OpenGL__简单实例(附加glut的配置)

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绘制一个红色填充色的矩形(Windows_glut)

补充一下简单配置:

windows安装gluthttp://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

把头文件解压到windows/include/gl中,dll文件放在system32(32位)中,sysWOW64(64位)中,lib文件放在sdk的lib下。

由于我使用的是visual studio 2010版本,其他版本可能有所区别,请注意。


#include <gl\glut.h>
#include <windows.h>
#include <gl\GL.h>
#include <gl\GLU.h>


void Initial(void)
{
    glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}

void Display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
    glRectf(50.f, 100.0f, 150.0f, 50.0f);
    glFlush();
}


int main(int argc, char* argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(400, 300);
	glutInitWindowPosition(100, 120);
    glutCreateWindow("矩形");
    glutDisplayFunc(Display);
    Initial();
    glutMainLoop();
    return 0;
}


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