Android入门学习1

Android 系统架构

Android 大致可以分为四层架构,五块区域。
1. Linux 内核层
Android 系统是基于 Linux 2.6 内核的,这一层为 Android 设备的各种硬件提供了底
层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi 驱动、电源管理等。
2. 系统运行库层
这一层通过一些 C/C++库来为 Android 系统提供了主要的特性支持。如 SQLite 库提
供了数据库的支持,OpenGL|ES 库提供了 3D 绘图的支持,Webkit 库提供了浏览器内核的支持等。
同样在这一层还有 Android 运行时库,它主要提供了一些核心库,能够允许开发者
使用 Java 语言来编写 Android 应用。另外 Android 运行时库中还包含了 Dalvik 虚拟机,
它使得每一个 Android 应用都能运行在独立的进程当中,并且拥有一个自己的 Dalvik 虚
拟机实例。相较于 Java 虚拟机,Dalvik 是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU 性能有限等情况做了优化处理。
3. 应用框架层
这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种 API,Android 自带的一些核心
应用就是使用这些 API 完成的,开发者也可以通过使用这些 API 来构建自己的应用程序。
4. 应用层
所有安装在手机上的应用程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从 Google Play 上下载的小游戏,当然还包括你自己开发的程序。

四大组件
Android 系统四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供器(Content Provider)。其中活动是所有 Android 应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在活动中的。
而服务就比较低调了,你无法看到它,但它会一直在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以继续运行的。
广播接收器可以允许你的应用接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。内容提供器则为应用程序之间共享数据提供了可能,比如你想要读取系统电话簿中的联系人,就需要通过内容提供器来实现。 



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