- 【LeetCode 热题100】 45. 跳跃游戏 II 的算法思路及python代码
pljnb
LeetCode热题100算法leetcode游戏
45.跳跃游戏II给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向后跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0int:n=len(nums)maxPos,end,step=0,0,0#初始化最远位置、跳跃边界、跳跃次数foriinrange(n-1):#遍历到倒数第二个元素即可ifmaxPos
- UE5 GAS 学习笔记 1.2游戏标签
CloudHu1989
UE5GAS学习笔记ue5学习游戏
文章目录前言一、概念介绍二、响应GameplayTags的变化UE5GAS学习笔记目录前言这一节对GameplayTag游戏标签进行详细的讲解。一、概念介绍FGameplayTag是由GameplayTagManager注册的形似Parent.Child.Grandchild...的层级Name,这些标签对于分类和描述对象的状态非常有用,例如,如果某个Character处于眩晕状态,我们可以给一个
- 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:简易五子棋小游戏的实现(悔棋、重开、胜利判断)
淡 忘
ArkTS交互华为harmonyos
效果图:主组件中状态变量定义模块:先定义每一行棋的对象DraughtBoard(因为使用@StateUI无法检测到二维数组的数值变化)@ObservedclassDraughtBoardextendsArray{}@Stateplayer:boolean:这是一个关键的状态变量,决定了当前轮到哪一方下棋。true表示当前轮到黑棋,false则表示轮到白棋。其初始值被设定为true,这意味着在游戏开
- 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:简易2048小游戏的实现
淡 忘
ArkTS交互华为harmonyos
效果图:为何使用全局变量而不直接在状态变量中使用二维数组:在ArkTS中,使用@State修饰器,二维数组中的某个数字发生改变时,UI是无法监听到的,导致不能实时渲染,因此定义一个二维的全局变量arr[][]作为"中介",操作时是对arr[][]进行操作,操作后对每一行进行赋值,即可让UI监听到。若要UI监听到二维数组的变化,则需使用@Observed和@ObjectLink配合使用,可参考简易五
- 设计心得——状态机
fpcc
C++C++11架构设计c++软件工程
一、状态机在设计一些与硬件交互或者游戏等开发中,经常会听到状态机(StateMachines)这个字眼,而在设计模式(GoF)中,又经常听到状态模式这个概念,它们之间有什么联系和不同呢?通常,状态机是一种计算模式,它描述在不同的状态下系统的行为及状态间的转换。状态机一般包括状态、事件、转换和动作几个部分。状态模式是一种设计模式,状态模式下每个状态都是一个类,通过状态的变化操作不同的类对象可以更好的
- 【LeetCode-java】复习专题(4):贪心算法[0804]
招财猫qwq
LeetCode贪心算法
200804今天复习专题写的是贪心算法的122.买卖股票的最佳时机II、55.跳跃游戏JumpGame和134.加油站GasStation。文章目录4.贪心算法122.买卖股票的最佳时机IIBestTimetoBuyansSellStockII55.跳跃游戏JumpGame134.加油站GasStation4.贪心算法今天不讲太多太难的题了,就讲一下贪心算法。贪心算法还是很要有研究的。《算法导论》
- C# 字典 (Dictionary) 完全指南:从入门到游戏属性表实战 (Day 17)
吴师兄大模型
C#编程从入门到进阶c#游戏开发语言unity字典游戏开发人工智能
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
- 解释Node.js,Node.js环境
WZMeiei
名词解释node.js
一、关于Node.js从概念角度定义Node.js是一种让JavaScript脱离浏览器也能运行的技术。通常我们知道JavaScript是在浏览器里运行来实现网页的交互效果等功能的。但Node.js就像是给JavaScript开辟了一个新的“游乐场”,这个“游乐场”不在浏览器里,而是在服务器端或者电脑的本地环境里。类比就好比你之前只知道在游乐园里的某个小区域(浏览器)玩游戏(运行JavaScrip
- 石头剪刀布游戏
Stimpay
游戏
自己写的一个石头剪刀布游戏,如果有需要更改的地方请指出#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS//scanf_s编写起来太过于麻烦,直接把这个警告关掉,便于编写。#include#include#include//定义猜拳选项#defineRock1#definePaper2#defineScissors3voidrules(){printf("欢迎参加剪刀石头布游戏\n石头:
- 计算机网络-无线网络和移动网络
青湦
计算机网络-从顶向下网络网络协议无线网络移动网络4G
无线网络和移动网络在电话技术领域,蜂窝电话的数量比地球上的人口还要多。蜂窝电话的优点是显而易见的,通过一个移动性强、重量轻的设备,能够在任何地方、任何时间无缝地接入全球电话网络、而如今的智能手机、平板电脑等能够以无线的方式经过蜂窝网或WIFI网络连接到因特网。除此之外还有游戏机、家电、传感器等等越来越多设备以无线方式接入因特网。从网络观点来说,由这些无线和移动设备联网锁引发的挑战,特别是在数据链路
- 使用Qt框架和C++语言实现俄罗斯方块小游戏(大一C++实训)
whyxing
qtc++
一、说明1.本人大一,能力有限。实训除去教学和写文档只有8天,时间紧迫,边学边做。若觉得代码不行,不喜勿喷。2.代码基本手搓,过程中使用AI简化优化代码或提供思路,俄罗斯方块基本功能可以实现,具体的见游戏帮助模块,那里详细说明了游戏规则。3.代码边修边写,注释比较详细,本文不做过多解释,自行阅读代码理解,若对Qt知识不太了解可自行查阅相关资料。4.本文代码只做基本功能,若想有所创新,可在“未来展望
- 暗夜突围:当Open Manus撕开AI创作的特权结界
AI小鱼哥
人工智能transformeraiAIGC
暗夜突围:当OpenManus撕开AI创作的特权结界[被标价的未来]昨夜,某个技术论坛的角落里,有人贴出Manus邀请码的成交记录——六位数的高昂标价,像一柄悬在开发者头顶的达摩克利斯之剑。这场由封闭生态催生的饥饿游戏里,代码创造力沦为拍卖行里的奢侈品,而无数双渴求AI生产力的眼睛,仍在深夜里灼烧着焦灼的蓝光。[破壁者的闪电战]命运的转折往往始于某个凌晨的灵光乍现。当MetaGPT团队的五位工程师
- 简评游戏人工智能相关的中文书(上)
腾讯游戏为什么
赖勇浩(http://laiyonghao.com)引言因为心中的傻傻的梦想,高考我报了计算机专业;也因为傻傻的梦想,我在大学年代阅读了好些关于人工智能的图书;也因为傻傻的梦想,在工作后我把兴趣灌注到游戏人工智能领域,却因为网络游戏几乎不需要AI而抱憾。把手上的MMO项目的服务器端架构设计和实现了一个版本之后,终于有机会去做一下真正的GameAI了,这个格斗型的网络游戏除了在网络实时性的要求很高之
- 惠普(HP)和联想(Lenovo)作为全球两大电脑品牌,并不是简单的“拼接电脑”
AredRabbit
电脑
惠普(HP)和联想(Lenovo)作为全球两大电脑品牌,并不是简单的“拼接电脑”,它们都有自己的核心技术、专利设计和生态体系。以下是它们“自己的”核心部分:1.关键自研技术品牌自研技术/专利说明联想•ThinkPad键盘设计(小红点、防泼溅键盘)•散热技术(如Legion游戏本的Coldfront散热)•ThinkShutter物理摄像头开关•联想引擎(LenovoVantage)(系统优化软件)
- 2025年AI图像生成工具大全
annus mirabilis
人工智能
AI图像生成技术已广泛应用于设计、营销、游戏开发等领域。本文将分类盘点当前最热门的AI绘画工具,助你高效创作。一、全能型AI图像生成工具1.Midjourney核心功能:通过Discord输入文本生成高质量图像,擅长艺术风格创作。优势:生成效果极佳,适合插画、概念设计6。生态完善,有大量Prompt教程。价格:$10/月起,新用户免费试用25次6。2.DALL·E3(OpenAI)核心功能:基于G
- 智能体开发基础:从概念到实现
禁默
人工智能大模型智能体
前言智能体(Agent)是人工智能中的核心概念之一,它广泛应用于游戏AI、机器人、自动驾驶、智能客服等领域。本篇博客将从智能体的基本概念、核心架构、开发工具,以及简单的智能体实现入手,为想要入门智能体开发的读者提供清晰的指导。1.什么是智能体?1.1智能体的定义智能体(Agent)是一个能够感知环境(Perception)、做出决策(Decision),并执行动作(Action)以影响环境的自主系
- 612SJBHdota宣传网站
2540546520
毕业论文毕业设计Web开发web网站毕业设计毕业论文
一、引言(一)课题背景DOTA这一游戏领域正如日中天,该游戏领域由目前当红游戏《魔兽世界》衍生而出,此游戏为一竞技类游戏,相对于其他游戏而言,此类游戏时间短通常为一个小时,但是对于其他竞技游戏来说,该游戏更难被玩家所掌握,因为该游戏不仅考验个人的素质、意识等,更考验玩家对于团队的协作。研究该方向的课题,可以增加玩家或者浏览者对英雄人物的熟悉度,提高自己的团队协作能力。该游戏不仅仅是为了娱乐、打发时
- Unity设计模式(1)泛型单例模式
徐子竣
单例模式
暑假期间总结了自己大一时学习了解的一些框架和写的小工具,顺便在这里回顾记录一下GitHub工程文件网址:BlueSparkRain/GameFramwork(github.com)泛型单例模式(Common/Singleton):单例模式是unity游戏开发时不能错过(^-^真香)的工具类脚本单例模式印象单例模式反映了封装,分而治之的思想,便于开发者与团队间进行项目管理,将一段‘重复的功能代码’封
- Unity 相机运行轨迹导入Blender动画
Vstianyu
unity工具Blender插件unity数码相机blenderpythonc#游戏引擎
效果:前言:最近有一个需求,需要将Unity中VR玩家的摄像头运动轨迹与UI以及Blender中的场景合并,渲染成视频用于投标。我当时在Unity中构建了一个布满追踪点的房间,在VR操作后使用Recorder渲染出一个视频,接着将这个视频导入Blender中反推摄像机的轨迹。这个过程非常耗时,也不够优雅,而且效果不佳。源码:将此脚本挂在摄像机上运行游戏它在摄像机运动时记录每一帧的位置和旋转。在对象
- 2024年分布式存储技术趋势:高性能、灵活架构与广泛应用
蓝讯小刘
分布式
在数据驱动的世界中,存储技术的进步对于支撑现代企业和社会的数字化需求至关重要。2024年,分布式存储技术的发展呈现出一系列令人兴奋的趋势,预示着存储行业的未来走向。让我们一起探索这些关键趋势,并了解它们如何塑造我们的数据存储和处理方式。1.全闪存化:性能的革命全闪存分布式架构正逐渐成为存储行业的标准。利用NVMeSSD和RDMA技术,这种架构彻底改变了存储性能和效率的游戏规则。与传统机械硬盘相比,
- Unity射击游戏手榴弹笔记
WarPigs
unity游戏笔记
数据在物品系统增加一个新的物品类,手榴弹类,定义手榴弹依附物体的类、配表数据类、背包内物品数据类、新建配表、在背包增加手榴弹数组;手榴弹的预制体需要可拾取的、扔出的;背包界面增加背包内的手榴弹、场景里的手榴弹、别人背包的手榴弹格子;人物有一个intgrenadeIndex记录当前拿着的手榴弹在背包手榴弹列表的索引,没拿手榴弹时是-1;逻辑在交互系统的拾取物品分支增加对手榴弹类的判断;GetNext
- 第十五届蓝桥杯Java大学b组(解)
FENG.Lxj
蓝桥杯职场和发展
1.报数游戏思路:第1-10个:2024404860728096100120第11-20个:140144160168180192200216220240第21-30个:260264280288300312320336340360第31-40个:380384400408420432440456460480思路一:发现第10个数,第20个数,第30个数,第40个数......(每十个数为一轮)等等都是
- go游戏后端开发21:处理nats消息
二狗哈
golang游戏开发语言
处理NATS订阅的消息在WebSocket的管理模块中,我们之前已经处理了一些消息。这些消息通过NATS订阅过来,我们需要对这些消息进行进一步的处理。一旦消息到达,我们需要执行相应的操作,并将结果发送回去,包括之前的操作。理论上,所有消息都应该能够到达这里进行处理。目前,我们还没有对这部分进行处理,接下来需要完善这部分逻辑。3.解析消息并处理当收到消息后,我们需要解析消息内容。解析完成后,我们需要
- go游戏后端开发23:赢三张游戏逻辑
二狗哈
游戏
在游戏开始之前,我们需要完善一个重要的逻辑:座位号的生成与管理。当玩家加入房间时,系统会为玩家分配一个座位号。座位号用于标识玩家在房间中的位置。例如,一个房间最多可容纳6人,当玩家进入房间时,系统会根据当前房间内的空位情况,为玩家分配一个座位号,从0号开始,依次递增。如果房间内已有玩家,系统会自动分配一个未被占用的座位号。然而,在游戏过程中,可能会出现玩家离开房间的情况,这会导致座位号出现空缺。因
- go游戏后端开发12:websocket管理器
二狗哈
游戏websocket网络协议
关于WebSocket连接的实现与管理在我们的项目中,需要通过WebSocket实现客户端与服务器之间的连接。我们的目标是创建一个高效且易于管理的连接组件,将其整合到框架中,方便后续的使用和扩展。1.设计连接组件我们设计的连接组件需要管理两个主要部分:WebSocket的连接管理和Natclient的相关工作。由于需要同时处理这两个方面的逻辑,我们将这个组件视为一个独立的模块,并将其命名为conn
- 【Harmonyos】项目开发总结--摇杆拖动侧重实现(适用游戏摇杆)
i20021209
项目开发总结游戏harmonyos华为鸿蒙系统鸿蒙面试
文章目录概要思路流程技术细节小结概要在项目开发中,我们需要做出一个跟随用户手指拖动的摇杆,并且有侧重渲染颜色的实现。思路流程提示:在完成需求过程中,我们需要养成一个思维习惯。我们按照这个控件的功能特性,思考实现步骤按照我们提出的这个控件功能特性,一般可以分三步完成:分别绘制背景圆和移动的圆环添加手势控制,控制圆环在背景圆内移动添加渐变效果技术细节在开发过程中我选择了RelativeContaine
- Golang开发棋牌游戏中的坑
九班长
Golang游戏golang后端开发语言算法架构分布式
开发棋牌游戏时,Go语言的高效并发和简洁语法是非常适合的。然而,在实际开发中仍然会遇到一些常见的“坑”。以下是开发棋牌游戏时可能遇到的问题及其解决方案:1.并发与同步问题问题描述棋牌游戏通常需要处理大量并发连接和实时交互,如果并发控制不当,可能导致数据竞争、死锁或性能问题。解决方案使用Channel和Goroutine:使用Channel实现Goroutine之间的通信。使用select语句处理多
- go游戏后端开发22:游戏房间功能
二狗哈
游戏github
房间创建功能(一)功能描述玩家启动游戏后,可通过界面点击“创建房间”按钮,触发房间创建流程。系统自动生成房间号,并将房间相关信息存储于服务器,同时将房间号推送给房间创建者,便于其邀请其他玩家加入。(二)实现细节房间号生成:服务器采用特定算法生成唯一房间号,确保不同房间间无冲突。房间信息存储:房间创建时,服务器记录房间号、创建者用户ID、房间初始状态(如空闲、游戏进行中等)等关键信息。房间号推送:房
- Unreal Engine开发:蓝图系统使用_蓝图逻辑控制
chenlz2007
游戏开发2虚幻游戏引擎人工智能nginx运维
蓝图逻辑控制1.蓝图逻辑概述在UnrealEngine中,蓝图系统是一种可视化脚本语言,允许开发者通过拖拽节点和连线来创建游戏逻辑。蓝图逻辑控制是蓝图系统的核心功能之一,它涉及到如何在游戏运行时控制和管理游戏对象的行为。通过蓝图逻辑控制,开发者可以实现复杂的交互、事件响应和状态管理,而无需编写一行代码。蓝图逻辑控制的基本组件包括:事件图表(EventGraph):用于定义游戏对象的事件响应和逻辑流
- 大模型 Token 的消耗可能是一笔糊涂账
云原生
作者:望宸如果您正在部署大模型应用,务必提前和CEO打好预防针,大模型应用远不如Web应用在资源成本上那么可控。经典的Web应用,例如电商、游戏、出行、新能源、教育和医疗等,CPU的消耗是可控的,和应用的在线人数和登陆时长成正相关,如果计算资源突增,可能是运营团队在做活动,也可能是预期外的突发流量,通过服务器弹性扩容后,稳定一段时间就会缩容到平时的状态,后端所消耗的资源是可追踪、可管控的。但大模型
- jdk tomcat 环境变量配置
Array_06
javajdktomcat
Win7 下如何配置java环境变量
1。准备jdk包,win7系统,tomcat安装包(均上网下载即可)
2。进行对jdk的安装,尽量为默认路径(但要记住啊!!以防以后配置用。。。)
3。分别配置高级环境变量。
电脑-->右击属性-->高级环境变量-->环境变量。
分别配置 :
path
&nbs
- Spring调SDK包报java.lang.NoSuchFieldError错误
bijian1013
javaspring
在工作中调另一个系统的SDK包,出现如下java.lang.NoSuchFieldError错误。
org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler processing failed; nested exception is java.l
- LeetCode[位运算] - #136 数组中的单一数
Cwind
java题解位运算LeetCodeAlgorithm
原题链接:#136 Single Number
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现两次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
题目限定了线性的时间复杂度,同时不使用额外的空间,即要求只遍历数组一遍得出结果。由于异或运算 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,故将数组中的每个元素进
- qq登陆界面开发
15700786134
qq
今天我们来开发一个qq登陆界面,首先写一个界面程序,一个界面首先是一个Frame对象,即是一个窗体。然后在这个窗体上放置其他组件。代码如下:
public class First { public void initul(){ jf=ne
- Linux的程序包管理器RPM
被触发
linux
在早期我们使用源代码的方式来安装软件时,都需要先把源程序代码编译成可执行的二进制安装程序,然后进行安装。这就意味着每次安装软件都需要经过预处理-->编译-->汇编-->链接-->生成安装文件--> 安装,这个复杂而艰辛的过程。为简化安装步骤,便于广大用户的安装部署程序,程序提供商就在特定的系统上面编译好相关程序的安装文件并进行打包,提供给大家下载,我们只需要根据自己的
- socket通信遇到EOFException
肆无忌惮_
EOFException
java.io.EOFException
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(ObjectInputStream.java:2281)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(ObjectInputStream.java:
- 基于spring的web项目定时操作
知了ing
javaWeb
废话不多说,直接上代码,很简单 配置一下项目启动就行
1,web.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="h
- 树形结构的数据库表Schema设计
矮蛋蛋
schema
原文地址:
http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG/article/details/6647488
程序设计过程中,我们常常用树形结构来表征某些数据的关联关系,如企业上下级部门、栏目结构、商品分类等等,通常而言,这些树状结构需要借助于数据库完成持久化。然而目前的各种基于关系的数据库,都是以二维表的形式记录存储数据信息,
- maven将jar包和源码一起打包到本地仓库
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/4031987/how-to-upload-sources-to-local-maven-repository
<project>
...
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupI
- java IO操作 与 File 获取文件或文件夹的大小,可读,等属性!!!
百合不是茶
类 File
File是指文件和目录路径名的抽象表示形式。
1,何为文件:
标准文件(txt doc mp3...)
目录文件(文件夹)
虚拟内存文件
2,File类中有可以创建文件的 createNewFile()方法,在创建新文件的时候需要try{} catch(){}因为可能会抛出异常;也有可以判断文件是否是一个标准文件的方法isFile();这些防抖都
- Spring注入有继承关系的类(2)
bijian1013
javaspring
被注入类的父类有相应的属性,Spring可以直接注入相应的属性,如下所例:1.AClass类
package com.bijian.spring.test4;
public class AClass {
private String a;
private String b;
public String getA() {
retu
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成长励志
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- 【Velocity四】Velocity与Java互操作
bit1129
velocity
Velocity出现的目的用于简化基于MVC的web应用开发,用于替代JSP标签技术,那么Velocity如何访问Java代码.本篇继续以Velocity三http://bit1129.iteye.com/blog/2106142中的例子为基础,
POJO
package com.tom.servlets;
public
- 【Hive十一】Hive数据倾斜优化
bit1129
hive
什么是Hive数据倾斜问题
操作:join,group by,count distinct
现象:任务进度长时间维持在99%(或100%),查看任务监控页面,发现只有少量(1个或几个)reduce子任务未完成;查看未完成的子任务,可以看到本地读写数据量积累非常大,通常超过10GB可以认定为发生数据倾斜。
原因:key分布不均匀
倾斜度衡量:平均记录数超过50w且
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua csrf
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-3.求子数组的最大和
bylijinnan
java
package beautyOfCoding;
public class MaxSubArraySum {
/**
* 3.求子数组的最大和
题目描述:
输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。
数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。
求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。
例如输入的数组为1, -2, 3, 10, -4,
- Netty源码学习-FileRegion
bylijinnan
javanetty
今天看org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerHandler.java
可以直接往channel里面写入一个FileRegion对象,而不需要相应的encoder:
//pipeline(没有诸如“FileRegionEncoder”的handler):
public ChannelPipeline ge
- 使用ZeroClipboard解决跨浏览器复制到剪贴板的问题
cngolon
跨浏览器复制到粘贴板Zero Clipboard
Zero Clipboard的实现原理
Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。
Zero Clipboard的安装方法
首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js
- 单例模式
cuishikuan
单例模式
第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 pri
- spring+websocket的使用
dalan_123
一、spring配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.or
- 细节问题:ZEROFILL的用法范围。
dcj3sjt126com
mysql
1、zerofill把月份中的一位数字比如1,2,3等加前导0
mysql> CREATE TABLE t1 (year YEAR(4), month INT(2) UNSIGNED ZEROFILL, -> day
- Android开发10——Activity的跳转与传值
dcj3sjt126com
Android开发
Activity跳转与传值,主要是通过Intent类,Intent的作用是激活组件和附带数据。
一、Activity跳转
方法一Intent intent = new Intent(A.this, B.class); startActivity(intent)
方法二Intent intent = new Intent();intent.setCla
- jdbc 得到表结构、主键
eksliang
jdbc 得到表结构、主键
转自博客:http://blog.csdn.net/ocean1010/article/details/7266042
假设有个con DatabaseMetaData dbmd = con.getMetaData(); rs = dbmd.getColumns(con.getCatalog(), schema, tableName, null); rs.getSt
- Android 应用程序开关GPS
gqdy365
android
要在应用程序中操作GPS开关需要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
但在配置文件中添加此权限之后会报错,无法再eclipse里面正常编译,怎么办?
1、方法一:将项目放到Android源码中编译;
2、方法二:网上有人说cl
- Windows上调试MapReduce
zhiquanliu
mapreduce
1.下载hadoop2x-eclipse-plugin https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin.git 把 hadoop2.6.0-eclipse-plugin.jar 放到eclipse plugin 目录中。 2.下载 hadoop2.6_x64_.zip http://dl.iteye.com/topics/download/d2b
- 如何看待一些知名博客推广软文的行为?
justjavac
博客
本文来自我在知乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23431810/answer/24588621
互联网上的两种典型心态:
当初求种像条狗,如今撸完嫌人丑
当初搜贴像条犬,如今读完嫌人软
你为啥感觉不舒服呢?
难道非得要作者把自己的劳动成果免费给你用,你才舒服?
就如同 Google 关闭了 Gooled Reader,那是
- sql优化总结
macroli
sql
为了是自己对sql优化有更好的原则性,在这里做一下总结,个人原则如有不对请多多指教。谢谢!
要知道一个简单的sql语句执行效率,就要有查看方式,一遍更好的进行优化。
一、简单的统计语句执行时间
declare @d datetime ---定义一个datetime的变量set @d=getdate() ---获取查询语句开始前的时间select user_id
- Linux Oracle中常遇到的一些问题及命令总结
超声波
oraclelinux
1.linux更改主机名
(1)#hostname oracledb 临时修改主机名
(2) vi /etc/sysconfig/network 修改hostname
(3) vi /etc/hosts 修改IP对应的主机名
2.linux重启oracle实例及监听的各种方法
(注意操作的顺序应该是先监听,后数据库实例)
&nbs
- hive函数大全及使用示例
superlxw1234
hadoophive函数
具体说明及示例参 见附件文档。
文档目录:
目录
一、关系运算: 4
1. 等值比较: = 4
2. 不等值比较: <> 4
3. 小于比较: < 4
4. 小于等于比较: <= 4
5. 大于比较: > 5
6. 大于等于比较: >= 5
7. 空值判断: IS NULL 5
- Spring 4.2新特性-使用@Order调整配置类加载顺序
wiselyman
spring 4
4.1 @Order
Spring 4.2 利用@Order控制配置类的加载顺序
4.2 演示
两个演示bean
package com.wisely.spring4_2.order;
public class Demo1Service {
}
package com.wisely.spring4_2.order;
public class