基于cocos2d-x-2.2.3和vs2012的环境下配置
1.官网下载 cocos2d-x-2.2.3(http://cocostudio.download.appget.cn/Cocos2D-X/2.2.3/cocos2d-x-2.2.3.zip)并自行解压到自定义目录。
2.微软官网下载ultimate(旗舰版)VS2012,有三种下载选择分别是在线和离线提取和iso,下载器在线安装的话可以选择提取地址,cmd下运行VS2012.4.exe/layout 指定下载位置提取地址反正我在线安装是失败了,可以选择后两种。或者,提取文件出来后点这个就能安装了,不知道为什么我的不能选择安装目录,把我的放在D盘IDE XXX下了,安装后要填入密钥:YKCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWC
另外我还安装了update 4补丁包: (最好搜索下载离线安装包而且也快 ,因为在线安装可能失败),update 4离线安装包下载地址:http://pan.baidu.com/s/13lSax
3.在cocos2d-x-2.2.3根目录下,找到cocos2d-win32.vc2012.sln,双击会自动打开VS2012
4.在解决方案‘cocos2d-win32.vc2012’右键->生成解决方案,等待VS自动生成,可能会需要一段时间,视机器性能
5.生成完毕后,选择“HelloCpp”右键->设为启动项目
6.启动调试,如果一切顺利,就会看看hellocpp的程序运行起来了
至此,cocos2d-x-2.2.3和vs2012环境配置好了
---------------------------------------------------如何创建一个新的工程--------------------------------------
2x后新的版本取消了模板创建,而是改用Python脚本来创建,因为cocos2d-x的安装程序是用python写的,所以需要这个软件
1.下载并安装Python,我的版本是2.7.6,不要太高,据说不能用。地址:https://www.python.org/download/releases/2.7.6/
我的64位机,下载的是
我这里是安装到c盘,安装完成后会在c盘生成一个安装
2.配置环境变量,将Python的安装的根目录加入系统环境变量的Path路径中
3.配置好之后打开cmd命令行,在界面中输入python,如果出现以下提示则配置成功
4.接下来就可以利用Python来创建新的项目了
有两种方式创建新工程:
①直接使用命令:
将命令行定位到cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator文件目录下
python create_project.py -project HelloWorld -package com.eyu.helloword -language cpp (我自己试了好像也可略去python)
其中Helloworld是项目名称,com.eyu.helloword是包名
我们可以在cocos2d-x-2.2.3\projects目录下,打开刚刚创建的Demo1.可以看到各个平台的工程
②自己创建一个批处理文件,更方便快捷,自己使用记事本创建一个XXX.bat的文件,内容大致如下:
[html] view plain copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_1 height=18 name=ZeroClipboardMovie_1 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=1&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
<span style="font-size:18px;">@echo off
set /p projectName=请输入项目名称:
if "%projectName%"=="" goto inputError
set /p packageName=请输入包标示名:
if "%packageName%"=="" goto inputError
create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp
pause
exit
:inputError
@echo 项目名称或者包标示名不能为空!
pause</span>
然后将这个文件放到cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator目录下,命令行中直接运行
上述两种方法效果是一样的
最基本的环境搭建和工程创建步骤到这里,以后再记录cocos2d-x和android环境搭建配置