已有MinGW的下载codeblocks-?.?-setup.exe
即可,还没有的推荐直接下载codeblocks-?.?mingw-setup.exe
。
添加环境变量:
Path += %MinGW%\bin;%MinGW%\mingw32\bin;
MinGW之后编译Code::Blocks要用。
At the present time, Code::Blocks only compiles successfully with the MinGW compiler (or any other gcc for that matter).
svn: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk
mingw32-make -f makefile.gcc SHARED=1 MONOLITHIC=1 BUILD=release UNICODE=1
编译详见参考2,过程会比较久。可以直接下载预编译好的,在这儿。
For Windows, we also provide the pre-compiled wxWidgets, …
自己编译的话,就直接上wxWidgets3.0,参考5.1。
svn: svn://svn.code.sf.net/p/codeblocks/code/trunk
假设:
D:\codeblocks # Code::Blocks源码目录
D:\wxMSW-2.8.12 # 预编译wxWidgets解压目录
zip-?.?-setup.exe
安装。如果只是bin的话,还依赖bzip2。注意:3视情况,456不用依步骤,7随意。
然后:
可以卸载原先安装的C::B,用"output"下的迭代编译自身。
Settings
-> Editor...
-> General settings
-> Editor settings
-> Font > Choose
-> F = YaHei Consolas Hybrid # 等宽字体
-> TAB options
-> TAB size in spaces = 4 # TAB为4个空格
-> End-of-line options
-> End-of-line mode = AUTO # 自动。
# 想选UNIX换行符LF,但现在换行符都由版本控制系统根据平台自动做转换了。
-> Other options
-> Highlight line under caret # 高亮光标所在行
-> Other settings
-> Encoding
-> Use encoding when opening files = UTF-8 # 打开文件默认编码
-> Use this encoding: As default encoding # 默认编码
-> Other options
-> Show spaces in editor = Always # 总显示空格
-> Margins and caret
-> Right margin
-> Right margin hint = Visible line # 右边界线可见
Edit
-> File Encoding # 选择文件编码
新建Console application,由于Windows下Command Prompt不支持UTF-8,如果输出中文会是乱码。用的GCC编译器的话,可以设置-fexec-charset=GBK,即执行时字符集为GBK。更多选项。
Settings
-> Compiler...
-> Selected compiler = GNU GCC Compiler
-> Compiler settings
-> Other options: -fexec-charset=GBK
需要Rebuild后再Run。
main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
template<typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const std::vector<T>& vec)
{
for (auto& el : vec)
{
os << el << ' ';
}
return os;
}
int main()
{
std::vector<std::string> words = {
"Hello", "from", "GCC", __VERSION__, "!"
};
std::cout << words << std::endl;
}
Editor
功能 | 快捷键 |
---|---|
复制当前行 | Ctrl-D |
删除选中行 | Ctrl-L |
删除光标所在行 | Ctrl-Shift-L |
与上行交换 | Ctrl-T |
到上一段落 | Ctrl-[ |
到下一段落 | Ctrl-] |
撤销/Undo | Ctrl-Z |
恢复/Redo | Ctrl-Shift-Z |
切换头文件与源文件 | F11 |
注释 | Ctrl-Shift-C |
取消注释 | Ctrl-Shift-X |
自动完成 | Ctrl-J |
切换书签 | Ctrl-B |
到上个书签 | Alt-PgUp |
到下个书签 | Alt-PgDown |
Search
功能 | 快捷键 |
---|---|
查找 | Ctrl-F |
查找下个 | F3 |
查找上个 | Shift-F3 |
在文件中查找 | Ctrl-Shift-F |
替换 | Ctrl-R |
在文件中替换 | Ctrl-Shift-R |
到指定行 | Ctrl-G |
到下个被改变的行 | Ctrl-F3 |
到上个被改变的行 | Ctrl-Shift-F3 |
到指定文件 | Alt-G |
到指定函数 | Ctrl-Shift-G |
到上个函数 | Ctrl-PgUp |
到下个函数 | Ctrl-PgDown |
到声明处 | Ctrl-Shift-. |
到实现处 | Ctrl-. |
打开include文件 | Ctrl-Alt-. # 冲突,见5.1 |
到匹配括号 | Ctrl-Shift-B |
View
功能 | 快捷键 |
---|---|
显示/隐藏信息板 | F2 |
显示/隐藏管理板 | Shift-F2 |
上移工程 | Ctrl-Shift-Up |
下移工程 | Ctrl-Shift-Down |
激活上个项目 | Alt-F5 |
激活下个项目 | Alt-F6 |
Build
功能 | 快捷键 |
---|---|
Build | Ctrl-F9 |
编译当前文件 | Ctrl-Shift-F9 |
Run | Ctrl-F10 |
Build and Run | F9 |
Rebuild | Ctrl-F11 |
Debug
功能 | 快捷键 |
---|---|
切换断点 | F5 |
调试/继续 | F8 |
运行到光标处 | F4 |
单步下行代码 | F7 |
单步进入子函数 | Shift-F7 |
单步跳出子函数 | Ctrl-F7 |
单步下条指令 | Alt-F7 |
单步进入子指令 | Shift-Alt-F7 |
参考
location: D:\codeblocks\src\plugins\contrib\keybinder
修改快捷的插件,但只看到了wx3.0工程版本==。因而,还是要准备下wxWidgets3.0。
注:plugins分为3类,contrib下是社区贡献的非常有价值的插件,所以整合到了SVN。见参考1。
2.1 修改config.gcc,防止连接时内存不够用。
CFLAGS ?= -fno-keep-inline-dllexport
CXXFLAGS ?= -fno-keep-inline-dllexport
2.2 然后,如下编译wxWidgets3.0:
mingw32-make -f makefile.gcc SHARED=1 MONOLITHIC=1 BUILD=release UNICODE=1 clean
mingw32-make -f makefile.gcc SHARED=1 MONOLITHIC=1 BUILD=release UNICODE=1
编译详看参考3,4。
同1.4,不过:
继而:
打开"D:\codeblocks\src\plugins\contrib\keybinder\keybinder_wx30.cbp”(注意还有其他区分),Build即可。
然后重新"update30.bat”,重新打开C::B。在Settings > Editor…下多了Keyboard shortcuts,然后重定义吧。
把"Search > Open include file"改为"Ctrl-Alt-.“,其与"Goto declaration"冲突。(r9741)
Linux上安装与编译,参考:CentOS安装Code::Blocks