HTML5设计原则

1、避免不必要的复杂性

Jeremy举了DOCTYPE的例子,表示HTML 4.01和XHTML中的DOCTYPE过于冗长,连自己都记不住这些内容,但在HTML5中只需要简单的<!DOCTYPE html>就可以了。DOCTYPE是给验证器用的,而非浏览器,浏览器只在做DOCTYPE切换时关注这个标签,因此并不需要写得太复杂。然后, 他又提到如何指定字符集,在HTML5中只需要<meta charset="utf-8">。

规范也许会写得十分复杂,但浏览器的实现却可能很简单,规范有时会去迁就浏览器的实现。女装品牌排行榜

2、支持已有内容人人

XHTML 2.0最大的问题就是不支持已经存在的内容,这违反了Postel法则。现实情况中,开发者可以写出各种风格的HTML,浏览器遇到这些代码时,在内部所构建出的结构应该是一样的,呈现的效果也应该是一样的。

3、解决实际问题

规范应该去解决现实中实际遇到的问题,而不该考虑那些复杂的理论问题。例如,既然有在<a>中嵌套多个段落标签的需要,那就让规范支持它。

4、用户怎么使用的,就怎么设计规范

当一个实践已经被广泛接受时,就应该考虑将它吸纳进来,而不是禁止它或搞一个新的实践出来。

例如,HTML5中新增了nav、section、article及aside标签,它们引入了新的文档模型,即文档中的文档。在section中,还可以嵌套h1到h6的标签,这样就有了无限的标题层级,这也是很早之前Tim Berners Lee所设想的。

5、优雅地降级百度JavaScript库的设计与应用

Jeremy在此处举了input的例子,HTML5中input标签的type属性增加了很多类型,当浏览器不支持这些类型时,默认会将其视为text。这就是一种优雅降级。

此外,在谈到HTML5与Flash之争时,他认为很多情况下,这就是<video>和<object>的问题,完全没有 必要二者选其一。可以先使用<video>,当浏览器不支持时降级到<object>,反之亦然。如果浏览器对两者都不支持,再 降级到<a>,提供一个链接。

6、支持的优先级

在考虑优先级时,应该按照这个顺序:

用户 > 编写HTML的开发者 > 浏览器厂商 > 规范制定者 > 理论

用户与开发者的重要性要远远高于规范和理论。

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