C# bisic

操作符重载 一定为public static oprator 。。(。。)

c# 中类名和变量名是可以相同的
vs 代码补全的快捷键为   ctrl + j 习惯了eclipse 下的alt + /  还有些不习惯vs
属性 可以定义为
public int price{set ; get;}

C# 中的单例模式  竟然  只是 在类前加一个   static  

两个对象比较  是不是指向同一对象 object.ReferenceEquals(site, site2);

C# new override 不同
new 是不管原来的方法  而在子类中重新定义了一个方法
而  override 则是覆盖原来的方法

class A{
    public virtual void print(){
         Console.WriteLine("a");
    }
}

class B : A{
   public new void print(){
         Console.WriteLine("b");
   }
}

class C : A{
   public overried void print(){
       Console.WriteLine("c");
   }
}

A a = new A();
A b = new B();
B b1 = new B();
A c = new C();
a.print();
b.print();
c.print();
结果为:
a
a
b
c

第二个之所以 为a 是因为 A 所指向的对象  里面有两个print  函数   而 因为是A类指向,所以返回,A的成员函数

如果遇到定义的string过长需要换行的时候   在字符串前面加个 @
eg: var test = @"good
             moring
             YangMeiMei ".

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