Vision引擎中环境地形植被和顶点颜色介绍

 

引言
可使用顶点颜色为您的植被添加一些变化。 顶点颜色信息可在您的建模工具中指定,并随 Vision 模型导出。 顶点颜色信息可用于将静态光照变量烘培入您的模型文件,例如一棵树顶部的树叶可以比底部更亮。
 
下图显示了可通过顶点颜色实现的效果示例:

Vision引擎中环境地形植被和顶点颜色介绍

左图中,您可以看到用白色顶点颜色创建的植物。 右图中,模型具有一些棕色顶点颜色,使一部分叶子变暗。 您可以在图片右下角看到相应的顶点颜色。
 
使用顶点颜色
在下面的段落,我们将描述如何设置植被模型来使用顶点颜色。 首先在地形编辑器中向植被选项卡添加模型。

Vision引擎中环境地形植被和顶点颜色介绍

然后在材质编辑器中使用模型下拉域来选择您刚才添加的植被模型。

Vision引擎中环境地形植被和顶点颜色介绍

最后,将选中材质的属性  Effectname(效果名称)改为以下效果之一: DeferredVegetation_VertexColor、DeferredVegetation_Wind_VertexColor 或 DeferredVegetation_Grass_VertexColor.

Vision引擎中环境地形植被和顶点颜色介绍

转自:projectanarchy中文社区

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