C/C++程序内存分配整理一

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack):程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

2、堆区(heap):在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

3、全局区(static):编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放

5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

一个网上常见的例子:

#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int a = 0;//全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main()
{
    int b = 0;//栈
    char s[] = "abc";//栈
    char *p2;//栈
    char *p3 = "123456";//123456\0在常量区,p3在栈上
    static int c = 0;//全局初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);//分配得到到空间在堆区
    strcpy(p1,"123456");//123456\0放在常量区
                        //编译器可能会将它与p3所指向的123456\0优化成一个地方
    return 0;
}


C/C++内存分配方式:

1、从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

2、在栈上创建。 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

3、从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。

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