JVM简介
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。
Java语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性。而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键。一般的高级语言如果要在不同的平台上运行,至少需要编译成不同的目标代码。而引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译。Java语言使用Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的)执行。这就是Java的能够“一次编译,到处运行”的原因。
Tips: jvm相当于一个新的系统级软件
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特点
主要用来将*.class文件读取到jvm的内存中(就是方法区)
里面的不同部分都是用来保存java程序运行时的程序信息<数据+指令>
当class文件加载器加载了*.class文件后,这个文件的 类信息,常量,静态变量,即时编译后(jit)的代码.
a.特点:线程共享(由于保存的都是一些不可变信息)
b.保存信息格式:
1) 类(文件)class:
a. 类及其父类全限定名 (java.lang.Object没有父类)
b. 类的类型 class 、 interface
c. 修饰符 public、protected、private
d. 实现接口的全限定名的列表 实现的接口列表
e. 常量池(final staic) 主要:string(使用final staic char[]实现的)||emun
f. 字段信息
g. 方法信息
h. 出常量外的静态变量 static的method,class
i. Classloader引用
j. Class 引用
Tips:全限定名:完整的class地址 Eg:在org.spring.web包下的annotation.class其权限名:org.spring.web. annotation.class
2) 字段field:
a. 字段名
b. 字段类型 类型使用全限定名
c. 字段修饰符 基本类型和对象
a) 访问修饰: public、private、protected
b) 静态: static
c) 常量: final
d) Jndi: transient
e) 线程: volatitile
3) 方法method:
a) 方法名: 全限定名
b) 返回类型: 全限定名
c) 参数信息: 参数列表:由全限定名
d) 修饰符:
a) 访问修饰: public、private、protected
b) 静态: static
c) 常量: final
d) 线程: synchronized
e) 本地: native
f) 抽象: abstract
如果不是native和abstract还会保存一下信息
1. 方法的字节码
2. 本变量表和操作数栈的大小
3. 异常表
c.String常量池:
存放数组和对象实例(new)的地方,gc的主要区域。
主要分区
名称 | 个数 | 大小比(default) |
年轻代 | 1 | 4 |
年老代 | 1 | 1 |
年轻代
名称 | 个数 | 大小(default) |
eden区 | 1 | 8 |
survivor区 | 2 | 2 |
直接内存:
调用本地库来操作分配系统的内存
对象访问:
这是堆的主要功能,每次new都会分配一个对象大小的内存空间。并且在java栈中有一个这个对象的引用。还可以通过这个引用查找存放在method area区的对象文件(.class)的所有信息<也就是其类的信息>。
Reference在Java虚拟机中定义为指向对象的引用
1.一种实现是Reference直接存储对象在堆内的地址,对象的类型信息可以在对象在堆中的内存布局中存储,如存储在对象内存的开头等。
2.另一种实现是Reference指向一个句柄表中的一个位置,句柄中保存了对象的实际位置及它对应的类型信息。使用句柄的好处是当在内存中移动对象的位置时,只需要更新句柄表中的内容,不需要改变引用值,但会多一次内存访问开销,直接引用的优缺点与此相反。
执行本地方法。
例如:系统的文件系统,系统的网络系统。
类似于PC寄存器,是一块较小的内存区域,通过程序计数器中的值寻找要执行的指令的字节码,由于多线程间切换时要恢复每一个线程的当前执行位置,所以每个线程都有自己的程序计算器。这一个区域不会有OutOfMemeryError。当执行Java方法时,这里存储的执行的指令的地址,如果执行的是本地方法,这里的值是Undefined
虚拟机栈也是线程私有的,每创建一个线程,虚拟机就会为这个线程创建一个虚拟机栈,虚拟机栈表示Java方法执行的内存模型,每调用一个方法,就会生成一个栈帧(Stack Frame)用于存储方法的本地变量表、操作栈、方法出口等信息,当这个方法执行完后,就会弹出相应的栈帧。
如果请求的栈的深度过大,虚拟机可能会抛出StackOverflowError异常,如果虚拟机的实现中允许虚拟机栈动态扩展,当内存不足以扩展栈的时候,会抛出OutOfMemoryError异常
每一个线程都会
栈帧:
1.局部变量区
局部变量区被组织一个一个从0开始的字数组,byte、short、char在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示true,long和double占据两个字长。
2.操作数栈
操作数栈也被组织为一个字数组,但不同于局部变量区,它不是通过数组下标访问的,而是能过栈的Push和Pop操作,前一个操作Push进的数据可以被下一个操作Pop出来使用。
3.栈数据区
a) 常量池中的数据解析
b) 方法执行完后处理方法返回,会恢复调用方法现场
c) 方法执行过程中抛出异常时的异常处理,存储有一个异常表,当出现异常时虚拟机查找相应的异常表看是否有对应的Catch语句,如果没有就抛出异常终止
JIT Compiler: just-in-time Compiler及时编译
Garbage Collector:垃圾回收
这里非常粗糙的模拟下jvm的运行方式