layer-list可以将多个图片按照顺序层叠起来。
语法:在drawalbe/drawable-layer.xml中
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@android:color/white" />
<item android:drawable="@drawable/logo_overlay" />
</layer-list>
使用方式像其他图片一样:
如在样式中引用:
<resources>
<style name="LookupTheme" parent="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/drawable-layer</item>
</style>
</resources>
在java代码中引用:
((ImageView) findViewById(R.id.imageview)).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.drawable-layer)
在代码中实现:
Resources resources = getResources();
Drawable[] layers = new Drawable[2];
layers[0] = r.getDrawable(R.drawable.white);
layers[1] = r.getDrawable(R.drawable.logo_overlay);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers)
((ImageView) findViewById(R.id.imageview)).setImageDrawable(layerDrawable);
举个例子:
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<color android:color="#ffe9eaef" />
</item>
<item>
<bitmap android:gravity="right" android:src="@drawable/arrow" android:tileMode="disabled" />
</item>
</layer-list>
效果就是左边列表的选中效果
再举一个例子:
要用2张图片叠加起来,看上去形成一张图片
首先创建一个drawalbe/login_head.xml的文件,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/user_faceback_drawable" android:drawable="@drawable/faceback" />
<item android:id="@+id/user_face_drawable" android:drawable="@drawable/h001" android:left="10.0dip" android:top="18.0dip" android:right="25.0dip" android:bottom="35.0dip" />
</layer-list>
然后就可以使用这个组合的图片了,比如在ImageView中显示:
<ImageView android:id="@+id/faceImg"
android:background="@drawable/login_head"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />
使用java代码:
如何使多个Drawable叠加(合成图片)?
大家可能知道Bitmap的叠加处理在Android平台中可以通过Canvas一层一层的画就行了,而Drawable中如何处理呢? 除了使用BitmapDrawable的getBitmap方法将Drawable转换为Bitmap外,今天Android123给大家说下好用简单的LayerDrawable类,LayerDrawable顾名思义就是层图形对象。下面直接用一个简单的代码表示:
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.cwj);
Drawable[] array = new Drawable[3];
array[0] = new PaintDrawable(Color.BLACK); //黑色
array[1] = new PaintDrawable(Color.WHITE); //白色
array[2] = new BitmapDrawable(bm); //位图资源
LayerDrawable ld = new LayerDrawable(array); //参数为上面的Drawable数组
ld.setLayerInset(1, 1, 1, 1, 1); //第一个参数1代表数组的第二个元素,为白色
ld.setLayerInset(2, 2, 2, 2, 2); //第一个参数2代表数组的第三个元素,为位图资源
mImageView.setImageDrawable(ld);
上面的方法中LayerDrawable是关键,Android开发网提示setLayerInset方法原型为public void setLayerInset (int index, int l, int t, int r, int b) 其中第一个参数为层的索引号,后面的四个参数分别为left、top、right和bottom。对于简单的图片合成我们可以将第一和第二层的PaintDrawable换成BitmapDrawable即可实现简单的图片合成。
再来一个例子:
通过solid来定义不同边框的颜色,可以只定义一个边框的颜色
以下是设置按钮的右边框和底边框颜色为红色,边框大小为3dp,如下图:
在drawable新建一个 buttonstyle.xml的文件,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 连框颜色值 -->
<item>
<shape>
<solid android:color="#ff0000" />
</shape>
</item>
<!-- 主体背景颜色值 -->
<item android:bottom="3dp" android:right="3dp">
<shape>
<solid android:color="#ffffff" />
<padding android:bottom="10dp"
android:left="10dp"
android:right="10dp"
android:top="10dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
然后在布局文件里面的Button里面设置如下:
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button1"
android:background="@drawable/buttonstyle" />