7. C#数据结构与算法 -- 存储结构(单链表)

理论:

[参考文献: 1.严蔚敏.数据结构(C语言版) ; 2.陈广.数据结构(C#语言描述) ;3.Michael McMillan.Data Structures and Algorithms Using C#]


1.线性表的链式存储结构:

     用一组任意的存储单元(不要求地址连续)来存储线性表的元素,每个元素对应一组存储单元(称为结点),每个结点包括两个域: 存储数据元素信息的数据域和存储直

      接后继所在位置的指针域.

    . N个结点通过指针域组成的表, 称为线性链表(单链表).

    . 线性链表最后一个结点的指针域为"空” (NULL 或 ^);

    . 用一个头指针指示链表中第一个结点的存储位置;

    . 链表L = (a1 ,a2 , ……an ) 逻辑表示为 :

             L -> a1 -> a2->    -> an^

                空表时: L = NULL .

2.带头结点的链表:

    在线性链表的第一个元素结点之前附设一个结点(称头结点), 它的数据域不存储任何信息,其指针域存储第一个元素结点的存储位置. 头指针L指向该头结点.

    空表时: L->next = NULL

    带头结点链表的引入是为了使算法判空和处理一致. (空表包含头结点)

3.线性表链式存储结构的特点:

   (1) 逻辑上相邻的元素, 其物理位置不一定相邻; 元素之间的邻接关系由指针域指示.

   (2) 链表是非随机存取存储结构; 对链表的存取必须从头指针开始; 链表结点只能顺序访问,随机访问性能不佳.

   (3) 链表是一种动态存储结构; 链表的结点可调用new() 申请和dispose()释放[当然C#中是通过垃圾回收器管理内存的].

   (4) 插入删除运算非常方便; 只需修改


以下是用C#实现的一个单链表类:

具体图表详解,参考: http://www.jb51.net/article/31697.htm

 

实例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Linked
{
    //单链表结点类,采用泛型  
    public class Node<T>
{
        private T data; //数据域,当前结点的数据  
        private Node<T> next; //引用域,即下一结点  
        //构造器:数据域+引用域,普通结点  
        public Node(T item, Node<T> p)
{
        data = item;
        next = p;
}
        //构造器:引用域,头结点  
        public Node(Node<T> p)
{
        next = p;
}
        //构造器:数据域,尾结点  
        public Node(T val)
{
        data = val;
            next = null;
}
        //构造器:无参数  
        public Node()
{
            data = default(T);
            next = null;
}
        //数据域属性  
        public T Data
{
            get
{
                return data;
}
            set
{
                data = value;
}
}
        //引用域属性  
        public Node<T> Next
{
            get{
                return next;
                }
            set{
                next = value;
                }
}
}
        //链表类,包含链表定义及基本操作方法  
    public class MyLinkList<T>
{
            private Node<T> head; //单链表的头结点  
            //头结点属性  
            public Node<T> Head
{
                get{
                    return head;
                    }
                set{
                    head = value;
                    }
}
            //构造器  
            public MyLinkList()
{
                head = null;
}
            //求单链表的长度  
            public int GetLength()
{
                Node<T> p = head;
                int len = 0;
                while (p != null)
{
                ++len;
                p = p.Next;
}
                return len;
}
            //清空单链表  
            public void Clear()
{
                head = null;
}
            //判断单链表是否为空  
            public bool IsEmpty()
{
                if (head == null)
{
                    return true;
}
                else
{
                    return false;
}
}
            //在单链表的末尾添加新元素  
            public void Append(T item)
{
                Node<T> q = new Node<T>(item);
                Node<T> p = new Node<T>();
                if (head == null)
{
                head = q;
                    return;
}
                p = head;
                while (p.Next != null)
{
                p = p.Next;
}
                p.Next = q;
}
            //在单链表的第i个结点的位置前插入一个值为item的结点  
            public void Insert(T item, int i)
{
                if (IsEmpty() || i < 1 || i > GetLength())
{
                    Console.WriteLine("LinkList is empty or Position is error!");
                    return;
}
                if (i == 1)
{
                    Node<T> q = new Node<T>(item);
                q.Next = head;
                head = q;
                    return;
}
                Node<T> p = head;
                Node<T> r = new Node<T>();
                int j = 1;
                while (p.Next != null && j < i)
{
                r = p;
                p = p.Next;
                ++j;
}
                if (j == i)
{
                    Node<T> q = new Node<T>(item);
                q.Next = p;
                r.Next = q;
}
}
            //在单链表的第i个结点的位置后插入一个值为item的结点  
            public void InsertPost(T item, int i)
{
                if (IsEmpty() || i < 1 || i > GetLength())
{
                    Console.WriteLine("LinkList is empty or Position is error!");
                    return;
}
                if (i == 1)
{
                    Node<T> q = new Node<T>(item);
                q.Next = head.Next;
                head.Next = q;
                    return;
}
                Node<T> p = head;
                int j = 1;
                while (p != null && j < i)
{
                p = p.Next;
                ++j;
}
                if (j == i)
{
                    Node<T> q = new Node<T>(item);
                q.Next = p.Next;
                p.Next = q;
}
}
            //删除单链表的第i个结点  
            public T Delete(int i)
{
                if (IsEmpty() || i < 0 || i > GetLength())
{
                    Console.WriteLine("LinkList is empty or Position is error!");
                    return default(T);
}
                Node<T> q = new Node<T>();
                if (i == 1)
{
                q = head;
                head = head.Next;
                    return q.Data;
}
                Node<T> p = head;
                int j = 1;
                while (p.Next != null && j < i)
{
                ++j;
                q = p;
                p = p.Next;
}
                if (j == i)
{
                q.Next = p.Next;
                    return p.Data;
}
                else
{
                    Console.WriteLine("The " + i + "th node is not exist!");
                    return default(T);
}
}
            //获得单链表的第i个数据元素  
            public T GetElem(int i)
{
                if (IsEmpty() || i < 0)
{
                    Console.WriteLine("LinkList is empty or position is error! ");
                    return default(T);
}
                Node<T> p = new Node<T>();
                p = head;
                int j = 1;
                while (p.Next != null && j < i)
{
                ++j;
                p = p.Next;
}
                if (j == i)
{
                    return p.Data;
}
                else
{
                    Console.WriteLine("The " + i + "th node is not exist!");
                    return default(T);
}
}
            //在单链表中查找值为value的结点  
            public int Locate(T value)
{
                if (IsEmpty())
{
                    Console.WriteLine("LinkList is Empty!");
                    return -1;
}
                Node<T> p = new Node<T>();
                p = head;
                int i = 1;
                while (!p.Data.Equals(value) && p.Next != null)
{
                p = p.Next;
                ++i;
}
                return i;
}
            //显示链表  
            public void Display()
{
                Node<T> p = new Node<T>();
                p = this.head;
                while (p != null)
{
                    Console.Write(p.Data + " ");
                p = p.Next;
}
}
}
 
    public class Program
{
            static void Main(string[] args)
{
                MyLinkList<string> myLinkList = new MyLinkList<string>(); //实例化一个单链表  
                Console.WriteLine(myLinkList.GetLength());   //获取长度  
                //添加元素  
                myLinkList.Append("good");
                myLinkList.Append("monring");
                myLinkList.Append("lwk");
                myLinkList.Insert("!", 5);  //在i结点前插元素,位置错误测试  
                myLinkList.InsertPost("!", 5);  //在i结点后插元素,位置错误测试  
                myLinkList.InsertPost("!", 3);  //后插元素  
                myLinkList.Insert(",", 3);  //前插元素  
                myLinkList.Display();  //显示链表元素  
                Console.WriteLine(myLinkList.GetElem(4));//获取结点,并显示  
                myLinkList.Delete(1);  //删除结点  
                myLinkList.Display();
                Console.WriteLine(myLinkList.GetLength()); //显示链表长度  
                Console.Read();
}
}
}

参考:
http://blog.csdn.net/lwk2011/article/details/5951701 
http://www.cnblogs.com/wwewbw/archive/2010/02/08/1665930.html 

http://www.cnblogs.com/wwewbw/archive/2010/02/08/1665930.html

 http://www.jb51.net/article/31697.htm 

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