- 游戏引擎:BigWorld(大世界3D游戏引擎)、KBengine、Skynet
持续努力
游戏游戏引擎3d服务器
BigWorld:服务端引擎+客户端引擎BigWorld公司网址http://www.bigworldtech.com/该引擎是澳大利亚BigWorldPty.Ltd所开发的,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏(MMO)解决方案,与其他著名商业游戏引擎
- Unity:CritterAI与Recast Navigation寻路
真像大白阿
KBEngineUnity3dunity服务器导航
Unity的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现,在KBEngine的论坛中找到了管理员转载的该文章,讲述了详细的CritterAI和Unity寻路。UnityUnity中为一个GameObject添加导航信息首先,需要为GameObjec
- trinitycore 魔兽服务器源码分析(一) 网络
weixin_30781107
c/c++网络操作系统
trinitycore是游戏服务器的开源代码许多玩家使用魔兽的数据来进行测试,使用它来假设魔兽私服。官方网址https://www.trinitycore.org/类似的还有mangos和kbengine不过mangos使用庞大的ACE网络框架kbengine使用自写网络库两者均使用了多语言进行开发作为trinitycore主要使用c++。代码比较好读,就开启本篇这个代码阅读的坑代码要求具备c++
- KBEngine问题总结
一心猿
服务器运维
一、KBE服务器改变实体属性,通知unity客户端问题当实体属性是基本数据类型(UINT8,INT8,STRING)时,修改KBE服务器实体属性值时,unity客户端会由回调方法onxxxChanged获得通知,并且客户端的属性值由newValue改成oldValue,前提是属性值的可见性可以被client看到。二、KBE服务器base与cell的交互问题base和cell可以获得彼此的entit
- 查看mysql服务器位置,查看mysql服务器ip地址
wongzo
查看mysql服务器位置
查看mysql服务器ip地址内容精选换一换安装MySQL本文档以“CentOS6.564bit(40GB)”操作系统为例,对应MySQL版本为5.1.73。CentOS7及以上版本将MySQL数据库软件从默认的程序列表中移除,需执行sudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noa简要介绍KBEngine是一款
- [KBEngine] VMWare虚拟机搭设KBEngine服务器
m969
要在主机和虚拟机之间连接测试,虚拟机的网络模式可以选桥接模式,不勾复制物理网络然后PC打命令行ipconfig,Linux打命令行ifconfig找出各自的局域网ip,如果在一个网段内且可以相互ping通,就可以连接测试
- 几款流行的开源服务器框架对比:et / kbengine / skynet
优梦创客
服务器与分布式游戏架构热更新分布式unity游戏开发
废话不多说,直接上表:ETKBEngineSkyNet技术栈客户端服务器共用C#支持很多C#新特性,语法简洁、高效底层架构C++逻辑层Python实现的MMOG游戏服务器框架底层架构C逻辑层Lua作者自述该框架是服务器框架的框架服务器架构特性双端ECS支持Actor模式支持2.0版本开始服务器端支持ECS基于实体定义的服务器对象管理概念简洁明了基于Actor模式的开源分布式并发框架作者唐海,经历不
- 使用KBEngine开发UE4服务端——入门配置
Yuk丶
UE4kbenginemysqlkbengineUE4数据库虚幻
使用KBEngine开发UE4服务端——入门简介最近自学使用虚幻UE4开发考虑服务端选型,了解到KBEngine,后改名comblockengine,开源,有开发文档,有更新维护是它的优点,适合我们去深入学习并且快速上手,那么我们开始看看上手学习吧!KBEngine作为一款开源的服务端引擎,仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新),使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D
- 【MMORPG开发日志02】UE4与KBEngine的简单通信
李维民0512
写在前面Hello,小伙伴们中秋节快乐呀。我又给大家带来最新一期的开发日志了。这一期我们要搞定的是UE4和KBEngine之间的,前后端通信。并且我们尝试理清楚登录过程中的逻辑。为下一步的开发做好准备工作。废话不多说我们开始吧!这篇文章的视频版在这里:====视频地址====交流QQ群:872537977项目地址github:https://github.com/Liweimin0512/uRPG
- KBEngine增加ThinkingData打点
Thinbug
KBEnginekbenginepython
Windows下的安装ThinkingData首先根据他的文档,安装sdk和Logbus,他的原理是sdk写入到log文件,然后通过Logbus2来传送到TD(ThinkingData)服务器。通过pip获取PythonSDKpipinstallThinkingDataSdkpipinstall--upgradeThinkingDataSdk安装Logbus这里省略了我们来到logbug目录,修改
- KBEngine框架知识系列:dbmgr模块报错,mysql_error=Authentication plugin caching_sha2_password
Cloud Flower
mysqlmysql
mysql8.0以上默认使用的caching_sha2_password加密方式,引擎这里使用的是mysql_native_password加密方式,需要修改下mysql的加密方式,如下:ALTERUSER'kbe'@'localhost'IDENTIFIEDWITHmysql_native_passwordBY'kbe';
- 游戏开发服务器选型的横向对比
avi9111
服务器运维游戏服务器skynetpemolo
来源一个某乎的作者,貌似来自台湾上篇介绍了go版本的游戏服务器,这篇介绍下其它语言版本:SkynetkbengineNoahGameFramePomeloPinusET使用的语言C/LuaC++C++NodejsTypeScriptC#概述云风前辈开源的框架mmo框架server一个快速的、可扩展的、分布式的C++游戏服务器引擎/框架网易开源的游戏框架但不再维护Pomelo的TS版本基于事件机制的
- UE4 + KBEngine 使用教程
Ivan杨杨兮
KBEngine环境搭建请参考:http://kbengine.org/cn/docs/build.html由于KBEngine下载及环境搭建过程网上教程很多,这里就不做说明了。新建工程新建UE4工程,选择C++第三人称模版复制插件到{ProjectName}\Plugins\KBEnginePlugins下关闭UE4,右键重新生成VS工程打开*.Build.cs,添加"KBEnginePlugi
- [视频教程] 新版KBEngine 2.x 新手入门视频教程
m969
新版KBEngine2.x新手入门视频教程课程链接:https://edu.51cto.com/sd/e01de课程简介:本课程从KBEngine服务器编译、环境配置、智能代码提示、服务端开发、客户端开发、KBEngineAPI讲解等各方面的教学来从零开始制作网络游戏本课程基于KBEngine2.4.2、Unity2018.3.61-VS安装及工程编译2-MySQL数据库安装配置及demo运行3-
- Ubuntu18.04+Kbengine+UE4的环境搭建
黑马水牛
虚拟现实小知识分享ue4mysql数据库
各位小伙伴大家好,最经在研究UE4+Kbengine的环境搭建和使用,下面给大家分享下搭建的过程。1.系统环境ubuntu18.04cuda-11.1UnrealEngine-4.262.环境搭建#1.安装mysqlsudoapt-getinstallmysql-clientsudoapt-getinstallmysql-serversudoapt-getinstalllibmysqlclient
- mysql8大小写敏感 设置_Windows Mysql8设置大小写敏感
绿萝123
mysql8大小写敏感设置
windows系统mysql8.0更改lower_case_table_names昨天在百度搜索了…7小时都没解决,今天去google上搜索1小时就解决了…让我慢慢道来…首先,因为想用kbengine写游戏,就去搞kbengine发现它要求MySQL的lower_case_table_names为0…于是开始漫长的更改…1、其实,windows系统无法改成lower_case_table_name
- PyCharm配置KBEngine快速处理代码提示冲突、配置命令问题
目录配置项目[可选步骤]配置外部工具和命令实体定义工具生成客户端插件批处理文件服务器控制台工具启动服务器工具结束服务器进程工具切记配置快捷键本教程配置好后一劳永逸,不用再配置,每次只需要选择Python解释器即可打开KBEngine的服务器项目文件夹(资产目录)其主要工程目录如下(data、entity_defs等文件夹不作项目):|xxx_server_assets|scripts|base|b
- KBEngine游戏服务器(一)——引擎源代码的获取和编译
m9551
Unity3D服务器游戏运维
最近在为新的VR游戏做服务器的准备工作。为团队选了一个商业服务器后台,用起来不是很方便,感觉功能也不是很满意。因此我自己选了KBengine来做服务器做尝试,看有没有机会使用这个引擎做出符合我们需求的服务器。1.下载KBengine源代码首先访问下面这个网址,关于KBengine要的东西都在里面。不过,国内下载不太方便,我在文中还提供国内下载的地址,方便快速测试。kbengine(kbengine
- KBEngine源码阅读笔记(注册)
子非鱼VS
KBEngine与Unreal1.客户端KbEngine中voidKBEngineApp::installEvents(){KBENGINE_REGISTER_EVENT_OVERRIDE_FUNC("login","login",[this](constUKBEventData*pEventData){constUKBEventData_login&data=static_cast(*pEven
- BodyET:基于旧版ET6.0的一个demo及消息代码生成工具
m969
https://github.com/m969/BodyET基于旧版ET6.0,实现了一套实体、组件属性自动同步的流程(类似KBEngine的属性自动同步),另外集成了Box2dSharp物理库,并基于这两个做了一个topdpwn射击demo游戏。QQ截图20201005122500.png基于Odin和ScriptableObject实现了一个protobuf消息协议定义工具。QQ截图20201
- Unity+kbengine制作上架Steam探索一条独立网游的极限求生之路
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陈世杰的独立游戏开发unityunity3d游戏开发
**Unity+kbengine制作上架Steam探索一条独立网游的极限求生之路Unity+kbengine制作上架Steam探索一条独立网游的极限求生之路大家好!在写这篇长文时,我制作的游戏已经在Steam上发布了,免费性质的游戏,我用工作之余耗时一年做的探索性开发最后在2021年2月11日农历大年三十这天在Steam发布.游戏内没有内购,也没有充值渠道.只是单纯的想完成这样一次尝试.那么它叫什
- Kbengine 报错Access denied for user
BIGMAD
Unity3DkbengineAccessdeniedforusermysqlkbenginemysqlkbengine报错
我用的是navicat进行数据库的管理的,用户也是用navicat创建的但是总是遇到这个报错,网上找也找不到自己排查,密码也没错啊?官方文档说删掉匿名用户,我就俩用户啊,一个root,一个kbe的用户配置密码(server_assets\res\server\kbengine.xml)加密也没错怎么就是提示报错了呢?然后我换成了root加密码,发现竟然可以那就说明是权限问题了这里贴一张navica
- KBEngine使用记录
ltk80
C++
部分引用KBEngine官网的一些句段,感谢kbe。下列符号解释=:继承==:等同+:与上具有子关系CellAppMgr:管理多个CellApp+CellApp:管理多个区域+Cell:一个区域==Space:等同Cell+此区域上的玩家entity:代表玩家+Witness(对象):监视周围的玩家entity,将发生的事件消息同步给客户端+AOI(兴趣范围):默认500M+GhostEntity
- KBEngine服务端源码分析笔记
Mason阿笙
此笔记是本人在开发及研读的过程中记录下来的,由于没整理,会看得有些吃力,请读者视能力而读,个人理解,如有问题,悉心接受。部分引用KBEngine官网的一些句段,感谢kbe。下列符号解释=:继承==:等同+:与上具有子关系CellAppMgr:管理多个CellApp+CellApp:管理多个区域+Cell:一个区域==Space:等同Cell+此区域上的玩家entity:代表玩家+Witness(对
- Unity+KBEngine实战系列1——棋牌(含完整教程与源码)
weixin_34209851
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>Unity+KBEngine实战系列1——棋牌(含完整教程与源码)分享下KBEngine+u3d做的房卡麻将,就是一般的在线麻将对战,基本功能核心玩法都算是完成了,建房间功能什么的都有,核心玩法就是打牌,包括了双人麻将的基础的规则,还有一些附属系统包括好友系统,邮件系统,有一些功能没有做,不过大体上算是能看的了。有兴趣的朋友可以玩玩互相学习>.
- 在github上关注的开源游戏服务器引擎
yongtao_liu
unity&cocos2dx
先记载下来,以后有时间一定要好好的研究研究,O(∩_∩)OKBEnginehttp://kbengine.org/是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D,OGRE,Cocos2d,HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需
- 大白话解读KBEngine服务器引擎——第一期——搭建运行环境并运行DEMO
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KBEngine大白话解读KBEngine服务器引擎第一期——搭建运行环境并运行DEMONotice:本文章可在“Angelic47——个人站点”、“KBEngine论坛”与“KBEngine官方QQ群”发表,版权由Angelic47和引擎作者所有,其他人转载时请注明来源,否则视为侵权行为!0x00:写在前面的话不知怎么了哈,这年头已经成了钱的时代了,什么东西都问你要钱,如果你是专业做网络的你就应
- 大白话解读KBEngine服务器引擎——第三期——编译之后的工作
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KBEngine大白话解读KBEngine服务器引擎第三期——编译之后的工作Notice:本文章可在“Angelic47——个人站点”、“KBEngine论坛”与“KBEngine官方QQ群”发表,版权由Angelic47和引擎作者所有,其他人转载时请注明来源,否则视为侵权行为!0x07:编译完了就结束了?继续搞起编译完毕了,就是拿到程序的可执行文件了。我们现在已经脱离了源代码,拿到了可以运行的东
- 非常强的一款开源的分布式游戏服务端引擎(kbengine)
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kbengine服务器
一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D,OGRE,Cocos2d,HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。(经常被问到承载上
- kbengine引擎架构分析
damagek
kbengine服务器
服务端组成|----------||client|xN|----------|------------------------|-----|-------------------------------|----------||----------||----------||loginsrv|xN|basesrv|xN|basesrvmgr|x1|----------||----------||-
- ASM系列六 利用TreeApi 添加和移除类成员
lijingyao8206
jvm动态代理ASM字节码技术TreeAPI
同生成的做法一样,添加和移除类成员只要去修改fields和methods中的元素即可。这里我们拿一个简单的类做例子,下面这个Task类,我们来移除isNeedRemove方法,并且添加一个int 类型的addedField属性。
package asm.core;
/**
* Created by yunshen.ljy on 2015/6/
- Springmvc-权限设计
bee1314
springWebjsp
万丈高楼平地起。
权限管理对于管理系统而言已经是标配中的标配了吧,对于我等俗人更是不能免俗。同时就目前的项目状况而言,我们还不需要那么高大上的开源的解决方案,如Spring Security,Shiro。小伙伴一致决定我们还是从基本的功能迭代起来吧。
目标:
1.实现权限的管理(CRUD)
2.实现部门管理 (CRUD)
3.实现人员的管理 (CRUD)
4.实现部门和权限
- 算法竞赛入门经典(第二版)第2章习题
CrazyMizzz
c算法
2.4.1 输出技巧
#include <stdio.h>
int
main()
{
int i, n;
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++)
printf("%d\n", i);
return 0;
}
习题2-2 水仙花数(daffodil
- struts2中jsp自动跳转到Action
麦田的设计者
jspwebxmlstruts2自动跳转
1、在struts2的开发中,经常需要用户点击网页后就直接跳转到一个Action,执行Action里面的方法,利用mvc分层思想执行相应操作在界面上得到动态数据。毕竟用户不可能在地址栏里输入一个Action(不是专业人士)
2、<jsp:forward page="xxx.action" /> ,这个标签可以实现跳转,page的路径是相对地址,不同与jsp和j
- php 操作webservice实例
IT独行者
PHPwebservice
首先大家要简单了解了何谓webservice,接下来就做两个非常简单的例子,webservice还是逃不开server端与client端。我测试的环境为:apache2.2.11 php5.2.10做这个测试之前,要确认你的php配置文件中已经将soap扩展打开,即extension=php_soap.dll;
OK 现在我们来体验webservice
//server端 serve
- Windows下使用Vagrant安装linux系统
_wy_
windowsvagrant
准备工作:
下载安装 VirtualBox :https://www.virtualbox.org/
下载安装 Vagrant :http://www.vagrantup.com/
下载需要使用的 box :
官方提供的范例:http://files.vagrantup.com/precise32.box
还可以在 http://www.vagrantbox.es/
- 更改linux的文件拥有者及用户组(chown和chgrp)
无量
clinuxchgrpchown
本文(转)
http://blog.163.com/yanenshun@126/blog/static/128388169201203011157308/
http://ydlmlh.iteye.com/blog/1435157
一、基本使用:
使用chown命令可以修改文件或目录所属的用户:
命令
- linux下抓包工具
矮蛋蛋
linux
原文地址:
http://blog.chinaunix.net/uid-23670869-id-2610683.html
tcpdump -nn -vv -X udp port 8888
上面命令是抓取udp包、端口为8888
netstat -tln 命令是用来查看linux的端口使用情况
13 . 列出所有的网络连接
lsof -i
14. 列出所有tcp 网络连接信息
l
- 我觉得mybatis是垃圾!:“每一个用mybatis的男纸,你伤不起”
alafqq
mybatis
最近看了
每一个用mybatis的男纸,你伤不起
原文地址 :http://www.iteye.com/topic/1073938
发表一下个人看法。欢迎大神拍砖;
个人一直使用的是Ibatis框架,公司对其进行过小小的改良;
最近换了公司,要使用新的框架。听说mybatis不错;就对其进行了部分的研究;
发现多了一个mapper层;个人感觉就是个dao;
- 解决java数据交换之谜
百合不是茶
数据交换
交换两个数字的方法有以下三种 ,其中第一种最常用
/*
输出最小的一个数
*/
public class jiaohuan1 {
public static void main(String[] args) {
int a =4;
int b = 3;
if(a<b){
// 第一种交换方式
int tmep =
- 渐变显示
bijian1013
JavaScript
<style type="text/css">
#wxf {
FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr=#ffffff, EndColorStr=#97FF98);
height: 25px;
}
</style>
- 探索JUnit4扩展:断言语法assertThat
bijian1013
java单元测试assertThat
一.概述
JUnit 设计的目的就是有效地抓住编程人员写代码的意图,然后快速检查他们的代码是否与他们的意图相匹配。 JUnit 发展至今,版本不停的翻新,但是所有版本都一致致力于解决一个问题,那就是如何发现编程人员的代码意图,并且如何使得编程人员更加容易地表达他们的代码意图。JUnit 4.4 也是为了如何能够
- 【Gson三】Gson解析{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
bit1129
gson
如何把如下简单的JSON字符串反序列化为Java的POJO对象?
{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
下面的POJO类Model无法完成正确的解析:
import com.google.gson.Gson;
- 【Kafka九】Kafka High Level API vs. Low Level API
bit1129
kafka
1. Kafka提供了两种Consumer API
High Level Consumer API
Low Level Consumer API(Kafka诡异的称之为Simple Consumer API,实际上非常复杂)
在选用哪种Consumer API时,首先要弄清楚这两种API的工作原理,能做什么不能做什么,能做的话怎么做的以及用的时候,有哪些可能的问题
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-归并排序
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MergeSort {
public static void main(String[] args) {
int[] a={20,1,3,8,5,9,4,25};
mergeSort(a,0,a.length-1);
System.out.println(Arrays.to
- Netty源码学习-CompositeChannelBuffer
bylijinnan
javanetty
CompositeChannelBuffer体现了Netty的“Transparent Zero Copy”
查看API(
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/buffer/package-summary.html#package_description)
可以看到,所谓“Transparent Zero Copy”是通
- Android中给Activity添加返回键
hotsunshine
Activity
// this need android:minSdkVersion="11"
getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- 静态页面传参
ctrain
静态
$(document).ready(function () {
var request = {
QueryString :
function (val) {
var uri = window.location.search;
var re = new RegExp("" + val + "=([^&?]*)", &
- Windows中查找某个目录下的所有文件中包含某个字符串的命令
daizj
windows查找某个目录下的所有文件包含某个字符串
findstr可以完成这个工作。
[html]
view plain
copy
>findstr /s /i "string" *.*
上面的命令表示,当前目录以及当前目录的所有子目录下的所有文件中查找"string&qu
- 改善程序代码质量的一些技巧
dcj3sjt126com
编程PHP重构
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。让我们看一些基本的编程技巧: 尽量保持方法简短 尽管很多人都遵
- SharedPreferences对数据的存储
dcj3sjt126com
SharedPreferences简介: &nbs
- linux复习笔记之bash shell (2) bash基础
eksliang
bashbash shell
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104329
1.影响显示结果的语系变量(locale)
1.1locale这个命令就是查看当前系统支持多少种语系,命令使用如下:
[root@localhost shell]# locale
LANG=en_US.UTF-8
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
- Android零碎知识总结
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android
1、CopyOnWriteArrayList add(E) 和remove(int index)都是对新的数组进行修改和新增。所以在多线程操作时不会出现java.util.ConcurrentModificationException错误。
所以最后得出结论:CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。发生修改时候做copy,新老版本分离,保证读的高
- HoverTree.Model.ArticleSelect类的作用
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ArticleSelect类在命名空间HoverTree.Model中可以认为是文章查询条件类,用于存放查询文章时的条件,例如HvtId就是文章的id。HvtIsShow就是文章的显示属性,当为-1是,该条件不产生作用,当为0时,查询不公开显示的文章,当为1时查询公开显示的文章。HvtIsHome则为是否在首页显示。HoverTree系统源码完全开放,开发环境为Visual Studio 2013
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1. php 类
I found this class looking for something else actually but I remembered I needed some while ago something similar and I never found one. I'm sure it will help a lot of developers who try to
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还有3维的运算。。。
- 基础数据结构和算法十三:Undirected Graphs (2)
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Since we consider a large number of graph-processing algorithms, our initial design goal is to decouple our implementations from the graph representation
- 云计算平台最重要的五项技术
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云计算云平台智城云
云计算平台最重要的五项技术
1、云服务器
云服务器提供简单高效,处理能力可弹性伸缩的计算服务,支持国内领先的云计算技术和大规模分布存储技术,使您的系统更稳定、数据更安全、传输更快速、部署更灵活。
特性
机型丰富
通过高性能服务器虚拟化为云服务器,提供丰富配置类型虚拟机,极大简化数据存储、数据库搭建、web服务器搭建等工作;
仅需要几分钟,根据CP
- 《京东技术解密》有奖试读获奖名单公布
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活动
ITeye携手博文视点举办的12月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
12月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2164754
本次技术图书试读活动获奖名单及相应作品如下:
一等奖(两名)
Microhardest:http://microhardest.ite