java笔记(06,static关键字)

 

 

Last modified:2013-04-09 23:28:34

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静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。如person.country

 

static特点

1.随着类的加载而加载

  也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长。

2.优先于对象存在。

  明确一点:静态是先存在,对象是后存在的。

3.被所用对象所共享

4.可以直接被类名调用

 

String name//成员变量,实例变量。

static String country="CN"; //  静态的成员变量,类变量;

 

实例变量和类变量的区别:

1,存放位置。

  类变量随着类的加载,而存在于方法区中。

  实例变量随着对象的建立,而存在于堆内存中。

2,生命周期。

  类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

  实例变量的生命周期随着对象的消失而消失。

 

静态的使用注意事项:

1.静态方法只能访问静态变量和方法。

  非静态方法既可以访问静态成员也可以访问非静态变量。

2.静态方法中不可以定义thissuper关键字。

  因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

3.主函数是静态的。

  主函数是一个特殊的函数,可以被jvm调用,作为程序的入口。

public static void main(String[] args)

主函数的含义:

public:代表着函数的访问权限是最大的

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

String[] args)函数的参数:参数类型是一个数组,数组中的元素是字符串。也就是字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。

arguments的缩写args 参数。是可以改变的。

 

静态有利有弊:

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象都存储一份。

    可以直接被类名调用。

弊:生命周期过长,访问出现局限性。(重点:静态虽好,只能访问静态。

 

什么时候使用静态?

要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量函数

 

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

 

什么时候使用静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

 

静态的应用举例:

每一个应用程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。

发现问题:

1.对象是用于封装数据的。可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

2.操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象的特有数据。

 

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

将方法静态后,可以方便使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。

为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。

可以通过将构造函数私有化完成。

 

 

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