最近一直忙毕业的相关事情,加上工作,转眼间,又到月底了,之前承诺的每月一篇博文,前几天就一直在寻找到底要写什么,近两天又突然发现有很多东西可以写。本篇就先延续之前的一篇基于Cookie的安全检查机制(深入C/C++之基于Cookie的安全检查(VS2005))来介绍下另外一种在DEBUG版本下的安全检查,也就是CheckStackVars检查,话不多说,直接进入正题。
在VS2008下,函数的栈空间里如果存在数组,就会自动加上CheckStackVars检查,顾名思义,就是用来检查局部数据是否访问越界。相对来说,这种检查只能起到一定的作用,并不会所有越界访问都能检查到,根据后面的原理介绍会了解到这点。既然是检查局部的,那么在函数内定义的static类型数组或者函数外部的全局数组并不会采用此检查,既然是检查数组,那么如果函数内没有局部数组时,此检查也不会存在。
首先来看一个简单的例子,验证这个检查的存在:
void TestVars( void )
{
int bf = 0xeeeeeeee;
char array[10] = { 0 };
int bk = 0xffffffff;
strcpy( array, "masefee" );
}
int main( void )
{
TestVars();
return 0;
}
在这个例子中,存在一个数组array,这里刻意定义了另外两个变量,用于看这两个变量与数组array的内存分布情况。这样就能清晰的了解到CheckStackVars这个检查的原理。然后来看看Debug下,TestVars函数内部的3个局部变量的内存分布情况。断点打在strcpy这句上,分布如下:
ff ff ff ff cc cc cc cc bk
cc cc cc cc 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00cc cc cc cc cc cc array
cc cc cc cc ee ee ee ee bf
上面的关系已经很明确了,我们发现,在C++的代码中看,bf、array、bk三者在内存分布上应该是连续的,紧挨着的。但是这里并不是这样的,看看bf和array之间居然像个10个字节之远。原因在于,在VS2008的debug版本下,局部变量之间并不是连续存放在栈内存里的,而是以4字节对齐的方式,前后都会有保护字节的。这里的保护字节占4个字节,值为0xcc,很明显这是汇编指令int 3中断的代码字节。因此这里bk和bf变量前后都会有4个字节的0xcc。上面绿色的部分就是,在数组array两端也有4字节的0xcc。上面黑色加粗的部分即是,array数组一共占10字节,要以4字节对齐,所以要补两字节,因此多了两个0xcc,因此导致bf和array之间相隔10字节。上面array后面紧挨着的本应该是两个0xcc,用于补充对齐。这里故意标识到后面去了。这里这样标识的意图是为了说明CheckStackVars这个检查的原理。
好了,清楚了内存分布情况,那么CheckStackVars在什么时间执行检查的呢,在C++代码上并不能显示的看到,于是来翻翻TestVars函数的反汇编代码:
TestVars:
004113B0 push ebp
004113B1 mov ebp,esp
004113B3 sub esp,0F0h
004113B9 push ebx
004113BA push esi
004113BB push edi
004113BC lea edi,[ebp-0F0h]
004113C2 mov ecx,3Ch
004113C7 mov eax,0CCCCCCCCh
004113CC rep stos dword ptr es:[edi]
004113CE mov eax,dword ptr [___security_cookie (417004h)]
004113D3 xor eax,ebp
004113D5 mov dword ptr [ebp-4],eax
004113D8 mov dword ptr [ebp-0Ch],0EEEEEEEEh
004113DF mov byte ptr [ebp-20h],0
004113E3 xor eax,eax
004113E5 mov dword ptr [ebp-1Fh],eax
004113E8 mov dword ptr [ebp-1Bh],eax
004113EB mov byte ptr [ebp-17h],al
004113EE mov dword ptr [ebp-2Ch],0FFFFFFFFh
004113F5 push offset string "masefee" (415804h)
004113FA lea eax,[ebp-20h]
004113FD push eax
004113FE call @ILT+160(_strcpy) (4110A5h)
00411403 add esp,8
00411406 push edx
00411407 mov ecx,ebp
00411409 push eax
0041140A lea edx,[ (411438h)]
00411410 call @ILT+130(@_RTC_CheckStackVars@8) (411087h)
00411415 pop eax
00411416 pop edx
00411417 pop edi
00411418 pop esi
00411419 pop ebx
0041141A mov ecx,dword ptr [ebp-4]
0041141D xor ecx,ebp
0041141F call @ILT+25(@__security_check_cookie@4) (41101Eh)
00411424 add esp,0F0h
0041142A cmp ebp,esp
0041142C call @ILT+320(__RTC_CheckEsp) (411145h)
00411431 mov esp,ebp
00411433 pop ebp
00411434 ret
00411435 lea ecx,[ecx]
00411438 db 01h
00411439 db 00h
0041143A db 00h
0041143B db 00h
0041143C db 40h
0041143D db 14h
0041143E db 41h
0041143F db 00h
00411440 db e0h
00411441 db ffh
00411442 db ffh
00411443 db ffh
00411444 db 0ah
00411445 db 00h
00411446 db 00h
00411447 db 00h
00411448 db 4ch
00411449 db 14h
0041144A db 41h
0041144B db 00h
0041144C db 61h
0041144D db 72h
0041144E db 72h
0041144F db 61h
00411450 db 79h
00411451 db 00h
从TestVars的反汇编代码可以清楚的看到,黑色加粗的部分就是前一篇博文介绍的,在本篇注意看在strcpy调用之后,又调用了_RTC_CheckStackVars函数,这是一个什么样的函数?先来看看他的原型:
void __fastcall _RTC_CheckStackVars( void *_Esp, _RTC_framedesc *_Fd );
这是一个fastcall函数,因此两个参数都是通过寄存器进行传递的。第二个参数是一个结构体类型,再来看看这个结构体的定义:
typedef struct _RTC_framedesc
{
int varCount; // 要检查的数组的个数
_RTC_vardesc *variables; // 要检查的数组的相关信息
} _RTC_framedesc;
这个结构体定义在rtcapi.h头文件中的,_RTC_vardesc 也是一个结构体类型,看看定义:
typedef struct _RTC_vardesc
{
int addr; // 数组的首地址相对于EBP的偏移量
int size; // 数组的大小字节数
char *name; // 数组的名字
} _RTC_vardesc;
以上面的例子来填充这个结构体之后,结构体的数据就是:
_RTC_framedesc.varCount = 1;
_RTC_vardesc->addr = array - EBP; // 这里array在低地址,所以addr最终为负
_RTC_vardesc->size = 10;
_RTC_vardesc->name = "array";
好了,这下清楚了信息的存储,再回到上面的反汇编代码,在调用_RTC_CheckStackVars函数之前,注意红色粗体的一句指令,将ebp赋值给了ecx寄存器,再将411438h这个地址值赋值给了edx,由于_RTC_CheckStackVars函数是fastcall,因此通过这两个寄存器进行传递参数,而不是push操作。ecx就是保存的TestVars函数的栈帧,edx这个地址有点奇怪,本来是应该传递_RTC_framedesc结构指针的,难道这个411438h地址值就是_RTC_framedesc结构体变量所在的内存地址?从上面的反汇编代码可以看到,下面从411438h地址开始,多了一段奇怪的数据,本应该函数下面不会有这么一段数据的,在Debug下大多数情况都是0xcc填充的。咱们仔细观察下这段数据,或者直接将411438h这个地址值copy到内存窗口里看:
0x00411438 01 00 00 00 40 14 41 00 e0 ff ff ff 0a 00 00 00 4c 14 41 00 61 72 72 61 79 00
看看上面的数据,是不是就是_RTC_framedesc结构应该有的数据?答案是肯定的,红色的部分就是_RTC_framedesc.variables指针的值,指向的位置就是紧跟其后,这是编译器故意这么处理的。当然可以是其它地方。这是编译器直接把这些信息记录在代码段的,并且紧跟在所记录的函数代码之后。因此不要误认为这些信息是在程序执行期间才写进去或填充的_RTC_framedesc结构。
了解到这里,发现整个规则都是有理有据的,并且设计都是很良好的。也能又一次感受MS的伟大。呵呵,废话了!
上面既然将两个参数都给了_RTC_CheckStackVars函数,再来看看此函数内部是怎么检测的,看看此函数的反汇编:
_RTC_CheckStackVars:
00411500 mov edi,edi
00411502 push ebp
00411503 mov ebp,esp
00411505 push ecx
00411506 push ebx
00411507 push esi
00411508 push edi
00411509 xor edi,edi // 清零
0041150B mov esi,edx // 将_RTC_framedesc结构指针赋值给esi
0041150D cmp dword ptr [esi],edi // 比较varCount是否为0,if( _Fd->varCount != 0 )
0041150F mov ebx,ecx // 将TestVars的栈帧赋值给ebx
00411511 mov dword ptr [i],edi // 这里的i应该是循环变量,将数组的个数赋值给i,i = _Fd->varCount ;
00411514 jle _RTC_CheckStackVars+58h (411558h)
00411516 mov eax,dword ptr [esi+4] // +4之后就是_RTC_framedesc.variables指针
00411519 mov ecx,dword ptr [eax+edi] // _RTC_vardesc->addr了,就是数组的首地址相对于TestVars的EBP的偏移量
0041151C add eax,edi // 将eax定位到_RTC_vardesc结构首地址
0041151E cmp dword ptr [ecx+ebx-4],0CCCCCCCCh // [ecx+ebx-4]等价于ebp-addr-4,也就是array的前面4个保护字节
00411526 jne _RTC_CheckStackVars+36h (411536h) // 如果不等于0xcccccccc就报错_RTC_StackFailure
00411528 mov edx,dword ptr [eax+4] // eax+4就是_RTC_vardesc->size,表示数组的大小
0041152B add edx,ecx // ecx当前是偏移量,加上size后就是array数组尾部相对于ebp的偏移量
0041152D cmp dword ptr [edx+ebx],0CCCCCCCCh // edx+ebx即是数组array尾部的后4个保护字节,然后比较
00411534 je _RTC_CheckStackVars+4Ah (41154Ah)
00411536 mov eax,dword ptr [esi+4] // esi+4为_RTC_framedesc.variables指针
00411539 mov ecx,dword ptr [eax+edi+8] // eax+edi+8即是_RTC_vardesc->name,用于报错提示
0041153D mov edx,dword ptr [ebp+4]
00411540 push ecx // 传入越界的数组名
00411541 push edx // 传入EBP+4的地址,此地址正是_RTC_CheckStackVars的返回地址,用于定位
00411542 call _RTC_StackFailure (4110CDh) // 调用此函数后,弹出异常MessageBox,提示哪个数组越界
00411547 add esp,8
0041154A mov eax,dword ptr [i] // 存在多个数组需要检查时有用
0041154D inc eax
0041154E add edi,0Ch // 定位到下一个_RTC_vardesc结构
00411551 cmp eax,dword ptr [esi]
00411553 mov dword ptr [i],eax
00411556 jl _RTC_CheckStackVars+16h (411516h) // 循环
00411558 pop edi
00411559 pop esi
0041155A pop ebx
0041155B mov esp,ebp
0041155D pop ebp
0041155E ret
以上过程稍微解析得有点复杂,其主要原理就是读取_RTC_vardesc结构,挨个对每个数组进行前后边界检查,如果发生更改,则调用_RTC_StackFailure函数,最后弹出错误信息框,信息如:
Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'array' was corrupted.
这里需要说明一点,如果存在多个数组需要检查时,每个数组的name是紧挨着的,同时紧接着跟在多个_RTC_vardesc结构之后,内存分布如下:
[数组个数, _RTC_vardesc地址] [ 多个_RTC_vardesc结构(数组)][ 每个数组的name]
这些位置分布都是编译器直接写在代码里的。
这样就能实现简单的边界检查了,前面提到了,这种检查只是会检查前后边界,如果在程序中越界访问,但是没有修改或者写的值就是边界检查的值0xcccccccc,那也不会检测出代码已经有越界隐患。因此最主要的还是要小心谨慎。编译器总不能为我们做所有的事情。以上过程会在栈内存里加上边界检查值,所以在Debug版本下是比较实用的。在Release下不会这么浪费空间,因此越界就显得更加危险了。
从上面的分析过程来看,可以写出_RTC_CheckStackVars函数的伪代码,如下:
typedef struct _RTC_vardesc
{
int addr;
int size;
char* name;
} _RTC_vardesc;
typedef struct _RTC_framedesc
{
int varCount;
_RTC_vardesc* variables;
} _RTC_framedesc;
void __fastcall _RTC_CheckStackVars( void* _Esp, _RTC_framedesc* _Fd )
{
if ( _Fd->varCount == 0 )
return;
int _RetAddr = 0;
__asm
{
mov eax, ebp
add eax, 4
mov _RetAddr, eax // 保存返回地址
}
int i = 0;
while ( i < _Fd->varCount )
{
char* pAddr = ( char* )_Esp + _Fd->variables[i].addr - 4;
if ( *( int* )pAddr != 0xcccccccc )
__asm int 3 // _RTC_StackFailure( _RetAddr, _Fd->variables[i].name );
int ofs = _Fd->variables[i].addr + _Fd->variables[i].size;
pAddr = ( char* )_Esp + ofs;
if ( *( int* )pAddr != 0xcccccccc )
__asm int 3 // _RTC_StackFailure( _RetAddr, _Fd->variables[i].name );
++i;
}
}
typedef struct _RTC_vardesc
{
int addr;
int size;
char* name;
} _RTC_vardesc;
typedef struct _RTC_framedesc
{
int varCount;
_RTC_vardesc* variables;
} _RTC_framedesc;
void __fastcall _RTC_CheckStackVars( void* _Esp, _RTC_framedesc* _Fd )
{
if ( _Fd->varCount == 0 )
return;
int _RetAddr = 0;
__asm
{
mov eax, ebp
add eax, 4
mov _RetAddr, eax // 保存返回地址
}
int i = 0;
while ( i < _Fd->varCount )
{
char* pAddr = ( char* )_Esp + _Fd->variables[i].addr - 4;
if ( *( int* )pAddr != 0xcccccccc )
__asm int 3 // _RTC_StackFailure( _RetAddr, _Fd->variables[i].name );
int ofs = _Fd->variables[i].addr + _Fd->variables[i].size;
pAddr = ( char* )_Esp + ofs;
if ( *( int* )pAddr != 0xcccccccc )
__asm int 3 // _RTC_StackFailure( _RetAddr, _Fd->variables[i].name );
++i;
}
}
这段代码可以直接通过编译,并起到相应的检查功能,上面检查失败我这里暂时使用的__asm int 3进行中断,后面的注释是真正的_RTC_CheckStackVars函数调用的错误函数,_RTC_StackFailure用于弹出错误信息和定位调试器的光标到这个返回地址。
以下代码是用于测试这段伪代码的功能:
void TestVars( void )
{
int _EBP = 0;
__asm mov _EBP, ebp
int b = 0xeeeeeeee;
char array1[10] = { 0 };
char array2[10] = { 0 };
int c = 0xffffffff;
//array1[ 10 ] = 0;
//array2[ 10 ] = 0;
strcpy( array, "masefee" );
char* name[ 2 ] = { "array1", "array2" }; // 存放名字
_RTC_vardesc vdesc[2];
vdesc[0].addr = ( int )array1 - _EBP; // 求得与EBP之间的偏移, 注意:array1处于低地址, addr的值为负
vdesc[0].name = name[0]; // 名字的地址
vdesc[0].size = 10; // 数组大小
vdesc[1].addr = ( int )array2 - _EBP;
vdesc[1].name = name[1];
vdesc[1].size = 10;
_RTC_framedesc fdesc;
fdesc.varCount = 2; // 数组个数
fdesc.variables = vdesc; // 各个数组的检测信息
_RTC_CheckStackVars( ( void* )_EBP, &fdesc );
}
int main( void )
{
TestVars();
return 0;
}
void TestVars( void )
{
int _EBP = 0;
__asm mov _EBP, ebp
int b = 0xeeeeeeee;
char array1[10] = { 0 };
char array2[10] = { 0 };
int c = 0xffffffff;
//array1[ 10 ] = 0;
//array2[ 10 ] = 0;
strcpy( array, "masefee" );
char* name[ 2 ] = { "array1", "array2" }; // 存放名字
_RTC_vardesc vdesc[2];
vdesc[0].addr = ( int )array1 - _EBP; // 求得与EBP之间的偏移, 注意:array1处于低地址, addr的值为负
vdesc[0].name = name[0]; // 名字的地址
vdesc[0].size = 10; // 数组大小
vdesc[1].addr = ( int )array2 - _EBP;
vdesc[1].name = name[1];
vdesc[1].size = 10;
_RTC_framedesc fdesc;
fdesc.varCount = 2; // 数组个数
fdesc.variables = vdesc; // 各个数组的检测信息
_RTC_CheckStackVars( ( void* )_EBP, &fdesc );
}
int main( void )
{
TestVars();
return 0;
}
上面的代码是合法的,调用了检查函数之后没有任何的越界访问,如果要测试失败的情况,则将:
//array1[ 10 ] = 0;
//array2[ 10 ] = 0;
这两句的注释取消,就会在第二个__asm int 3出中断。
以上就是CheckStackVars的所有原理,基于这种检查机制还能发散出很多的东西,并且也可以自己实现一套规则,在一些关键的代码处设置这道检测关卡,也是非常有用的。本文到此结束,希望大家多提意见,欢迎拍砖!