import java.util.*;
/**
* Description:
*
给定n个权值作为n个叶子结点,
*
构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,
*
称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman tree)
*
*
*
*/
public class HuffmanTree
{
public static class Node<E>
{
E data;
double weight;
Node leftChild;
Node rightChild;
public Node(E data , double weight)
{
this.data = data;
this.weight = weight;
}
public String toString()
{
return "Node[data=" + data
+ ", weight=" + weight + "]";
}
}
public static void main(String[] args)
{
List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
nodes.add(new Node("A" ,25.0));
nodes.add(new Node("B" , 8.0));
nodes.add(new Node("C" , 15.0));
nodes.add(new Node("D" , 30.0));
nodes.add(new Node("E" , 10.0));
nodes.add(new Node("F" , 2.0));
Node root = HuffmanTree.createTree(nodes);
System.out.println(breadthFirst(root));
}
/**
* 构造哈夫曼树 假设有n个权值,则构造出的哈夫曼树有n个叶子结点。 n个权值分别设为 w1、w2、…、wn,则哈夫曼树的构造规则为:
* (1) 将w1、w2、…,wn看成是有n 棵树的森林(每棵树仅有一个结点);
* (2) 在森林中选出两个根结点的权值最小的树合并,作为一棵新树的左、右子树,且新树的根结点权值为其左、右子树根结点权值之和;
* (3)从森林中删除选取的两棵树,并将新树加入森林;
* (4)重复(2)、(3)步,直到森林中只剩一棵树为止,该树即为所求得的哈夫曼树。 * @param nodes 节点集合 * @return 构造出来的哈夫曼树的根节点
*/
private static Node createTree(List<Node> nodes)
{
//只要nodes数组中还有2个以上的节点
while (nodes.size() > 1)
{
quickSort(nodes);
//获取权值最小的两个节点
Node left = nodes.get(nodes.size() - 1);
Node right = nodes.get(nodes.size() - 2);
//生成新节点,新节点的权值为两个子节点的权值之和
Node parent = new Node(null , left.weight + right.weight);
//让新节点作为权值最小的两个节点的父节点
parent.leftChild = left;
parent.rightChild = right;
//删除权值最小的两个节点
nodes.remove(nodes.size() - 1);
nodes.remove(nodes.size() - 1);
//将新生成的父节点添加到集合中
nodes.add(parent);
}
//返回nodes集合中唯一的节点,也就是根节点
return nodes.get(0);
}
//将指定数组的i和j索引处的元素交换
private static void swap(List<Node> nodes, int i, int j)
{
Node tmp;
tmp = nodes.get(i);
nodes.set(i , nodes.get(j));
nodes.set(j , tmp);
}
//实现快速排序算法,用于对节点进行排序
private static void subSort(List<Node> nodes
, int start , int end)
{
//需要排序
if (start < end)
{
//以第一个元素作为分界值
Node base = nodes.get(start);
//i从左边搜索,搜索大于分界值的元素的索引
int i = start;
//j从右边开始搜索,搜索小于分界值的元素的索引
int j = end + 1;
while(true)
{
//找到大于分界值的元素的索引,或i已经到了end处
while(i < end && nodes.get(++i).weight >= base.weight);
//找到小于分界值的元素的索引,或j已经到了start处
while(j > start && nodes.get(--j).weight <= base.weight);
if (i < j)
{
swap(nodes , i , j);
}
else
{
break;
}
}
swap(nodes , start , j);
//递归左子序列
subSort(nodes , start , j - 1);
//递归右边子序列
subSort(nodes , j + 1, end);
}
}
public static void quickSort(List<Node> nodes)
{
subSort(nodes , 0 , nodes.size() - 1);
}
//广度优先遍历
public static List<Node> breadthFirst(Node root)
{
Queue<Node> queue = new ArrayDeque<Node>();
List<Node> list = new ArrayList<Node>();
if( root != null)
{
//将根元素入“队列”
queue.offer(root);
}
while(!queue.isEmpty())
{
//将该队列的“队尾”的元素添加到List中
list.add(queue.peek());
Node p = queue.poll();
//如果左子节点不为null,将它加入“队列”
if(p.leftChild != null)
{
queue.offer(p.leftChild);
}
//如果右子节点不为null,将它加入“队列”
if(p.rightChild != null)
{
queue.offer(p.rightChild);
}
}
return list;
}
}