编辑器中特效菜单及其子菜单的使用介绍

特效

  给场景加上特效。

HDR

HDR超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,当人从强光范围走到弱光范围的适应过程,程序可以动态控制。

BLOOM

bloom效果则是全屏幕泛光物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是程序无法动态控制的。

光晕

人眼睛看到光的效果,产生五颜六色的光效果。可以设置它的位置,也可以设置它的大小

\折射

模型表面和水产生等的折射和反射效果,可见选择你折射和反射贴图,选择折射和反射模式

雾效

可以给场景加烟雾的效果

可以向场景里模型上加火,可以设定火的发射器,每次发射火粒子的大小,形状

每秒钟发射粒子的个数,粒子的生命周期,粒子的偏移量,替换火的贴图,可以设定火的颜色。

烟雾

可以向场景里加烟和雾的特效,可以设置烟雾的初始大小,结束大小;浓度和颜色;

单击添加\修改按钮就可以添加了,选中你所加的烟雾,单击添加\修改按钮可以修改他的参数了

 

瀑布

可以给峡谷等场景里加瀑布,可以设置瀑布的厚度和大小等参数

定制

可以选择粒子,对他进行定制

 

 

 

X3D.Engine 通用虚拟现实引擎安装包下载地址:http://www.x3dengine.cn/Download.aspx

技术支持QQ群:105315485

你可能感兴趣的:(3D,引擎,编辑器)