关于在java上使用lua脚本

Lua是一种小巧的脚本语言,现在经常被用于游戏中。

如果要在Java中使用Lua需要第三方库,如果搜索的话,一般搜到的都是 LuaJava。LuaJava并不是一个纯Java的实现,它需要通过native方法调用C库,依赖于Lua 5.1。官网上可以下载到编译好的win32版LuaJava,其他平台的可以自己用源码进行编译。不幸的是它本身有一些bug,会导致JVM崩溃。而且LuaJava从2007年之后也不再更新了,没人维护。

除了LuaJava之外还有一些其他的Lua脚本引擎,比如 LuaJ。LuaJ是纯Java实现的Lua解释器,没有native方法,因此相对健壮一些,不会由于一些错误轻易的导致JVM crash,而且还支持JSR-223。

现在LuaJ的release版本是2.0.3,2这个系列的版本是有线程安全问题的。我们可以写段代码来试一下。
package net.szh;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;

public class TestLuaj {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int threadCount = 4;
        final int runCount = 100000;
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        final CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(threadCount);
        for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
            exec.execute(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
                    ScriptEngine engine = mgr.getEngineByName("luaj");
                    try {
                        for (int i = 0; i < runCount; i++) {
                            engine.eval("local i = 0; assert(i)");
                        }
                    } catch (ScriptException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        cdl.countDown();
                    }
                }
            });
        }
        cdl.await();
        exec.shutdown();
    }

}

执行后,有可能会出现如下的异常信息:
Exception in thread "pool-1-thread-3" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
	at org.luaj.vm2.LuaThread$CallStack.onReturn(Unknown Source)
	at org.luaj.vm2.LuaClosure.execute(Unknown Source)
	at org.luaj.vm2.LuaClosure.onInvoke(Unknown Source)
	at org.luaj.vm2.LuaClosure.invoke(Unknown Source)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine$CompiledScriptImpl.eval(Unknown Source)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.eval(Unknown Source)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.eval(Unknown Source)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.eval(Unknown Source)
	at net.szh.TestLuaj$1.run(TestLuaj.java:27)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExecutor.java:895)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:918)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)

官方的jar包没把行号编译进去,我们可以自己打个jar包。
Exception in thread "pool-1-thread-3" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
	at org.luaj.vm2.LuaThread$CallStack.onReturn(LuaThread.java:345)
	at org.luaj.vm2.LuaClosure.execute(LuaClosure.java:506)
	at org.luaj.vm2.LuaClosure.onInvoke(LuaClosure.java:176)
	at org.luaj.vm2.LuaClosure.invoke(LuaClosure.java:168)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine$CompiledScriptImpl.eval(LuaScriptEngine.java:207)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.eval(LuaScriptEngine.java:111)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.eval(LuaScriptEngine.java:107)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.eval(LuaScriptEngine.java:95)
	at net.szh.TestLuaj$1.run(TestLuaj.java:27)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExecutor.java:895)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:918)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)

对照源代码可以看到是因为内部共享了一个LuaFunction数组和数组索引的计数器,导致了此问题。

不过LuaJ已经有3.0版了,不过是beta版的。我第一次看到的时候是3.0-beta1,在3.0的描述中有提到对线程安全做了改进。用 3.0-beta1 跑一下上边的代码可以发现不再有异常抛出。这是一个较为可用的版本。

今年年初的时候,LuaJ发布了 3.0-beta2 版,试用了一下,发现有字符编码问题,可以跑下代码
package net.szh;

import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;

public class TestLuaj {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
        ScriptEngine engine = mgr.getEngineByName("luaj");
        engine.eval("--啦啦啦 local i = 0; assert(i)");
    }

}

执行后,会出现如下的异常信息:
Exception in thread "main" javax.script.ScriptException: eval threw javax.script.ScriptException: load script: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 32
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.compile(LuaScriptEngine.java:94)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.eval(LuaScriptEngine.java:112)
	at org.luaj.vm2.script.LuaScriptEngine.eval(LuaScriptEngine.java:106)
	at javax.script.AbstractScriptEngine.eval(AbstractScriptEngine.java:247)
	at net.szh.TestLuaj.main(TestLuaj.java:11)

我已经提了 bug,并且有人已经找到了问题所在。所以现在还是只有 3.0-beta1 相对可用。

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现在已经有了3.0版,已经修复了UTF-8编码的bug。

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