V-Ray渲染再提速

Chaos Group前不久发布了V-Ray 3.0 For 3ds Max测试版,此版本是目前市面上拥有最完整照明、描影和渲染功能的CG设计工具。任何一个CG设计师或者大规模的制作团队都可以使用V-Ray 3.0快速完成制作工作,从前紧张的制作时间也将得到最大限度的宽松。所以,这款新版本的工具对于特效制作、建筑视觉和工业设计领域里的设计师们来说,吸 引力尤其巨大。V-Ray渲染功能的强大想必大家都有深切的体验,对V-Ray 3.0的期望度也是相当高。

速度是我们能体验到的第一个得到完善的功能,在这里光线追踪算法的速度提高了5倍之多。同时,一个全新的、更精简的用户界面设计可以让我们更快速地 到达常用控制和参数设定板块。制作预设和快速设定功能的便捷,使得用户从设计工作开始就能够优化好质量和速度,工作效率大大提高。提高效率的另一个功能则 是先进的制作渲染。直观的一键操作就能让用户在几秒钟内创建出一个场景,快速叠加,甚至使用V-Ray中非常复杂的功能。

除此之外,VRmats可让场景在不同的V-Ray的应用程式中交换使用。而V-Ray 3.0计算SSS材质将更加快速。毛发运算速度的优化、支持Alembic档案格式等等新特点和功能的更新和完善,都让CG行业的人们期待万分。


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