Visual Studio 11开发指南(16)C++11更新-多线程和异步操作管理

Visual Studio 11增强支持的标准 C + + 11

现在支持此预览的 Visual Studio 头的 STL 中的新头文件可以进行多线程编程和异步操作管理。

<thread>,<future>,<atomic>,<time>,<mutex>,<condition_variable>,<ratio>,<filesystem>

头文件<thread>作为其名称来创建和操作线程

 

1.thread t([]()
 2.    {    
 3.     cout <<  "ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << endl;        
 4.    });        
 5.    t.join();


这是传递给线程的类的构造函数的一种方法,而不是在这里我们使用Lambda 表达式中引入C + + 11Join ()方法,这是一个调用阻塞,使主线程等待,直到线程完成他的工作。如果要解耦变量的类型线程,线程在 Windows 那里 调用 的detach()方法,这样做违背计划的detach()方法,不会影响与线程句柄关联的窗口 (CloseHandle)。因此可能是使用变量的 t 型线,旧 Windows API 通过检索的本机句柄,但代码将成为便携式少得多。


 

1.WaitForSingleObject(t.native_handle()._Hnd ,INFINITE);
 2.    t.detach();

 

在线程, join ()方法是实质相同,上述代码 (在 Windows 平台) 。

很可能也与要检索的可用使用hardware_concurrency()方法的虚拟处理器数目的线程 ,


unsigned numLogicalProc=t.hardware_concurrency(); 

 

操作的线程,总是会对同步与保护的关键地区。头<mutex>提供这种排斥同步对象相互示例的效果
注意,使用锁来总是对性能的影响 !

 std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds(1));
 5.    for(int i=0;i<10;i++)
 6.    {    
 7.        m.lock();
 8.            cout <<  "ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;        
 9.        m.unlock ();
 10.    }
 11.});        
 12.thread t2([&m]()
 13.{         
 14.    std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds(1));
 15.    for(int i=0;i<10;i++)
 16.    {        
 17.        m.lock ();
 18.            cout <<  "ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;        
 19.        m.unlock();
 20.    }
 21.});
 22.t1.join();    
 23.t2.join();    


 

 

注意this_thread命名空间以检索当前线程的标识号或时间类结合创建点的介绍.

它也是执行的可以控制对生产者/消费者下面的示例使用头文件<condition_variable>,作为多个线程流。
注意到我们使消费者和生产者为互斥体,我们转向方法wait()变量的类型condition_variable_any (它可能还使用condition_variable unique_lock <mutex>型,后者互斥体直接传递到类型unique_lock的初始化过程中未报告的状态。非终止状态指示可以获得互斥体。)

 

1.mutex lockBuffer;
 2.volatile BOOL ArretDemande=FALSE;
 3.queue<long> buffer;        
 4.condition_variable_any cndNotifierConsommateurs;
 5.condition_variable_any cndNotifierProducteur;    
 6. 
 7.thread ThreadConsommateur([&]()
 8.{
 9.    
 10.    while(true)
 11.        {
 12.            
 13.            lockBuffer.lock ();
 14.            while(buffer.empty () && ArretDemande==FALSE)
 15.            {                    
 16.                cndNotifierConsommateurs.wait(lockBuffer); 
17.            }
 18.            if (ArretDemande==TRUE && buffer.empty ())
 19.            {
 20.                lockBuffer.unlock();
 21.                cndNotifierProducteur.notify_one ();
 22.                break;
 23.            }
 24.            
 25.            long element=buffer.front();
 26.            buffer.pop ();
 27.            cout << "Consommation element :" << element << " Taille de la file :" << buffer.size() << endl;
 28.            
 29.            lockBuffer.unlock ();
 30.            cndNotifierProducteur.notify_one ();
 31.        }
 32.        
 33.});
 34.
 35.thread ThreadProducteur([&]()
 36.{
 37.    //Operation atomic sur un long
 38.    std::atomic<long> interlock;
 39.    interlock=1;    
 40.    while(true)
 41.    {
 42.            ////Simule une charge
 43.            std::this_thread::sleep_for (chrono::milliseconds (15));                
 44.            long element=interlock.fetch_add (1);
 45.            lockBuffer.lock ();
 46.            while(buffer.size()==10 && ArretDemande ==FALSE)
 47.            {
 48.                
 49.                cndNotifierProducteur.wait (lockBuffer);
 50.            }
 51.            if (ArretDemande==TRUE)
 52.            {
 53.                
 54.                lockBuffer.unlock ();
 55.                cndNotifierConsommateurs.notify_one ();
 56.                break;
 57.            }
 58.            buffer.push(element);
 59.            cout << "Production unlement :" << element << " Taille de la file :" << buffer.size() << endl;
 60.            lockBuffer.unlock ();
 61.            cndNotifierConsommateurs.notify_one ();
 62.    }
 63.
 64.});
 65.    
 66. 
 67.std::cout << "Pour arreter pressez [ENTREZ]" << std::endl;
 68.getchar();
 69.    
 70.std::cout << "Arret demande" << endl;
 71.ArretDemande=TRUE;
 72.
 73.ThreadProducteur.join();
 74.ThreadConsommateur.join();


 

在示例中,该互斥体将传递给无信号使用锁() 方法。不过如果队列为空 ,就可以开始在执行序列中执行。


此互斥体用来保护尾 <int> 缓冲区类型。等待() 方法使用另一种机制将这挂起,并将等待唤醒,制造者线程仅当它将调用它的方法notify_one()。

使用这里的元素类型,递增 1 在单个原子操作中我们的队列的元素。在多线程的上下文,另外,例如将总是公平的保证元素操作,而不是抢占式。

 

头文件<future>。未来用于执行异步操作的返回结果,要检索后,没有不同步或线程流量控制机制。示例中,作为互斥体的多个线程的交会点的方法 join () 和控制流对象。

事实上,假设您想要简单的加法的两个整数 A + B,但是来自两个不同的线程所返回的结果。

在下面的示例中,作为不确定何时执行的概念


 

1.std::cout << "Thread Principale : ID : " << std::this_thread::get_id() << endl;        
 2.    future<int> f1(async([]()->int
 3.    {
 4.        //Simule une charge
 5.        std::this_thread::sleep_for (chrono::milliseconds (2000));                        
 6.        std::cout << "Future 1  ID : " << std::this_thread::get_id() << endl;
 7.        
 8.        return 42;
 9.    }));
 10. 
 11.    future<int> f2(async([]()->int
 12.    {
 13.        
 14.        std::cout << "Future 2 ID : " << std::this_thread::get_id() << endl;
 15.        
 16.        return 84;
 17.    }));
 18.    
 19.    std::cout << "Resultat : " << f1.get () + f2.get() << endl ;
 20.    


在这里宣布int类型的两个数值以异步类型作为参数的构造函数,它作为其名称在不同的线程中执行异步操作的指示。

两个未来将返回的结果,但不知道何时执行Get ()方法,这是一个调用中担保两个整数的增加会正确的范例。
在将来的VS11调用中,我们使用语法强烈靠近同步语法的异步执行。


原文链接: http://blog.csdn.net/yincheng01/article/details/7204089

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