LG 不闪式3D技术风靡韩国 5万用户集体体验3D魅力

   当互联网开始迈进多媒体时代时,电视、游戏已经开始步入更为先进的3D时代。用3D眼镜和3D电视能同时观看电视、玩游戏,可以获得更好的视觉效果和用户体验。

 

 

   就拿LG来说,日前LG在韩国的乐天滑冰场举行了一场大型“cinema 3D游戏庆典”活动,总计有5万人参与其中。LG为现场铺了厚厚的地毯,并提供 cinema 3D 电视、 3D电脑、3D显示器等400多台产品供人们尽享3D盛宴。当时韩国的资深玩家李允烈、张民铁、林远焕、朴成浚参与现场的3D游戏体验,而观众们则都带着3D眼镜体验3D游戏观看 3D 电视 直播的少女时代和3D电影“Bolt”。

 

 

 

   从现场5万观众的体验效果看,LG 已经成功的向人们传达了不闪式3D技术的效果。不闪式3D技术的清晰度、立体感,比快门式3D技术要好很多;而且最重要的是,只有不闪式的3D cinema,才能够享受到3D游戏带来的震撼与逼真效果。

 

   具体来说,不闪式3D技术和快门式3D技术的差别主要表现在两方面:一方面是不闪式3D电视无闪烁、无重影、无拖影,可以坐着、躺着看,这种不闪式3D电视可应用于各种cinema、3D 电视、3D电脑和笔记本,并用于3D游戏;而快门式3D技术明显偏差,其闪烁度明显,容易引发人们的头疼、头晕和眼疲劳。

 

 

   另一方面,不闪式3D技术需要的3D眼镜轻便、实惠、健康无辐射;而快门式3D技术所需要的3D眼镜左右交替开关,需使用电池,不仅更加沉重,而且带有辐射,很容易给用户带来闪烁、重影和辐射伤害,长时间使用会损害视力与眼睛健康。所以健康、环保、更为先进的不闪式3D技术才是未来3D市场发展的主流。

 

 

 

   如果从专业的评测数据角度来看,那么在在闪烁方面,不闪式3D技术的闪烁指数为0.001,而快门式3D技术却高达2.8-3.2,其高于不闪式3D数千倍,与小于1为合格的标准也存在不小的差距,所以快门式3D技术引发的画面的闪烁现象容易引发头痛、眼疲劳;在串扰率方面,不闪式3D技术的串扰率为0.6%,而快门式3D技术却为2.6%至3.9%,所以不闪式3D技术更加清晰、不重影和拖影。

 

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