mootools1.3.1源码解读

 1.js里的对象直接量,比如:

var point={x:2.3,y:-1.2};

2.构造函数

  
  
  
  
  1. function Rectangle(w,h) 
  2.     this.width=w; 
  3.     this.height=h; 
  4.  
  5. //调用 
  6. var rect=new Rectangle(2,4); 

这个Rectangle挂在全局对象下(window对象);

等价于var rect=new window.Rectangle(2,4);

接下来在看一个:

 

  
  
  
  
  1. var sys={}; 
  2.             sys.Rectangle=function(w,h){ 
  3.                 this.width=w; 
  4.                 this.height=h; 
  5.             }; 
  6.              
  7.             var rect=new sys.Rectangle(3,5); 
  8.             alert(rect.width*rect.height); 

这样就实现了命名空间window.sys解决命名冲突问题。

 

3.Function.call()方法或apply()

 

  
  
  
  
  1. function sum(x,y) 
  2.     return x+y; 
  3. alert(sum(2,3)); 
  4. alert(sum.call(null,2,4)); 

  
  
  
  
  1. var product=function(x,y) 
  2.     return x*y; 
  3. alert(product(2,3)); 
  4. alert(product.call(null,2,4)); 

 4.继续研究下Function

看下普通的函数定义形式:

function Hello()

{

alert("hello");

}

可以这样调用

Hello();或者Hello.call(null);

继续看下匿名函数:

function(){alert('hello');}

对它的调用也是:

(function(){alert('hello');})();

或者

(function(){alert('hello');}).call(null);

有了上面的知识就能理解这段代码了:

 

  
  
  
  
  1. (function(){ 
  2.  
  3. this.MooTools = { 
  4.     version: '1.3.1', 
  5.     build: 'af48c8d589f43f32212f9bb8ff68a127e6a3ba6c' 
  6. }; 
  7. }).call(this); 

引入mootools.js后,这时把this传入,这里是window全局对象,

上面匿名函数执行后,为window对象添加属性MooTools

可以调用:

alert(MooTools.version);

alert(MooTools.build);

 

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