iOS多线程学习杂谈

多线程技术
 1、异步下载数据,是多线程技术的一个比较常见的应用场景
 2、多线程技术使用场景: app中有耗时的操作或功能(1、客户端与服务端交互;2、从数据库中一次性读取大量数据 3、对大量数据的解析过程),需要在主线程之外,单独开辟一个新的线程(子线程/工作线程)来执行


iOS所支持的多线程编程方法:

NSThread

NSOperation &  NSOperationQueue

GCD

二、任务队列

NSOperation

NSThread 操作线程最基本的类, 得到的子线程的效率要低于NSOperation
NSOperation 是一个轻量级的线程

 NSOperationQueue 线程池,操作队列

 以任务为导向的管理线程机制,将操作(任务)放入到线程池里,会自动执行,弱化线程的概念。(任务:可以认为是线程)

自定义任务

 NSOperation 抽象类,如果想创建自己的任务,就要继承NSOperation,来实现自己的类
 重写main函数!


三、GCD(推荐使用)
 GCD 全称Grand Central Dispatch(队列调度)

 是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写。
 从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务,然后提交⾄至⼯工作队列来并发地或者串⾏行地执⾏行。

 GCD是C实现,⽐NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分
 并发任务会像NSOperationQueue那样基于系统负载来合适地并发进⾏,串⾏行队列同一时间只执行单一任务
 GCD的API很大程度上基于block

1.主线程队列
主线程队列 内部执行任务是串行的同步操作
主线程队列不需要我们创建,通过dispatch_get_main_queue()方法获得
    dispatch_queue_t  queue = dispatch_get_main_queue();
 dispatch_async(queue, ^{
        [self taskThread1];
    });
或者
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self taskThread2];
    });


2.创建私有队列 用户队列/串行队列
// C接口,创建一个私有队列 ,队列名是一个C字符串,没有特别的要求,Apple建议用倒装的标识符来表示(这个名字,更多用于调试)
私有队列内部也是串行操作
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.qianfeng", NULL);

dispatch_async(queue, ^{
        [self taskThread2];
    });
    // 我们自己创建的队列,我们需要自己销毁
    //dispatch_release(queue);
非arc  需要销毁



3.全局队列
// 并行队列(全局)不需要我们创建,通过dispatch_get_global_queue()方法获得
    // 三个可用队列
    // 第一个参数是选取按个全局队列,一般采用DEFAULT,默认优先级队列
    // 第二个参数是保留标志,目前的版本没有任何用处(不代表以后版本),直接设置为0就可以了
    // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
    // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
    // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);


常用: 在全局队列里增加占用时间很长的block(数据下载,文件操作,数据库操作),在主队列里刷新UI(刷新UI,务必要在主线程进行)

NSRunLoop 事件的回路,是ios程序中实现异步事件处理的核心,每个线程都由一个回路来控制
currentRunLoop 拿到控制当前线程的回路, 通过回路来维持当前线程的活跃状态,暂停当前线程,直到数据下载完成
while (!_isDone)  {
        //线程会阻塞
        [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate distantFuture]];
        NSLog(@"任务中");
        //当下载完成之后 另外一个下载线程通知当前线程,这时当前线程 来了输入源,NSRunloop 就会退出
    } ;//只有下载完成 这种情况 才会NSRunloop真正退出 否则其他情况使NSRunloop 退出之后 _isDone不是yes 那么 NSRunloop 又会继续 run

你可能感兴趣的:(iOS多线程学习杂谈)