H.264详解

为什么叫 H.264
     H.264 是一种视频高压缩技术,全称是 MPEG-4 AVC ,用中文说是“活动图像专家组 -4 的高等视频编码”,或称为 MPEG-4 Part10 。它是由国际电信标准化部门 ITU-T 和规定 MPEG 的国际标准化组织 ISO/ 国际电工协会 IEC 共同制订的一种活动图像编码方式的国际标准格式,这是我们叫惯了的 MPEG 中的一种,那为什么叫 H.264 呢?
     原来国际电信标准化部门从 1998 年就 H.26L H.26S 两个分组,前者研制节目时间较长的高压缩编码技术,后者则指短节目标准制订部门。 H.26S  的标准化技术的名称为 H.263 ,听起来很耳生,但实质上却早在用了,还被骂得很激烈。因为, H.263 先入为大,一直以 MPEG-4 大内涵的名字在用。  H.263 的全称为 MPEG-4 Visual MPEG-4 Pall  Ⅱ,即 MPEG-4 视频简单层面的基础编码方式。 2001 年后,国际电信标准化部门 ITU-T MPEG 的上级组织国际标准化组织 ISO/ 国际电气标准会议 IEC 成立了联合视频组 JVT ,在 H.26L 基础进行 H.264 的标准化。
    2002 12 9 ~13 日,在日本香川县淡路岛举行的 MPEG 聚会上确定了相关技术的规格。规格书定稿后, 2003 3 17 日, H.364 的技术格式最终稿国际标准规格( FDIS )被确立。目前软件和 LSI 芯片,服务及设备也都进入了使用阶段。格式书中,列出了比特流规定,解码必要格式,和可供参考的编码记载。  
     为了不引起误解, ITU-T 推荐使用 H.264 作为这一标准的正式名称。实际上, MPEG-4 里还有 MPEG-4 Audio MPEG-4 System 的不同规格。
    MPEG-4 挨骂是因为 MPEG-4 Visual 许可收费离谱引起的。别以为有了专利就可以随意向人要钱了,专利的最终目的的是使全社会的智力资料更合理地使用,防止重复劳动,并不是犒赏最先发明者。按唯美史观,当社会技术发展到某一阶段时,新技术必然会出现。不是你、就是他总会发明出来,只是细节、时间、成本上的微小差别。历史上,这样不约而同的发明很多,无线电的发明者是马可尼还是波波夫,一直在西方和东方技术史界争论。
     而当专利技术成为国际标准的一部份后,问题就更加复杂了。国标标准是强制的,向其中的专利付费是否有垄断之嫌?标准中的技术专利请求,是否合理?如何区分正当的请求和不正当的请求?等等一系列的理论、法律和道德问题都出来了。要尊重专利法,也要遵守反垄断法。这两年国际上围绕 MPEG-4 收费问题的大争论就是由此而起。
在标准化进程中,专利的争端正在增加,任何黑白两极的判断都无法令人满意。但奇怪的是标准中的专利争端发展到要求判决的案例几乎没有,都是当事者幕后交易解决,这使得不明确的法理更陷入恶性循环之中。同时也助长了用户对盗版的宽容,一边是抢我的剪径强盗,另一边是偷你的小贼,怎么讲道德?!
      MPEG-4 的收费问题主要是从向传输环节收费引起的。 MPEG-4 对解码器和编码器的收费已经比 MPEG-2 低了很多,这是各种压缩技术竞争的结果。但 MPEG-2 不对传输 MPEG-2 压缩图像的服务环节收费,而 MPEG-4 则要对内容配送者收取每分钟 0.0333 美分的许可费。钱数听起来不大,但伦理上却有很大的差别。打个比方,你买了台彩电,必要的专利费用已经通过彩电厂转交到专利技术持有者的手中。而当你打的把这台彩电运回家的时候,出租车主也要向专利持有者交费!能不引起轩然大波吗。
 
     现在的专利收费结构已经相当商业化。一种产品、一个系统或一套技术标准中,包含有许许多多公司的专利技术,使用企业很难与一个个技术的发明者直接交涉签约,这样就出现了一种专利管理公司的企业。它把某一产品的一个个技术从专利持有者手中买下来,约定好收益的分配方案,再由它人使用技术的企业中收取许可费。需要用这一产品技术的企业就只需与专利管理公司打交道,操作方便多了。但专利管理公司和著作权保护企业一样,实际上是一个中间商,两头赚钱,未必把社会效益放在最高地位。
     现在的 MPEG-4 ,也即 MPEG-4 Visual 是由美国 MPEG LA 公司进行专利许可管理的,他同时也在管理 MPEG-2 的专利,目前还在争取 H.264 的专利许可权。 MPEG LA 公司于 2002 9 月就开始募集 H.264 的主要专利,想采取先入为主的手段取得管理权。由于大量企业对 MPEG-4 收费制度不满, 2003 6 月,  MPEG-4 的支持团体 M4IF MPEG-4 工业论坛),决定数据流标准格式的美国 ISMA (国际数据流媒体协会)和多媒体通信有关业界团体 IMTC  (国际多媒体通信协会)发起召开 H.264 的许可制度说明会。总共有专利持有者和使用者团队 45 个, 56 人参加,对有关 H.264 许可问题进行早期意见交换,希望协调各方面的要求和利益。关于方面其它信息,我们稍后再细述,先看看 H.264 的特色吧。
 
H.264 用大运算量来换取高压缩率、高画质
    H.264 受人追捧有三大原因:高性能、国际标准和公正的无差别许可制度。
     首先是超高压缩率,其压缩率为 MPEG-2 2 倍以上, MPEG-4 1.5 2 倍。这样的高压缩率是以编码的大运算量来换取的, H.264 的编码处理计算量有 MPEG-2 的十多倍。不过其解码的运算量并没有上升很多,故对用户接收播放来说没有什么难度。
     从另一角度,编码的大运算量现在也不是什么大问题。 MPEG2 1994 年推出的,当时微处理器的工作频率才 100MHz ,主存储器容量也不满 10MB  MPEG-2 那样的压缩运算适应了当时的技术水平。而现在 CPU 的工作频率可上升到 3GMz DRAM 用到 256MB ,提升了 30 倍上下,运算量也不怕。实验表明在奔腾 4 处理器的 3GHz 电脑上,可用软件实现 D1 720 × 80 )格式图像的 H.264 实时编码。
     而且 H.264 才标准化,运算顺序还有改善的空间。当作为国际标准确立后,还能结集起全世界的精英来优化处理。这也反应出技术发展的必然性,唯物史观。
     高压缩率使图像的数据量减少,给存储和传输带来了方便。加上基本规格公开的国际标准和公正的许可制度,所以,电视广播、家电和通信三大行业都进入到 H.264 的实际运用研发中心,见图 1
H.264 可用于手机电视广播,打开手机就可以收看数字电视节目。美国高等电视系统会议和日本无线电工业和事务协会都准备把 H.264 作为地面便携式数字电视广播的编码方式。欧洲数字电视广播标准化团体也正在将 H.264 作为数字电视的一种编码方式来采用。  
     家电行业中的视频存储设备厂商也看中了 H.264 。东芝的 HD DVD-ROM 就靠 H.264 赢得了时间。硬盘录像机 HDD DVD 录像机的长时间录像功能也会采用 H.264 编码, H.264 能使 HDTV 节目录像和  SDTV 的长时间录像成为可能。因而,生产 LSI 芯片的厂商也十分重视 H.264
     甚至 DVD 论坛也在动作。 D9 DVD 碟片只有 8.5GB 容量,不够放入 2 小时的 HDTV 节目,如用 H.264 来压缩就有可能。这就是 HD-DVD9 格式,其画质评价已经结束,标准正在制订之中,等待许可条件的出台。
     在通讯领域,互联网工程任务已开始将 H.264 作为实时传输协议流的格式进行标准化。互联网和手机的视频传送也会有 H.264 作为编码方式。美国 Polycom 公司用基线层面 H.264 格式压缩图像的电视会议系统已开始生产。
     2 H.264 编码原理框图,图中,只要去除左上角的帧内预测块和右下角的环路滤波器,及对某些方框的补充说明,此图同样可用于表示 MPEG-2 MPEG-4 的操作流程。所以,图中很容易看出 H.264 MPEG 的各种早期格式的主要差别。
 
     H.264 来说,整个运算量在各部分的分配如下:帧间预测和帧内预测占 60%~70% ,整数变换约占 10% ,纠错编码约占 20% ,环路滤波的 10%
     MPEG 的每秒 25 30 帧的画面被分为构成方式不同的三种画面:帧内编码 I 画面,前向预测编码 P 画面和双向预测编码 B 画面。
I 画面用原始数据直接编码,不与其它画面比较。所以, I 画面的编码量信息量大,数据量大,但可以仅用自身的数据独立还原画面。如果视频画面中出现马赛克或其它紊乱,只要有一帧 I 画面出现就能中止错误的画面继续下去。
     P 画面用最近的 I P 画面作为比较基准进行运动预测,只记录下这帧画面与基准画面的不同之处。所以,编码效率较高,数据量小,但还原画面就需要前面的基准帧数据。若基准画面已经有错,那么这个画面上的错误会被传下去,直到 I 画面到来。
    B 画面可以同时用前面和后面的画面作为比较基准进行运动预测。编码压缩率最大,数据量最小,而且不会传递错误。但需要附加存储器,时间上有迟后,还不能作为以后的预测基准。
     H.264 的变化之一是在帧内编码 I 画面中,又加入了帧内预测编码技术,即解码时可用周围数据的差分值来重构画面。帧内预测以特定大小的块作为基准单元,从周围像素中预测编码化的模板。 H.264 的基准块大小分 4 × 4 16 × 16 两种,前者有 9 种预测模式,预测方向见图 3 。后者也有 4 种模式。因为原图像左右、上下都有一定的相关性,不同部分的差分值总比不进行帧内预测的原始值要少,故量化后的编码量就减少了,而且高频成分也比原图像为少。  
      运动预测块中采用了全面预测技术,效果极好。 H.264 在运动矢量的检出时,能选定最合适的大小来进行,因而运动矢量检出的精度较高。见图 4 MPEG- 2 只有一个运动矢量检出模式, MPEG-4 2 个,而 H.264 7 个之多。运动矢量探索单元分得细,就能找到更多的静态部分,真正的运动矢量就能单独求出,抑止了运动细节的编码量。
      在预测中,可以利用的参考帧帧数也增加了。在 H.264 中,根据画面清晰度的不同能有 4 6 个校正帧可用,因而能搜索到突然消失那样的蒙太奇画面。 H.264 中, 720 × 480 像素的 D1 格式画面可以从前 4 帧的不同位置中预测第 5 帧画面。
     全面预测和帧内预测在 MPEG-2 时代并非想不到,因当画面像素数和画面品质要求提高时,运算处理量就会爆发性地增加,实时运用时有可能出现中断。为此, MPEG-2 MPEG-4 的运动预测规格都指定了最低限,运动矢量检出编码时的自由度不能太大。
    H.264 采用全面运动预测和 I 画面帧内预测后,编码量得到削减,但 LSI 的运算处理量增大。为此,引入了 DCT 变换的简化处理技术,来减轻 LSI 的负担,画质也有所改善。
     具体技术是把原来的离散余弦变换 DCT 改变为近似的整数变换,即把 DCT 正交变换时用的系数 1 0.414 变成 2 1 cos (π /8 ), cos  (π /8 2 变成 1/ 5 1/2 1/5 。使原来必须用浮点运算进行的余弦函数运算,可用整数运算进行。同时还削减了系数的种类,使运算量减少。由于不必严格规定运算精度,还可以用 SIMD (单指令多流数据)等操作快捷命令来执行。
H.264 又一项减少运算量的方法是在很多地方引入层次化运算,把在矩阵数据块变成小块运算,使计算式变得更加简单,见图 5  
 
     DCT 中采用时, 8 × 8 像素块层次化到 2 × 2 像素块,变换就变得快捷。运动补偿中也可利用。检出运动矢量时,最初的模块大,运动矢量的检出范围大,搜索快捷。当检出到有动作的部分再调入小模块细分析。 H.264 进行运动预测的模板多,一旦先进全面检索,需要的时间就很长,运算量也大。用层次化处理,先进行模板的收缩,接着小范围检索,就能减少计算量。在帧内预测中利用层次化后,残差计算的范围就能变小,同样有利于减少计算量。
    H.264 MPEG-2 MPEG-4 的不同还存在于纠错编码块中, H.264 的纠错编码为内容自适应可变长度码( CAVLC )和内容自适应二进制算法编码( CABAC ),能提高纠错能力。而 MPEG-2 MPEG-4 杰霍夫曼编码。另外,还加入了 MPEG-2 MPEG-4 没有环路滤波器,有降低噪声的效果。 H.264 的整数变换以 4 × 4 像素块为单位,已比原来的 8 × 8 像素块的块噪声少,再次降低,画质得到了进一步提高。
     从应用角度看, H.264 有三个层面,分为主要用于电视会议等通信的基线层面,面向高画质用途和录像的主层面以及面向内容配送的扩展层面。各层面的清晰度和编码速度取值不同。
     基线层面的主要技术为图像只含有 I 画面, P 画面,系统内有环路滤波, 1/4 帧间预测, 4:2:0 YUV 格式输入,基于 VLC 的纠错编码,弹性宏块指令等。主要层面则在基线层面基础上加入了 CABAC 运算编码技术和基于双向预测的 B 画面,滤波(接口)等技术,但不含弹性宏块指令。扩展层面则在基线层面里加入 B 画面和滤波编码等。
    H.264 分有 4.1 种不同样式的图像水平。水平 1 的编码速度较小,最大只能达 64kbps ,像素格式为 QCIF 176 × 144 ), 30 / 秒和 Sub QCIF 128 × 96 ), 60 / 秒。适合手机、 PDA 等屏幕播放视频用。水平 2 的编码速度可达 2Mbps ,图像的像素格式为 CIF 352 ×  288 ), 30 / 秒。水平 3 、水平 4 分别对应 SDTV HDTV 图像格式,编码速度为 10Mbps 20Mbps 。另外,还有能支持更高清晰度的水平  5 ,编码速度高达 135Mbps 。故总称为 4.1 水平。在各水平更细的分类中,最大编码速度也还有不同规定。
     最后,把 H.264 MPEG-2/MPEG-4 主要的不同技术比较与下表 1
     针对 H.264 的特点,编码软件和编码 LSI 开发的厂家都把编码 / 解码运算量的减少作为方向来研究,所以,实用前景大好。大多数半导体厂认为在 H.264 中使用削减运算量方法后,能获得相当于 MPEG-2 编码 LSI 2 倍左右的处理能力。
     由于技术的日益成熟,半导体厂商已在进行 H.264 的编码 / 解码 LSI 的开发。特别是 HDD 录像机和 DVD 录像机等设备中,采用 H.264 的实例已很多,更引起了半导体厂商的关心。加之, H.264 采用的动画编码方式和音频编码方式具有多样化特性,今后几乎将会是全部厂商的主要规格之一。
     以目前芯片将 H.264 实用化的研究也在进行之中。用德州仪器( TI )公司制造的 DSP[TMS320C64 ×× ] 对以 H.264 预先编码的图像已证实能进行实时解码。 TI 公司正在开发的 C6 ×系列 DSP LSI ,将在视频编码电路和存储控制电路中,加入对应 H.264 MWV 等的编码 / 解码功能。
     TI 公司推出的可以对 MPEG-4 编码 / 解码的用于便携机开发的 TMS320DM270 ,只要用上新的 CPU 提高处理能力,就可用于 H.264 的编码 / 解码。  
     已经有 MWA9 的编码 / 解码 DSP 样品出厂的美国模拟设备公司也在向 H.264 前进。
     6 是美国 InStat/MDR 公司对 H.264 功能 LSI 产量的预测。预测还只基于 H.264 的许可制度与 MPEG-2 一样的前提下进行的。
H.264 的许可制度有望较友善
    H.264 替代 MPEG-4 的呼声很高,除了其高性能外,作为国际标准和公正的无差别许可制度也至关重要。
    MPEG-4 的许可体系引起了几大行业,特别是信息配送行业的强烈反对,使得新国际标准的许可收费不得不向更为友善的方向发展。表 2 是几种视频压缩技术的许可收费价格。
     表中可见, MPEG LA 公司提出的 MPEG-4 配送过程也要付费是空前绝后的。视频压缩产品只对终端收费合乎常情,因而招至了很大反抗,直到今日仍在遭人反对。而且对采用  MPEG-4 的产品和服务还分成 6 种标准:用户记录视频,互联网视频,车载移动视频,特有用户视频,存储视频和企业视频。连简单的移动电视服务,如从现场到电视中心通讯时,若使用 MPEG-4 视频的话,也需支付移动视频的许可费。
     因此,连原定在地面数字电视的编码方式中采用 MPEG-4 的日本 ARIB ,也因许可费问题而开始研讨是否改用 H.264 。拥有各种内容服务业者的移动内容论坛 MCF 也于 2003 5 23 日,致涵 MPEG LA 公司反对内容收费,要求重新考虑许可条件。 MPEG LA 也已松口表示希望以能相互满意的形式交涉。
     随着掌握压缩技术的企业增加和用户巨增, H.264 的许可管理收费受到二个方面的压力。一、用户要求低价格,最好免费使用;二、持有压缩技术的企业增加,供应空间大,不得不低价出售。目前具有高压缩率特征的活动图像编码技术的企业不少,如,美国数据流公司的 XVD ,能在一片 CD-R 碟片上放入 2 小时图像,并能实时编码。美国 On2 技术公司的活动图像编码技术 VP5 和新版本 VP6 ,国内推出的 EVD 就采用这种编码技术。美国 AOL America Online )公司也有新压缩技术在进行许可操作。微软的 WMV 9 也在向家电产品扩展,如美国工艺家庭娱乐公司使用 WMV 9 压缩,将 HDTV 画质的“终结者 2 :审判日”放入 DVD-ROM 内。
      为此, H.264 的许可制度设计有两点引人之处:第一,部分格式将无偿使用, H.264 的基线层面全员免费,无偿使用;其二,许可体系要比 MPEG-4 单纯,公正无差别对待用户和专利持有者。以及其它能促进普及的优惠政策,如早期低价格许可等。  
     基线层面的免费是以 ITL-T 主要活动的企业为中心推动的。现得到美国苹果公司和美国 Cisco 系统公司、中国联想公司、芬兰诺基亚、美国 On2 技术公司、德国西门子、美国德州仪器公司等的支持,并有美国政府为其撑腰。
     基线层面免费的最大目的是加速 H.264 的普及。当基线层面普及以后,收费的主层面和扩展层面就能带动起来。尽管主要层面和扩展层面要收费,但从趋势看,许可费应较为便宜,因为各种编码技术的许可费都有不断下降的趋势,目前很热门的美国微笑 WMV 9 的许可费就比 MPEG-2 MPEG-4 要低,见表 2 。而且微软的契约期为 10 年,比 MPEG-2 MPEG-4 还长。
     MPEG-2 MPEG-4 的发展看,编码器(电路加软件)和解码(电路加软件)的费用就降到 1/10 WMV9 更低。可以预计 H.264 的许可费用会比 WMV 9 还低。
      前文提到的 45 个团体的联合会传出说法,如果 H.264 采用 MPEG-4 Visual 一样的许可体系, H.264 就可能不被采用,态度强硬。标准中的专利收费收益已远不止收回投入的开发成本,而是在不断地获取暴利,故降低收费在所必然。
     当然,只要没有定局,变化依然存在。专利持有者的想法也各有不同,采用无差别对待原则是否行得通。专利实施充满着大量利益诱惑,追名逐利者大有人在。目前已经有两家公司申称对 H.264 具有许可管理权。在专利应用前就开始抢专利管理权的现象是前所未有的,两家公司还都有渊源。一家是实际持有 MPEG-2  MPEG-4 Visual 许可管理的美国 MPEG LA 公司。另一家是进行 MPEG-2 AAC MPEG-4 Audio 许可管理的美国杜比实验室的子公司美国 Vialicensing 公司。最终有哪一家公司管理,还是分割管理,现在都不清楚。
但又好、又便宜,始终是技术发展的方向。

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