Java集合(十二)Map概括,总结

Java集合(十二)Map概括,总结_第1张图片


第1部分 Map概括

Map 是“键值对”映射的抽象接口。
AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口。它减少了“Map的实现类”的重复编码。
SortedMap 有序的“键值对”映射接口。
NavigableMap 是继承于SortedMap的,支持导航函数的接口。
HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap这4个类是“键值对”映射的实现类。它们各有区别!

HashMap 是基于“拉链法”实现的散列表。一般用于单线程程序中。
Hashtable 也是基于“拉链法”实现的散列表。它一般用于多线程程序中。
WeakHashMap 也是基于“拉链法”实现的散列表,它一般也用于单线程程序中。相比HashMap,WeakHashMap中的键是“弱键”,当“弱键”被GC回收时,它对应的键值对也会被从WeakHashMap中删除;而HashMap中的键是强键。
TreeMap 是有序的散列表,它是通过红黑树实现的。它一般用于单线程中存储有序的映射。

HashMap和WeakHashMap异同

1 HashMap和WeakHashMap的相同点

1 它们都是散列表,存储的是“键值对”映射。
2 它们都继承于AbstractMap,并且实现Map基础。
3 它们的构造函数都一样。
   它们都包括4个构造函数,而且函数的参数都一样。
4 默认的容量大小是16,默认的加载因子是0.75。
5 它们的“键”和“值”都允许为null。
6 它们都是“非同步的”。

 

2 HashMap和WeakHashMap的不同点

HashMap实现了Cloneable和Serializable接口,而WeakHashMap没有。
   HashMap实现Cloneable,意味着它能通过clone()克隆自己。
   HashMap实现Serializable,意味着它支持序列化,能通过序列化去传输。

HashMap的“键”是“强引用(StrongReference)”,而WeakHashMap的键是“弱引用(WeakReference)”。
   WeakReference的“弱键”能实现WeakReference对“键值对”的动态回收。当“弱键”不再被使用到时,GC会回收它,WeakReference也会将“弱键”对应的键值对删除。
   这个“弱键”实现的动态回收“键值对”的原理呢?其实,通过WeakReference(弱引用)和ReferenceQueue(引用队列)实现的。 首先,我们需要了解WeakHashMap中:
    第一,“键”是WeakReference,即key是弱键。
    第二,ReferenceQueue是一个引用队列,它是和WeakHashMap联合使用的。当弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。 WeakHashMap中的ReferenceQueue是queue。
   第三,WeakHashMap是通过数组实现的,我们假设这个数组是table。
 

接下来,说说“动态回收”的步骤。

(01) 新建WeakHashMap,将“键值对”添加到WeakHashMap中。
        将“键值对”添加到WeakHashMap中时,添加的键都是弱键。
        实际上,WeakHashMap是通过数组table保存Entry(键值对);每一个Entry实际上是一个单向链表,即Entry是键值对链表。
(02) 当某“弱键”不再被其它对象引用,并被GC回收时。在GC回收该“弱键”时,这个“弱键”也同时会被添加到queue队列中。
        例如,当我们在将“弱键”key添加到WeakHashMap之后;后来将key设为null。这时,便没有外部外部对象再引用该了key。
        接着,当Java虚拟机的GC回收内存时,会回收key的相关内存;同时,将key添加到queue队列中。
(03) 当下一次我们需要操作WeakHashMap时,会先同步table和queue。table中保存了全部的键值对,而queue中保存被GC回收的“弱键”;同步它们,就是删除table中被GC回收的“弱键”对应的键值对。
        例如,当我们“读取WeakHashMap中的元素或获取WeakReference的大小时”,它会先同步table和queue,目的是“删除table中被GC回收的‘弱键’对应的键值对”。删除的方法就是逐个比较“table中元素的‘键’和queue中的‘键’”,若它们相当,则删除“table中的该键值对”。

 

3 HashMap和WeakHashMap的比较测试程序

public class CompareHashmapAndWeakhashmap {  
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
 
        // 当“弱键”是String时,比较HashMap和WeakHashMap  
        compareWithString();  
        // 当“弱键”是自定义类型时,比较HashMap和WeakHashMap  
        compareWithSelfClass();  
    }  
 
    /**  
     * 遍历map,并打印map的大小  
     */ 
    private static void iteratorAndCountMap(Map map) {  
        // 遍历map  
        for (Iterator iter = map.entrySet().iterator();  
                iter.hasNext();  ) {  
            Map.Entry en = (Map.Entry)iter.next();  
            System.out.printf("map entry : %s - %s\n ",en.getKey(), en.getValue());  
        }  
 
        // 打印HashMap的实际大小  
        System.out.printf(" map size:%s\n\n", map.size());  
    }  
 
    /**  
     * 通过String对象测试HashMap和WeakHashMap  
     */ 
    private static void compareWithString() {  
        // 新建4个String字符串  
        String w1 = new String("W1");  
        String w2 = new String("W2");  
        String h1 = new String("H1");  
        String h2 = new String("H2");  
 
        // 新建 WeakHashMap对象,并将w1,w2添加到 WeakHashMap中  
        Map wmap = new WeakHashMap();  
        wmap.put(w1, "w1");  
        wmap.put(w2, "w2");  
 
        // 新建 HashMap对象,并将h1,h2添加到 WeakHashMap中  
        Map hmap = new HashMap();  
        hmap.put(h1, "h1");  
        hmap.put(h2, "h2");  
 
        // 删除HashMap中的“h1”。  
        // 结果:删除“h1”之后,HashMap中只有 h2 !  
        hmap.remove(h1);  
 
        // 将WeakHashMap中的w1设置null,并执行gc()。系统会回收w1  
        // 结果:w1是“弱键”,被GC回收后,WeakHashMap中w1对应的键值对,也会被从WeakHashMap中删除。  
        //       w2是“弱键”,但它不是null,不会被GC回收;也就不会被从WeakHashMap中删除。  
        // 因此,WeakHashMap中只有 w2  
        // 注意:若去掉“w1=null” 或者“System.gc()”,结果都会不一样!  
        w1 = null;  
        System.gc();  
 
        // 遍历并打印HashMap的大小  
        System.out.printf(" -- HashMap --\n");  
        iteratorAndCountMap(hmap);  
 
        // 遍历并打印WeakHashMap的大小  
        System.out.printf(" -- WeakHashMap --\n");  
        iteratorAndCountMap(wmap);  
    }  
 
    /**  
     * 通过自定义类测试HashMap和WeakHashMap  
     */ 
    private static void compareWithSelfClass() {  
        // 新建4个自定义对象  
        Self s1 = new Self(10);  
        Self s2 = new Self(20);  
        Self s3 = new Self(30);  
        Self s4 = new Self(40);  
          
        // 新建 WeakHashMap对象,并将s1,s2添加到 WeakHashMap中  
        Map wmap = new WeakHashMap();  
        wmap.put(s1, "s1");  
        wmap.put(s2, "s2");  
          
        // 新建 HashMap对象,并将s3,s4添加到 WeakHashMap中  
        Map hmap = new HashMap();  
        hmap.put(s3, "s3");  
        hmap.put(s4, "s4");  
 
        // 删除HashMap中的s3。  
        // 结果:删除s3之后,HashMap中只有 s4 !  
        hmap.remove(s3);  
 
        // 将WeakHashMap中的s1设置null,并执行gc()。系统会回收w1  
        // 结果:s1是“弱键”,被GC回收后,WeakHashMap中s1对应的键值对,也会被从WeakHashMap中删除。  
        //       w2是“弱键”,但它不是null,不会被GC回收;也就不会被从WeakHashMap中删除。  
        // 因此,WeakHashMap中只有 s2  
        // 注意:若去掉“s1=null” 或者“System.gc()”,结果都会不一样!  
        s1 = null;  
        System.gc();  
 
        /*  
        // 休眠500ms  
        try {  
            Thread.sleep(500);  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        // */ 
          
        // 遍历并打印HashMap的大小  
        System.out.printf(" -- Self-def HashMap --\n");  
        iteratorAndCountMap(hmap);  
 
        // 遍历并打印WeakHashMap的大小  
        System.out.printf(" -- Self-def WeakHashMap --\n");  
        iteratorAndCountMap(wmap);  
    }  
 
    private static class Self {   
        int id;  
 
        public Self(int id) {  
            this.id = id;  
        }  
 
        // 覆盖finalize()方法  
        // 在GC回收时会被执行  
        protected void finalize() throws Throwable {  
            super.finalize();  
            System.out.printf("GC Self: id=%d addr=0x%s)\n", id, this);  
        }     
    }  
}




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