一:文件File类
1. 作用
用来对文件将进行创建、删除、查找、判断操作的类,位于java.io包下。
2. 文件系统规则
(1) 文件可能是目录,或者是正式文件,或者是虚拟文件
(2) 绝对路径:一根目录开头的文件
相对路径:不是以根目录开头的文件
(3) 不同的操作系统所使用的默认分隔符不相同,因此不要在编写的时候直接使用
3.使用
(1) 构造文件
File file = new File(String pathName) ;
File file = new File(File parent , String child) ;
File file = new File(String parent , String child) ;
(2) 常用方法
File [ ] array=File . listRoots () ;这是直接调用File类的Static方法
getAbsolutePath();获得绝对路径
isDirectory();判断时都是目录
isFile();判断是否是文件
(4) 递归算法:方法调用自身
Eg:使用递归算法搜索文件
//打印目录下的文件名字,返回文件个数
public int printDir(String dirName){
int fileCount=0;
File dirFile=new File(dirName);
//列表目录
File[] subFile=dirFile.listFiles();
if(null==subFile||subFile.length==0){
System.out.println("目录为空.");
return 0;
}
//遍历一级子目录
for(int i=0;i<subFile.length;i++){
System.out.println(subFile[i].getAbsolutePath());
if(subFile[i].isDirectory()){
String subDir=subFile[i].getAbsolutePath();
System.out.println("目录:"+subDir);
//还是目录,调用同样的方法
fileCount+=printDir(subDir);
}
if(subFile[i].isFile()){
fileCount++;
String fileName=subFile[i].getAbsolutePath();
System.out.println("文件:"+fileName);
}
}
return fileCount;
}
3. 文件搜索器
(1) 界面
(2) 利用递归,遍历目录里面的文件(包括文件夹),判断是否是文件夹,如果是文件夹就进入文件夹目录,再次遍历里面的文件(包括文件夹)。以此类推,就实现了文件的搜索。
(3) JFileChooser 的使用
二:异常
1.分类:(1)之前所遇到过的:空指针异常nullpiont 数组越界
(2) 在使用File类时,如果创建文件对象所给的路径不存在,也会抛出异常
2.try –catch机制,或者是throws Excpetion 处理
三:流
1. 概念
流是输入和输出抽象
流入和流出:input 流入,从文件到内存再到jvm ; output l流出,从jvm到内存再到文件
2. 继承体系
InputStream(OutputStream) <—FileInputStream(FileOutputStream) <—DataInputStream(DataOutputStream) 和BufferedInputStream(BufferedOutputStream)
3. 分类
(1) 字节流
FileInputStream(FileOutputStream)
InputStream fos=new FileInsputStream(fileName);
OutputStream fos=new FileOutputStream(fileName);
(2) 缓冲流(过滤流)
BufferedInputStream(BufferedOutpuyStream)
使用缓冲流复制文件时,会预先创建一个缓冲区,不是一次一个字节地送,速度比字节流要快很多。
InputStream ins=new FileInputStream(srcFile);
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(ins);
OutputStream out=new FileOutputStream(bakFile);
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(out);
(3) 原始数据类型流
ByteInputStream(ByteOutputStream)
(4) 对象流
ObjectInputStream(ObjectOutpuStream)