zbrush变化目标(Morph Target)子调控板解释

       使用zbrush建模时经常需要用到选择区域和目标的指令,今天小编就来和大家详解下zbrush变化目标(Morph Target)子调控板。

  zbrush变化目标(Morph Target)子调控板解释

  Morpg(变化)

  只有当变化目标已经保存了才激活,可以使用这个滑块在物体当前几何体与它的变化目标之间混合,设置这个滑块为负值通过调节变形远离它的变化目标,在变形时夸大改变.

  Morph Target(变化目标)子调控板设置允许管理当前储存的变化目标几何体,一旦变化目标已经指定到了物体,变化变形变为可用因此可以在模型实际几何体与变化目标之间混合.

  StorMT(存储变化目标)

  保存选择的3D物体当前的几何体为变化目标,之后变形物体通过Deformstion(变形)子调控板或通过编辑模式的雕塑,可以使用Deformstion(变形)>Morph(变化)滑块在物体变形外形与变化目标之间混合.

  LoadMT(导入变化目标)

  导入作为变化目标保存的物体几何体,为了变化的可能,保存的物体多边形数必须匹配当前物体.

  Switch(转换)

  储存的当前物体多边形为它的变化目标,而且还原它外形为先前的变化目标.

  Restore(复原)

  在当前物体上撤销所有变形并且还原它的外形回到储存的变化目标.

  DelMT(删除变化目标)

  删除变化目标,因此能储存一个新的。

  更多zbrush教程:http://www.zbrushcn.com/support.html

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