游戏产业的大数据

事实上,大数据并非新鲜事物,早在上世纪90年代,伴随全球经济的飞速发展,人们对数据积累和分析的需要就已经开始急剧增长,其应用领域开始逐步从天文、气象、军事、基因生物,逐步拓展到搜索、互联网乃至电子游戏等民用范畴。伴随应用商店和社交网络的兴起,游戏市场规模空前扩大,大数据对于游戏运营特别是延长产品寿命的积极作用越发明显,但什么样的数据有价值,如何利用数据的价值,却依然是个难题。


百度总裁李彦宏在前几日的百度联盟峰会上曾表示看好大数据和企业级软件,对数据的积累与识别提出了一系列设想与问题。本文作者Nils Pihl是一位行为学工程师,致力于研究行为学、数据分析与游戏的融合,他从更加专业的角度,针对数据的分析特别是数据之于游戏产业的意义,提出了一些独到的观点。

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