android 基础加强

当用户执行操作(比如点击了一个按钮)系统会生成一个Message对象,把用户操作的信息写入Message对象,并把这个Message对象压入MessageQueue队列的尾部。系统过一段时间(一般是五秒)后会再来检查,刚刚放入的信息是不是已经被处理了,如果信息还在队列中就表明。处理前面信息的过程当中发生的阻塞,用户的操作没有及时得到响应。系统弹出ANR对话框。

作个总结:

  因为UI线程需要保持一直运行的状态,所以要有一个循环保持这个线程不会死掉,但这个线程又必需阻塞,以减少cpu的消耗。android中的这个循环就是通过Looper实现的。有了这个 Looper,Looper就占据了整个线程,导致所有的方法想在些线程中运行就必需通过这个Looper,所以要有个方法可以进入这个Looper的内部。MessageQueue就担当了这个通道 的角色。Message担当了集合的角色。所有在UI线程中运行的方法都必需通过MessageQueue进入Looper内部,不管 是用户定义的方法还是系统事件包括onCreate(),onStop(),用户点击事件etc..


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