黑马程序员_java基础部分_内部类与异常

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对异常和内部类进行总结

1.         Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,

对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,

就让自定义异常继承RuntimeException

对于异常分两种:

1,编译时被检测的异常。

2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

2.         异常在子父类覆盖中的体现;

1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。

3.         异常的总结

一、异常:

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

异常体系:

Throwable

         |--Error

         |--Exception

                   |--RuntimeException

二、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

也就是说可以被throwthrows关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点;

三、throwthrows的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

四、当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都在编译失败。

注意,RuntimeException除外,也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try

五、异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。                              

六、异常处理语句:

try

{

         需要被检测的代码;

}

catch ()

{

         处理异常的代码;

}

finally

{

         一定会执行的代码;

}

 

七、注意:

1finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。

2finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

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八、自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

         1, 为了让该自定义类具备可抛性。

         2,让该类具备操作异常的共性方法。

         当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

         异常异常信息传递给父类的构造函数。

         class MyException extends Exception

         {

                   MyException(String message)

                   {

                            super(message);

                   }

         }

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

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九、异常的好处:

1,将问题进行封装。

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

十、异常的处理原则:

                  1,处理方式有两种:try 或者 throws

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

一个try对应多个catch

3,多个catch,父类的catch放到最下面。

4catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

         当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

                   {

                            throw new AException();

                   }

                   catch (AException e)

                   {

                            throw e;

                   }

                   如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

                   可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

                   或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

                   当调用者知道并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

                   try

                   {

                            throw new AException();

                   }

                   catch (AException e)

                   {

                            // AException处理。

                            throw new BException();

                   }

异常的注意事项,在子父类覆盖时:

         1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

         2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

4.         内部类的访问规则

一、内部类的访问规则:

1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。

         之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this

2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

         void method()

         {

//外部类建立内部类的对象;

                   Inner in = new Inner();

                   in.function();

         }

二、访问格式:

1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。

可以直接建立内部类对象。

格式

         外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;

         Outer03.Inner in = new Outer03().new Inner();

2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。

比如,private:将内部类在外部类中进行封装。

static:内部类就具备static的特性。

当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

new Outer03.Inner().function();//因为内部类是静态的不需要创建对象了;所以只用一个new

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

Outer03.Inner.function();//不用创建对象直接用类去调用方法;

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。

        当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。

因为内部事务在使用外部事物的内容。

 

5.         内部类定义在局部时,

1,不可以被成员修饰符修饰

2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

         但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。

         void method(final int a)

         {

                   final int y = 4;

局部内部类;不可以被成员修饰符修饰;

                   class Inner

                  {

                            void function()

                            {

只能访问被final修饰的局部变量;

                                     System.out.println(y);

                            }

                   }

注意;类没有对象是不会运行的。所以我们要创建对象,在这里,如下;

                   new Inner().function();

                  

         }

6.         匿名内部类:

1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

2,定义匿名内部类的前提:

         内部类必须是继承一个类或者实现接口。

3,匿名内部类的格式:  new 父类或者接口(){定义子类的内容}

4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖。,可以理解为带内容的对象。

5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

//匿名内部类的写法;new AbsDemo()是一个接口;

         new AbsDemo()

         {

// 可以定义成员变量的。int num = 9;是可以的;

                   int num = 9;

                   void show()

                   {

                   System.out.println("num==="+num);

                   }

                   }.show();

7.         对匿名内部类的理解,代码解析;

interface Inter

{

         void method();

}

class Test

{

         static Inter function()

         {

//               new一个接口或者父类;

//               这里返回的是一个子类对象,但是用父类去接收;

                   return new Inter()

                   {

//                         因为里面实现了具体的方法,所以实现了子类的对象;

                            public void method()

                            {

                                     System.out.println("method run");

                            }

                   };

         }

}

class InnerClassTest

{

         public static void main(String[] args)

         {

Test.function():Test类中有一个静态的方法function

.method():function这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。

//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。

Test.function().method();

//返回的是inter子类的对象;

//Inter in = Test.function();

//in.method();

}

}

8.         建立定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。

www.itcast.cn

package cn.itcast.demo

package cn.itcast.test

         下面是对包概念的理解;

java.lang : java的核心包 jdk1.2版本以后,该包中的类自动导入。

java.awt: 用于制作图形界面。

java.io:input output  用于操作设备上的数据。

java.util : 这里定义是java的工具类,集合,日期。

java.net:用于网络通讯的。

 

  

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