Zynga:到底该如何拯救你,我的社交游戏?(上)

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Zynga:到底该如何拯救你,我的社交游戏?(上)

还记得那些年红遍大江南北、炙手可热的社交游戏吗?Zynga最近的业绩状况数据却将这辉煌永远变成了“曾经”。

据官方数据显示,Zynga的股市现为每股3美元,跌了将近40%,与三月份的每股14.69美元相比,Zynga的股票跌了近80%。市场分析师对此感叹说:“我们对于Zynga做了一个错误预测。”基于Zynga现在的状况,师西娜(Ken Sena)分析师在他的报告中这样写道:“从开心农场中我们作出预测,Zynga的股市很有可能继续降价。”

Appdata报告显示,与2010年Zynga在它的游戏行业上拥有的用户群数达到顶峰(超过8000万)相比, Zynga现在的用户群仅为每月1860万。而同样身为社交游戏的“魔兽世界”也难逃厄运,由2010年1200万的用户量降至现今的1020万。

当然,一款能够持续吸引用户长达两年之久的游戏本身就是一件很了不起的事。

以“开心农场”为主题的游戏,不仅拥有简单的结构,而且有足够让用户痴迷的深度和细节。

社交游戏让用户很清楚的知道朋友们在做什么

Zynga游戏的免费使用。(所以,用户更倾向于使用Zynga,而不是需要花钱进入的Facebook。)

但不容忽略的是——游戏的固有淘汰周期

即使是再厉害的游戏,也会有它的淘汰周期。Zynga曾试图延长游戏的欢迎时期,通过增加新的物品和一些对小型游戏调整。但用户最终还是会选择离开,其中的原因还是在于游戏的固有周期。

用户们都会经历这样一个历程,连续每天玩几分钟的游戏,这样约能持续一个周,用户就可以掌握游戏的资本策略,之后,就会渐渐减少玩游戏的支出时间及各种点击量,游戏的淘汰周期就此开始。

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