*ceil(3*sigma);
nCenter = (*pnWidowSize)/2;
*pdKernel = new double[*pnWidowSize];
//生成高斯数据
for(i=0;i<(*pnWidowSize);i++)
{
dDis = double(i - nCenter);
dValue = exp(-(1/2)*dDis*dDis/(sigma*sigma))/(sqrt(2*3.1415926)*sigma);
(*pdKernel)[i] = dValue;
dSum+=dValue;
}
//归一化
for(i=0;i<(*pnWidowSize);i++)
{
(*pdKernel)[i]/=dSum;
}
}
//用高斯滤波器平滑原图像
void GaussianSmooth(SIZE sz, LPBYTE pGray, LPBYTE pResult, double sigma)
{
LONG x, y;
LONG i;
//高斯滤波器长度
int nWindowSize;
//窗口长度
int nLen;
//一维高斯滤波器
double *pdKernel;
//高斯系数与图像数据的点乘
double dDotMul;
//滤波系数总和
double dWeightSum;
double *pdTemp;
pdTemp = new double[sz.cx*sz.cy];
//产生一维高斯数据
CreatGauss(sigma, &pdKernel, &nWindowSize);
nLen = nWindowSize/2;
//x方向滤波
for(y=0;y<sz.cy;y++)
{
for(x=0;x<sz.cx;x++)
{
dDotMul = 0;
dWeightSum = 0;
for(i=(-nLen);i<=nLen;i++)
{
//判断是否在图像内部
if((i+x)>=0 && (i+x)<sz.cx)
{
dDotMul+=(double)pGray[y*sz.cx+(i+x)] * pdKernel[nLen+i];
dWeightSum += pdKernel[nLen+i];
}
}
pdTemp[y*sz.cx+x] = dDotMul/dWeightSum;
}
}
//y方向滤波
for(x=0; x<sz.cx;x++)
{
for(y=0; y<sz.cy; y++)
{
dDotMul = 0;
dWeightSum = 0;
for(i=(-nLen);i<=nLen;i++)
{
if((i+y)>=0 && (i+y)< sz.cy)
{
dDotMul += (double)pdTemp[(y+i)*sz.cx+x]*pdKernel[nLen+i];
dWeightSum += pdKernel[nLen+i];
}
}
pResult[y*sz.cx+x] = (unsigned char)dDotMul/dWeightSum;
}
}
delete []pdKernel;
pdKernel = NULL;
delete []pdTemp;
pdTemp = NULL;
}
// 方向导数,求梯度
void Grad(SIZE sz, LPBYTE pGray,int *pGradX, int *pGradY, int *pMag)
{
LONG y,x;
//x方向的方向导数
for(y=1;y<sz.cy-1;y++)
{
for(x=1;x<sz.cx-1;x++)
{
pGradX[y*sz.cx +x] = (int)( pGray[y*sz.cx+x+1]-pGray[y*sz.cx+ x-1] );
}
}
//y方向方向导数
for(x=1;x<sz.cx-1;x++)
{
for(y=1;y<sz.cy-1;y++)
{
pGradY[y*sz.cx +x] = (int)(pGray[(y+1)*sz.cx +x] - pGray[(y-1)*sz.cx +x]);
}
}
//求梯度
//中间变量
double dSqt1;
double dSqt2;
for(y=0; y<sz.cy; y++)
{
for(x=0; x<sz.cx; x++)
{
//二阶范数求梯度
dSqt1 = pGradX[y*sz.cx + x]*pGradX[y*sz.cx + x];
dSqt2 = pGradY[y*sz.cx + x]*pGradY[y*sz.cx + x];
pMag[y*sz.cx+x] = (int)(sqrt(dSqt1+dSqt2)+0.5);
}
}
}
//非最大抑制
void NonmaxSuppress(int *pMag, int *pGradX, int *pGradY, SIZE sz, LPBYTE pNSRst)
{
LONG y,x;
int nPos;
//梯度分量
int gx;
int gy;
//中间变量
int g1,g2,g3,g4;
double weight;
double dTmp,dTmp1,dTmp2;
//设置图像边缘为不可能的分界点
for(x=0;x<sz.cx;x++)
{
pNSRst[x] = 0;
pNSRst[(sz.cy-1)*sz.cx+x] = 0;
}
for(y=0;y<sz.cy;y++)
{
pNSRst[y*sz.cx] = 0;
pNSRst[y*sz.cx + sz.cx-1] = 0;
}
for(y=1;y<sz.cy-1;y++)
{
for(x=1;x<sz.cx-1;x++)
{
//当前点
nPos = y*sz.cx + x;
//如果当前像素梯度幅度为0,则不是边界点
if(pMag[nPos] == 0)
{
pNSRst[nPos] = 0;
}
else
{
//当前点的梯度幅度
dTmp = pMag[nPos];
//x,y方向导数
gx = pGradX[nPos];
gy = pGradY[nPos];
//如果方向导数y分量比x分量大,说明导数方向趋向于y分量
if(abs(gy) > abs(gx))
{
//计算插值比例
weight = fabs(gx)/fabs(gy);
g2 = pMag[nPos-sz.cx];
g4 = pMag[nPos+sz.cx];
//如果x,y两个方向导数的符号相同
//C 为当前像素,与g1-g4 的位置关系为:
//g1 g2
// C
// g4 g3
if(gx*gy>0)
{
g1 = pMag[nPos-sz.cx-1];
g3 = pMag[nPos+sz.cx+1];
}
//如果x,y两个方向的方向导数方向相反
//C是当前像素,与g1-g4的关系为:
// g2 g1
// C
// g3 g4
else
{
g1 = pMag[nPos-sz.cx+1];
g3 = pMag[nPos+sz.cx-1];
}
}
//如果方向导数x分量比y分量大,说明导数的方向趋向于x分量
else
{
//插值比例
weight = fabs(gy)/fabs(gx);
g2 = pMag[nPos+1];
g4 = pMag[nPos-1];
//如果x,y两个方向的方向导数符号相同
//当前像素C与 g1-g4的关系为
//g3
//g4 C g2
// g1
if(gx * gy > 0)
{
g1 = pMag[nPos+sz.cx+1];
g3 = pMag[nPos-sz.cx-1];
}
//如果x,y两个方向导数的方向相反
// C与g1-g4的关系为
//g1
// g4 C g2
// g3
else
{
g1 = pMag[nPos-sz.cx+1];
g3 = pMag[nPos+sz.cx-1];
}
}
//利用 g1-g4 对梯度进行插值
{
dTmp1 = weight*g1 + (1-weight)*g2;
dTmp2 = weight*g3 + (1-weight)*g4;
//当前像素的梯度是局部的最大值
//该点可能是边界点
if(dTmp>=dTmp1 && dTmp>=dTmp2)
{
pNSRst[nPos] = 128;
}
else
{
//不可能是边界点
pNSRst[nPos] = 0;
}
}
}
}
}
}
// 统计pMag的直方图,判定阈值
void EstimateThreshold(int *pMag, SIZE sz, int *pThrHigh, int *pThrLow, LPBYTE pGray,
double dRatHigh, double dRatLow)
{
LONG y,x,k;
//该数组的大小和梯度值的范围有关,如果采用本程序的算法
//那么梯度的范围不会超过pow(2,10)
int nHist[256];
//可能边界数
int nEdgeNum;
//最大梯度数
int nMaxMag;
int nHighCount;
nMaxMag = 0;
//初始化
for(k=0;k<256;k++)
{
nHist[k] = 0;
}
//统计直方图,利用直方图计算阈值
for(y=0;y<sz.cy;y++)
{
for(x=0;x<sz.cx;x++)
{
if(pGray[y*sz.cx+x]==128)
{
nHist[pMag[y*sz.cx+x]]++;
}
}
}
nEdgeNum = nHist[0];
nMaxMag = 0;
//统计经过“非最大值抑制”后有多少像素
for(k=1;k<256;k++)
{
if(nHist[k] != 0)
{
nMaxMag = k;
}
//梯度为0的点是不可能为边界点的
//经过non-maximum suppression后有多少像素
nEdgeNum += nHist[k];
}
//梯度比高阈值*pThrHigh 小的像素点总书目
nHighCount = (int)(dRatHigh * nEdgeNum + 0.5);
k=1;
nEdgeNum = nHist[1];
//计算高阈值
while((k<(nMaxMag-1)) && (nEdgeNum < nHighCount))
{
k++;
nEdgeNum += nHist[k];
}
*pThrHigh = k;
//低阈值
*pThrLow = (int)((*pThrHigh) * dRatLow + 0.5);
}
//利用函数寻找边界起点
void Hysteresis(int *pMag, SIZE sz, double dRatLow, double dRatHigh, LPBYTE pResult)
{
LONG y,x;
int nThrHigh,nThrLow;
int nPos;
//估计TraceEdge 函数需要的低阈值,以及Hysteresis函数使用的高阈值
EstimateThreshold(pMag, sz,&nThrHigh,&nThrLow,pResult,dRatHigh,dRatLow);
//寻找大于dThrHigh的点,这些点用来当作边界点,
//然后用TraceEdge函数跟踪该点对应的边界
for(y=0;y<sz.cy;y++)
{
for(x=0;x<sz.cx;x++)
{
nPos = y*sz.cx + x;
//如果该像素是可能的边界点,并且梯度大于高阈值,
//该像素作为一个边界的起点
if((pResult[nPos]==128) && (pMag[nPos] >= nThrHigh))
{
//设置该点为边界点
pResult[nPos] = 255;
TraceEdge(y,x,nThrLow,pResult,pMag,sz);
}
}
}
//其他点已经不可能为边界点
for(y=0;y<sz.cy;y++)
{
for(x=0;x<sz.cx;x++)
{
nPos = y*sz.cx + x;
if(pResult[nPos] != 255)
{
pResult[nPos] = 0;
}
}
}
}
//根据Hysteresis 执行的结果,从一个像素点开始搜索,搜索以该像素点为边界起点的一条边界的
//一条边界的所有边界点,函数采用了递归算法
// 从(x,y)坐标出发,进行边界点的跟踪,跟踪只考虑pResult中没有处理并且可能是边界
//点的像素(=128),像素值为0表明该点不可能是边界点,像素值为255表明该点已经是边界点
void TraceEdge(int y, int x, int nThrLow, LPBYTE pResult, int *pMag, SIZE sz)
{
//对8邻域像素进行查询
int xNum[8] = {1,1,0,-1,-1,-1,0,1};
int yNum[8] = {0,1,1,1,0,-1,-1,-1};
LONG yy,xx,k;
for(k=0;k<8;k++)
{
yy = y+yNum[k];
xx = x+xNum[k];
if(pResult[yy*sz.cx+xx]==128 && pMag[yy*sz.cx+xx]>=nThrLow )
{
//该点设为边界点
pResult[yy*sz.cx+xx] = 255;
//以该点为中心再进行跟踪
TraceEdge(yy,xx,nThrLow,pResult,pMag,sz);
}
}
}
// Canny算子
void Canny(LPBYTE pGray, SIZE sz, double sigma, double dRatLow,
double dRatHigh, LPBYTE pResult)
{
//经过高斯滤波后的图像
LPBYTE pGaussSmooth;
pGaussSmooth = new unsigned char[sz.cx*sz.cy];
//x方向导数的指针
int *pGradX;
pGradX = new int[sz.cx*sz.cy];
//y方向
int *pGradY;
pGradY = new int[sz.cx*sz.cy];
//梯度的幅度
int *pGradMag;
pGradMag = new int[sz.cx*sz.cy];
//对原图高斯滤波
GaussianSmooth(sz,pGray,pGaussSmooth,sigma);
//计算方向导数和梯度的幅度
Grad(sz,pGaussSmooth,pGradX,pGradY,pGradMag);
//应用非最大抑制
NonmaxSuppress(pGradMag,pGradX,pGradY,sz,pResult);
//应用Hysteresis,找到所有边界
Hysteresis(pGradMag,sz,dRatLow,dRatHigh,pResult);
delete[] pGradX;
pGradX = NULL;
delete[] pGradY;
pGradY = NULL;
delete[] pGradMag;
pGradMag = NULL;
delete[] pGaussSmooth;
pGaussSmooth = NULL;
}
/*
void CChildWnd::OnCanny()
{
if (! m_fOpenFile)
{
return;
}
m_fDone = TRUE;
RGBToGray(szImg, aRGB, aGray, BPP);
Canny(aGray,szImg,0.1,0.9,0.76,aBinImg);
ShowGrayImage("l",szImg,aBinImg);
}
//*/