使用PorterDuffXfermode实现遮罩层

最近在开发一个小游戏中,用到一个显示当前进度的进度条,如下图所示

由于中间黄色部分是进度条区域,带有一定的弧度而不是规则的长方形。刚开始想偷懒用了很多办法来实现效果都不理想。后来想到使用遮罩层可以非常方便的实现这个功能。

可以通过修改Paint的Xfermode来实现遮罩的效果。Xfermode的功能非常强大,在API DEMO的Graphics中的最后一项有demo。看一下怎么实现我们的这个进度条吧。

 

 

首先用图片处理软件制作一个和中间黄色区域相同的图形,我们将在代码中设置它做为遮罩。


View的draw方法

 

public void draw(Canvas canvas) {
		//背景部分,也就是上面的图形
		Bitmap background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.guage);
		//遮罩,就是提取来部分
		Bitmap mask = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.mask);
		
		canvas.drawColor(Color.WHITE);
		canvas.drawBitmap(background, 0, 0, null);
		Paint paint = new Paint();
		paint.setFilterBitmap(false);

		int x = 0;
		int y = 0;

		// draw the src/dst example into our offscreen bitmap
		int sc = canvas.saveLayer(x, y, x + background.getWidth(), y + background.getHeight(), null,
				Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_SAVE_FLAG
						| Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG
						| Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG
						| Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG);
		// canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);
		canvas.drawRect(0, 0, background.getWidth() / 2, background
				.getHeight(), paint);
		paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
		// canvas.drawBitmap(mSrcB, 0, 0, paint);
		canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint);
		paint.setXfermode(null);
		canvas.restoreToCount(sc);

	}
 

 

只用控制绘制的矩形的长度就可以实现进度条的效果了。


             

 

 

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