JOGL的使用

JOGL是在java中用来使用OpenGL的函数库,Sun支持的对于OpenGL的Java类绑定。在java 中使用OpenGL强大的图形处理功能是多么令人振奋的一件事。但是首先还是得学会使用它,这不我在根据教程创建一些例子的时候就遇到了令人蛋疼的问题。其实要使用JOGL也非常地简单:

jar包什么的最容易了,大部分的应用程序都只是使用到了jogl.jar包下的内容,你可以在Eclipse中右击项目-->properties-->Libraries-->add External JARS-->选择你要添加的jar包,将其添加到项目中即可使用。

然后创建程序的时候出现了一个错误! 教程中创建GLCanvas是通过如下的方法

GLCanvas glcanvas =
         GLDrawableFactory.getFactory().createGLCanvas(glcaps);
程序报错,说“ The method createGLCanvas(GLCapabilities) is undefined for the type GLDrawableFactory”,也就是说 GLDrawableFactory并没有哦定义 createGLCanvas(GLCapabilities)方法,我猜测可能是比较老的版本中才使用的方法,google了一下发现要创建一个 GLCanvas完全不需要获得什么的GLDrawableFactory,直接new一个即可,
GLCanvas glcanvas = new GLCanvas(GLCapabilities g);



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