java动态代理

示例代码:

public interface Subject {

	public void operation();
	
	public int add(int a, int b);
	
}

 

public class RealObject implements Subject{

	@Override
	public void operation() {
		System.out.println("---operation---");
	}
	
	@Override
	public int add(int a, int b) {
		return a+b;
	}
}

 

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

public class DynamicProxyObject implements InvocationHandler{

	private Object sub;
	
	public DynamicProxyObject(Object sub) {
		this.sub = sub;
	}
	
	@Override
	public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
			throws Throwable {
		System.out.println("before calling " + method); 
		Object result = method.invoke(sub,args);
		return result;
	}

}

客户端调用

import java.lang.reflect.Proxy;

public class Client{ 
  static public void main(String[] args) throws Throwable{
	  RealObject real = new RealObject();   
	  Subject proxySubject = (Subject)Proxy.newProxyInstance(real.getClass().getClassLoader(), 
	     real.getClass().getInterfaces(), 
	     new DynamicProxyObject(real));
	         
	  proxySubject.operation();
	  
	  System.out.println(proxySubject.add(2, 6));
  }
}

  代理模式使用原因和应用方面


(1)授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授权机制控制,访问论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户),Jive中就通过类似ForumProxy这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权限.

(2)某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动.
     举例两个具体情况: 
     如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图片处理完成,这时需要做个图片Proxy来代替真正的图片.
     
     如果那个对象在Internet的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢,那我们可以先用Proxy来代替那个对象.
     
     总之原则是,对于开销很大的对象,只有在使用它时才创建,这个原则可以为我们节省很多宝贵的Java内存. 所以,有些人认为Java耗费资源内存,我以为这和程序编制思路也有一定的关系.

(3)现实中,Proxy应用范围很广,现在流行的分布计算方式RMI和Corba等都是Proxy模式的应用

 

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