[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版

 

 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:
转载自 【黑米GameDev街区】 原文链接:  http://www.himigame.com/iphone-object/395.html

 

 

   虽然C语言很早就有接触,也利用C++写过PC单机游戏,但是、咳咳,N久没接触了,没办法,写点随笔把~哈哈;

   此节简单写下Object-C中对于调试打印的常用语句:

   简单类型的定义如下:

//常用类型的定义
int i =10;
BOOL isShow=YES;
//BOOL isShow=1;
float f = 3.1415926;
char a =120;
NSString *name =@"Himi";

以上代码有两种基本类型不同:

第一是布尔值,在Object-C种使用 BOOL 来进行声明;

第二:字符串的定义使用NSString,大家知道字符串是类类型,显然在Object这种类c语言声明其对象则采用*指针,对于指针概念不是很了解请“度娘”之~

然后打印语句则使用[NSLog(@"")]语句,如下:

	//常用打印语句
	NSLog(@"字符串:%@",name);
    NSLog(@"字符:%c",a);
	NSLog(@"布尔值:%i",isShow);
	NSLog(@"整形:%i",i);
	NSLog(@"单精度浮点数: %f",f);
	NSLog(@"精度浮点数,且只保留两位小数:%.2f",f);
	NSLog(@"科学技术法:%e",f);
	NSLog(@"科学技术法(用最简短的方式):%g",f);
	NSLog(@"同时打印两个整数:i=%i,f=%f",i,f);
 

打印的方式都是通过%+?的形式来表示打印的类型,从以上两小段代码种可以看到,在ObjectC中,字符串常量是由@符号与一对""双引号括起的字符序列,字符串打印使用%@;

 

全部代码:

#import <Foundation/Foundation.h>
int main (int argc, const char * argv[]) {
	//设置自动释放池
    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; 
	//常用类型的定义
	int i =10;
	BOOL isShow=TRUE;
	float f = 3.1415926;
	char a =120;
	NSString *name =@"Himi";
	//常用打印语句
	NSLog(@"字符串:%@",name);
    NSLog(@"字符:%c",a);
	NSLog(@"布尔值:%i",isShow);
	NSLog(@"整形:%i",i);
	NSLog(@"单精度浮点数: %f",f);
	NSLog(@"精度浮点数,且只保留两位小数:%.2f",f);
	NSLog(@"科学技术法:%e",f);
	NSLog(@"科学技术法(用最简短的方式):%g",f);
	NSLog(@"同时打印两个整数:i=%i,f=%f",i,f);
    [pool drain];
    return 0;
}

 

研究了一下Xcode 发现,在Edit-Format-Re Indent 则是让代码重新排版~~

 

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原文链接: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6570697

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